感觉基本上感觉灵能角色定位可以分为几个不同的职业。
灵能战士,全套圣装装甲,近战远程都行,技能偏向输出和控制。(近战贼猛,直接折跃把别人拉到脸上打),推荐特性坚韧。
灵能法师,武器用像魔杖的那个,全套灵质服装(头盔,衬衫,马甲,长袍),负责使用各种控场类灵能,推荐特性受虐狂,有这个特性可以打个颅钉。
还有就是灵能辅助了,负责打闪光灯,传送,安抚崩溃小人,使人与让直接加关系,给灵感等等。
成为灵能战士以后有个精神力条,相当于蓝条,每天都要冥想回复,会自己减少。
心灵熵就像是倒过来的体力条,控制你不能一次用太多技能,可以超上限,超过以后概率崩溃,减两天的状态,超过到两倍直接倒地。疼痛可以加快心灵熵消散速度。
心灵敏感度影响心灵熵上限,对战斗来说越高越好,心灵敏感度还会影响受到的心灵效果。
比如我一个技能基础值眩晕3秒,对心灵敏感度200%的人可以晕6秒,对心灵敏感度0%的人无效。
前期作对还是做狗都没啥问题,反正来的袭击都是随便打。后期尽量别敌对,帝国的重甲猛男很多
