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0202年,再来谈谈攻宠内丹选择

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IP属地:上海1楼2020-09-07 12:04回复
    二楼献给小吧博士,博士此前写过偏任务场景的内丹比较。到现在,发生过高幸运的削弱,以及召唤兽心得的新资料片,重新推导一下2020年的内丹选择。
    @lx10525
    https://tieba.baidu.com/p/5535787201


    IP属地:上海2楼2020-09-07 12:07
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      目录
      1.前情提要
      2. PVE
      3. PVP


      IP属地:上海3楼2020-09-07 12:08
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        前情提要
        1. PVE系数 1.2, PVP系数4/3
        2. 内丹数值
        迅敏:增加召唤兽等级*0.05的速度和等级*0.08的伤害
          狂怒:必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害
          阴伤:连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害
          静岳:增加召唤兽等级*0.4的血和等级*0.04的灵
          擅咒:法术伤害结果增加12点
          灵身:法术暴击伤害增加7%,但是受到强力、高强力技能额外伤害。
          矫健:增加等级*0.05的速度和等级*0.4的血
          钢化:增加召唤兽等级*0.2的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能) 所受法术伤害增加10%。
          深思:当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%。
          坚甲:对敌人所造成的反震伤害增加100点
          慧心:增加6%的抗封印几率
          撞击:物理攻击时增加(召唤兽体质点数*0.015)%命中几率,同时增加5点伤害结果。
          无畏:对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2%
          愤恨:对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2%
          淬毒:命中目标后致毒的几率增加5%
          狙刺:对施法选定目标法术伤害增加等级*0.15点
          连环:连击的几率增加2%
          圣洁:驱鬼的效果在原基础上增加10%
          灵光:增加法力点数*0.02点法术伤害
          神机步:被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%,最多不超过召唤兽等级*10。
          腾挪劲:受到物理攻击时有4%的几率抵挡50%的伤害
          玄武躯:增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少50%
          龙胄铠:增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50%
          玉砥柱:受到壁垒击破技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少20%。
          碎甲刃:普通物理攻击命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点-等级*1)*0.15)点防御,最低为1点,持续2回合
          阴阳护:保护目标时承受的伤害减少10%
          凛冽气:本方所有召唤兽逃跑的几率减少10%
          舍身击:增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点
          电魂闪:单体法术命中目标时有15%几率驱散目标随机一种状态
          通灵法:忽视4%的法术伤害减免能力。
          双星爆:法术连击第二下攻击伤害增加16%。
          催心浪:法术波动下限提升5%
          隐匿击:隐身状态下降低的伤害降低2%,同时隐身结束后额外消耗100%的魔法


        IP属地:上海4楼2020-09-07 12:09
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          2. PVE
          可选择内丹
          高内丹(碎甲刃/舍身击/生死决)
          连环
          迅敏
          矫健/静岳
          撞击
          阴伤
          狂怒
          分析在PVE端与博士的分析没什么改动。

          全力型宝宝内丹强度,以自己的119小鬼将为例(不标出时默认5层满统御效果):
          等级成长型内丹
          1.舍身击 279结果
          1攻击=1.1(高偷)* 1.27 (高必+坐骑破釜沉舟+默认暴击率) * 1.05 ~ 1.39 (天阵,0修炼差~17修炼差)= 1.47 ~ 1.94结果
          注:此处不考虑连击和套子是因为每一次连击和套装都会附带舍身击效果。
          故279结果 约合 143.8面板攻击 ~ 189.8面板攻击
          2.迅敏 27伤害=36面板攻击
          3.连环 3.87%输出提升 假设砍面板防御500的怪 等效提升了1850*3.87% = 71.595面板
          4.静岳/矫健 141气血=23.5面板攻击
          固定型内丹
          5.撞击 15伤害结果 约合 6.94 ~ 10.2 面板攻击
          6.阴伤 连击时150伤害结果 = 150* 0.61/1.61(内丹起效率)* 1.27(高必+坐骑破釜沉舟+默认暴击率)=72.17 伤害结果
          约合 37.2 ~ 49.10 面板攻击
          7.狂怒 暴击时240伤害结果 = 240 * 0.27/1.54(内丹起效率)* 1.61 = 67.75 伤害结果
          约合 34.92 ~ 46.08 面板攻击
          终上所述,
          119 舍身击5层 > 舍身击1层 > 连环 > 阴伤 ~ 狂怒 ~ 迅敏
          补充:考虑到迅敏的速度和无负面,第三选择迅敏无疑。其次是狂怒在蓝必杀上效率并不好,建议阴伤。
          配内丹建议:
          4/5蓝全力吸血鬼:连环 迅敏 阴伤 或 1舍身 连环 阴伤,后者搭配强一点,也贵一点
          4蓝全力鬼将画魂:1舍身 连环 迅敏 阴伤


