为了让大家更清楚直观的了解各城堡村庄的村民去向,
我一点点观察了整整两天后,记录了所有村庄的去向。
大多数村庄的村民都会去固定的城市,
也有少部分村庄特别反复横跳,
不过村民不会去敌对的城市。
如果默认村庄是和平下的邻国,
附近有本国城市的话,
某些村庄会横跳起来。
还有就是,某些村庄明明旁边就是城市,
却硬是要跑特别远的地方,
大多数这种村庄在边境地区,
可能为了肥水不流外人田,
土鸡程序员内置了强制优先去固定的某城市的程序。
格式为:
城市名:特产,特产
供应该城市的村庄所属的城堡名:特产,特产
(如果是多种相同的特产,会以前面加数字表示,如:2羊)
PS:不少城堡的下辖村庄分别供应不同的城市
我一点点观察了整整两天后,记录了所有村庄的去向。
大多数村庄的村民都会去固定的城市,
也有少部分村庄特别反复横跳,
不过村民不会去敌对的城市。
如果默认村庄是和平下的邻国,
附近有本国城市的话,
某些村庄会横跳起来。
还有就是,某些村庄明明旁边就是城市,
却硬是要跑特别远的地方,
大多数这种村庄在边境地区,
可能为了肥水不流外人田,
土鸡程序员内置了强制优先去固定的某城市的程序。
格式为:
城市名:特产,特产
供应该城市的村庄所属的城堡名:特产,特产
(如果是多种相同的特产,会以前面加数字表示,如:2羊)
PS:不少城堡的下辖村庄分别供应不同的城市