瑞麟无法通过制造物品来提高三神熟练度,因为原版的设定使得三神成长没有意义,三神的目的一开始就是为了练满,打造最强装备,而不是跟着你的成长而成长。
瑞麟对三神进行了大幅的削弱,如果同时配合玄武,那么就会完全平衡,锻造、附魔和炼金不再是玩起来就无敌的技能树了。
现在三神和暗影系必须通过购买学习书籍来提升技能熟练度(类似恩达瑞尔)。
为了控制等级虚高,三神和暗影系的学习书籍不会增加经验值
三神玩家可以通过战斗和制造物品来获取金钱,用金钱来增加熟练度。
上一版本的盗贼成长路线基本和战斗无关,因此这一版本将盗贼偷窃物品的经验值获取量减半,同时增加了可以提升经验值的学习书籍(当然这个比较贵),盗贼玩家可以通过偷窃和战斗获取金钱来提升自己的能力。
我已经在玄武里设置了不能攻击哈达瓦/拉罗夫获取经验值(非战斗下攻击必然打趴下,战斗下打队友伤害x4,如果你高难度也要攻击哈达瓦/拉罗夫作弊,那你将可能被风暴斗篷/帝国士兵动画)。
但是这并不影响攻击其他目标获取大量的潜行经验,在我看来这是不健康的玩法。
因此潜行经验值获取量减半,但是你可以通过购买书籍获取熟练度和经验值。
在冬堡学院图书馆购买,如果没有更高级的书籍,说明你等级没到(比如我这个存档就没有大师级的书籍)
书籍一般是学徒、老手(10级以上)、专家(20以上)、大师(30)以上,分别对应学习熟练度的最高值为:25、50、75、100。如果你熟练度超过了,那么吃下书籍将不会获取熟练度(和恩达瑞尔不同,瑞麟的书籍会被消耗,不会返还)。
铁匠例外,铁匠是15、30、45级分别刷出不同等级的书籍。
因为三神和暗影系不增长经验值,可能需要双倍技能点mod,我正在考虑是否把这个mod集成到瑞麟里。