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【上古装修】【物品摆放】【自建家园】相关话题

只看楼主收藏回复

开个贴,欢迎喜欢摆东西、装修房屋和自建家园的小伙伴进来一起探讨


IP属地:新疆1楼2020-08-30 21:16回复
    楼主喜欢没事折腾过一下,,还发过一贴,有兴趣的朋友可以去看一下。
    https://tieba.baidu.com/p/5565576861


    IP属地:新疆2楼2020-08-30 21:16
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      2025-08-29 22:36:25
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      由于用控制台代码装修起来比较繁琐,代码记不住要翻书挺麻烦,
      所以楼主找到了一个摆放物品的好mod——《老J的定位器》- Jaxonz Positioner,又叫“天际物品摆放”,作者:Jaxonz
      有了这个工具,再摆起东西来那就得心应手多了。
      下楼专门介绍一下这个mod


      IP属地:新疆3楼2020-08-30 21:17
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        《老J的定位器》- Jaxonz Positioner
        又叫天际物品摆放
        作者:Jaxonz
        相信很多人摆东西时特别抓狂,很难操作不说,一不小心就把辛辛苦苦摆好的物品搞得乱七八糟,前功尽弃。这个mod仿佛救世主一般的出现,让物品的摆放变得异常简单。
        这个MOD能做什么?
        可用于几乎所有物体的修正摆放,移动几乎任何物体,简单的物品包括家具,器皿,复杂的对象如模特,武器饰板等。
        将收集抓取的任何物品放入物品栏,并把它带回家。
        复制对象,改变对象的大小。
        甚至可以把一张床放入背包(创建一个代替物),然后在另一个地方放下,这意味着可以收集几乎任何看到的东西。
        操作方法:
        (可以在mcm菜单中自定义热键,默认热键很多都在小键盘上)

        先锁定对象,方法有两种:
        1.走近它待出现互动标识(比如E)时按下回车键;
        2.打开控制台,用鼠标点出对象ID,然后关闭控制台再按回车。
        对象被锁定后会呈蓝色高亮。
        使用箭头键前后左右移动
        使用翻页键上下移动
        小键盘的数字键794628是绕XYZ三轴旋转
        Home/End是放大和缩小
        “拿起对象”会把对象收入物品栏,如对象是静态物品(不能互动的)的话此时可以给它起个名字,名字只在物品栏里有效,方便记忆。丢弃它可以使它离开物品栏,但这会使它的ID改变,也就是说虽然模样没有变,但它已经不是原来的它了,这个在对象为NPC时要注意。
        当该对象被放置在你想要它的位置时,可以选择“释放对象”让它自然下落,也可以按回车锁定它。“释放对象”对静态物品不起作用。
        其他的操作图示已经一目了然,不再赘述。
        在mcm菜单中开启“使光源可见可动”,即可将光源作为对象进行操作



        甚至可以对某些mod中的互动标记进行复制和转移,让原版中的静态物品也变得可以互动了


        任何定位过的东西都没有附加脚本,即使卸载了该mod,物品也还是会在摆放的地方。
        这个mod会被用在很多意想不到的地方,甚至可以解决某些mod之间的模型冲突。
        没有做不到的,只有想不到的,想象力是唯一的限制。


        IP属地:新疆4楼2020-08-30 21:17
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          用了楼上的mod,路上看到什么好东西都可以搬回家来,小到花花草草,大到房屋建筑,统统手到擒来
          (你们可以随便弄草,楼主只喜欢弄树)



          IP属地:新疆5楼2020-08-30 21:18
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            搬回来的物品大小不合适了没关系,放大缩小随心所欲


            IP属地:新疆6楼2020-08-30 21:18
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              想在塔楼安家?没问题!装修一下,冰凉的塔楼也可以很温馨,楼顶适合开个小酒吧



              IP属地:新疆7楼2020-08-30 21:18
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                弄个泳池或者池塘,玩玩水养养鱼也是可以的,想烤鱼吃随便你



                IP属地:新疆9楼2020-08-30 21:19
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                  2025-08-29 22:30:25
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                  可以将喜欢的图片放进游戏里,效果还不错,孩子应该挺喜欢吧



                  IP属地:新疆10楼2020-08-30 21:19
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                    怎么能少了这个呢


                    IP属地:新疆11楼2020-08-30 21:19
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                      龙裔的小茅屋


                      IP属地:新疆12楼2020-08-30 21:19
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                        喜欢捣鼓装修的小伙伴,欢迎来晒图


                        IP属地:新疆13楼2020-08-30 21:20
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                          【控制台装修】
                          纯用控制台装修的话就比较麻烦了,干着急使不上劲,总有种想砸键盘的冲动
                          基本的指令:
                          MarkForDelete————删除指定的物体
                          Help X 0——————获取物品的代码(例如:help bed 0 就出现许许多各种各样的床,PgUp PgDn查看)
                          Placeatme X—————鼠标点哪 物体X就出现在哪了,然后再进一步微调
                          Player.placeatme X——同上,物体出现在你所在的坐标
                          Getpos x,y,z—————获得所指物体的x,y,z坐标,例如输入 getpos x(别一次性输入getpos x,y,z啊,一次输入一个坐标)
                          Setpos x,y,z #————设置物体的坐标
                          Getangle x,y,z————获取角度
                          Setangle x,y,z #———设置角度
                          Rotate x,y,z #————旋转物体
                          Setscale #—————设置所选物体的大小(setscale 1.0 为原始大小)


                          IP属地:新疆14楼2020-08-30 21:20
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                            【给NPC指定床】
                            譬如你想让屋子里的某个床位给某位NPC,具体这样做:
                            打开控制台点选床输入代码:setownership xxxxx (xxxxx=NPC的Base ID)
                            注意两点:1、控制台打开后,鼠标点击的是床。 2、这条代码的意思是让这个床归谁所有。
                            这里用到的不是该NPC的个人ID,而是Base ID。 换句话说,如果你再造几个同样的复制人,这些人也会睡到这张床上去。


                            IP属地:新疆15楼2020-08-30 21:20
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