          IP属地:上海5楼2020-09-07 13:19
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            对其他等级全力连善而言

            一丹个性宠 无脑舍身击
            69 2丹 连环+舍身(效果最好) 或 连环+阴伤(性价比打法)
            29 4丹 1舍身 连环 迅敏 阴伤
            5丹 1舍身 连环 迅敏 阴伤 狂怒
            6丹 1舍身 连环 迅敏 阴伤 狂怒 撞击 (选撞击是因为第六个内丹只有这货加输出)


            IP属地:上海6楼2020-09-07 13:28
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              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2020-09-07 14:35
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                收藏了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-09-07 14:36
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                  技术贴**


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2020-09-07 14:38
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                    PVE其实还是有两种环境的,难度任务用的耐连善,打连环就比迅敏钢化要弱一点。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-09-07 14:57
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                      这是干货贴吗?萌新刚好来求学


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-09-07 17:47
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                        再分析一下其他的全力攻宠
                        1. 一拳超人 (无连击带SE套装)
                        则舍身击碎甲刃狂怒迅敏 效果/1.61,连环阴伤失效,
                        此时
                        个性宠 舍身击/碎甲刃(高速)
                        69 2丹 舍身+迅敏
                        09 3丹 舍身+迅敏+狂怒
                        29 4丹 舍身+迅敏+狂怒+撞击
                        59 5丹 舍身+迅敏+狂怒+撞击+矫健
                        75 6丹 舍身+迅敏+狂怒+撞击+矫健+静岳
                        注:此处可以考虑保留连环内丹(甚至阴伤内丹),这样的一拳超人既可以SE套,也可以高连套,连环排位仅次于舍身击。不过话说回来,一拳超人基本都是散人带,保值性排序靠后。


                        IP属地:上海13楼2020-09-07 20:23
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                          2. 灵刃SE/LP
                          类似于一拳超人,但伤害乘数略高一点。一拳超人能A 1.15下,SE乘数认定1.2吧,LP乘数为2。
                          全力SE可以直接照搬一拳超人,
                          由于LP伤害乘数确实很高,需要考虑一下生死决。
                          暂定认为狂暴是降低1/2防御,并加在攻击里
                          假定109的宝宝和人 1000面板差,1/2的692防御,将近350,认定为1/3的面板差吧。
                          9%的几率增加1/3的面板差,3%的输出提升。
                          全等级劣于迅敏,但考虑到爆发的增益属性/养眼属性,可以认为略强于迅敏。
                          舍身击 279结果,1攻击=2(LP)* 1.27(高必+破釜沉舟) * 1.1 (高偷) * 1.2 (PVE系数)=3.3528结果
                          约合 83.21 面板伤害,即便有灵刃加持,也依然胜于 生死决。
                          如果面板差更小的话(如破防界限附近),生死决可以逆袭。
                          内丹选择
                          个性宠 舍身击/生死决
                          69 2丹 舍身击/生死决+迅敏
                          09 3丹 舍身击/生死决+迅敏+狂怒
                          29 4丹 舍身击/生死决+迅敏+狂怒+撞击
                          59 5丹 舍身击/生死决+迅敏+狂怒+撞击+矫健
                          75 6丹 舍身击/生死决+迅敏+狂怒+撞击+矫健+静岳


                          IP属地:上海14楼2020-09-07 21:59
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                            今天先到这吧,下节预告 生存型宝宝


                            IP属地:上海15楼2020-09-07 22:11
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