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#物理属性分析#分析一波属性,帮助大家选择。【穿刺篇】穿刺等

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#物理属性分析#分析一波属性,帮助大家选择。
【穿刺篇】
穿刺等级官方的解释为:物理攻击时忽视目标部分防御值。
穿刺计算公式为:穿刺等级/人物等级/30,即129级每一穿刺等级=0.0258%。
实战中攻击2000防的辅助可以忽略0.52点防御,而攻击1500防的输出忽略0.39点 防御。若已破防,则可变相认为分别增加了0.52点伤害和0.39点伤害。
【狂暴篇】
狂暴等级官方的解释为:将自身防御的一部分转为伤害力。
狂暴计算公式为:狂暴等级/人物等级/30,即129级每一狂暴等级=0.0258%。
实战中若耐攻输出2000防,则增加0.52点伤害,而五力输出1500防,则增加0.39 点伤害。
【物爆篇】
很多人纠结伤害和物爆的取舍,我从理论上对其进行分析。
物爆计算公式为:物爆等级/人物等级/10,即129级每一狂暴等级=0.0775%。
从数学期望中分析,破防后每增加1点伤害,伤害结果增加>1;每增加一点物爆,伤害结果增加0.0775%。
所以说当伤害结果达到一定的量时,理论上来讲堆物爆更加有利。这个数字是多少?等于n/0.0775%,n代表增加1点伤害所增加的伤害结果。n的具体数字是多少?有数据帝测出来破防后是4/3*攻防差(不计算技能加成),所以n=1.33,那么我们可以计算出来当伤害结果达到了1716点伤害,堆物爆更加有利。但是,在PK中,低百分比的暴击率不容易把握伤害,所以如果要堆暴击,往往需要3-4条的物爆属性,而这样对装备伤害的要求会更高。
有了理论依据,我们就可以去分析几个主流物理门派:LBC、STL、DT以及HGS。LBC飞机和单次点杀的伤害结果均为中等,在没有点破击的经脉前提下建议放弃物爆选择伤害。
STL飞机伤害结果高,单次点杀伤害结果低,如果队伍是4保1,并且STL伤害足够高,可以选择堆暴击,否则也建议堆伤害。
DT单次点杀伤害结果中等,并且容错率低,如果无法将总物爆堆到33%以上,则仍建议堆伤害,不要跟梦幻玩几率。
HGS单次点杀伤害结果高,飞机伤害结果低,所以如果走单点经脉的HGS,建议可以堆物爆,如果走飞机经脉的HGS,则直接选择堆伤害。
当然,如果HGS和LBC选择走耐攻路线,没有强力的装备支撑,建议仅堆伤害。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2020-08-13 12:21回复
    穿刺狂暴怎么选


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2020-08-13 12:26
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      2025-08-24 13:01:57
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      物爆这几月估计要超越伤害服战和剑会看看现在的服战扫花生地府不破甲起刀2500收刀5000


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-08-13 14:23
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        可以这么理解,刷任务伤害结果肯定大于1776,那么物理暴击远大于伤害,pk若伤害足够,堆物理暴击效益也很高,但是物理暴击不够稳定


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2020-08-13 16:40
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          我伤害够了封妖稳定一回合,为什么带物爆拼几率物爆任务真没什么卵用。


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2020-08-17 11:14
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            别的不说单说任务,物爆收益跟速度挂钩。伤害结果翻倍,越早出手伤害溢出率越低。


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-08-21 22:52
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              lbc戒指选什么属性比较好


              IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2020-08-27 17:08
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                LBC的神器增加24%的物暴伤害 这个你咋没提


                IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2020-08-28 02:15
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                  2025-08-24 12:55:57
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                  第一条就错了,谁告诉你破防了之后1点伤害力是1点血的?
                  物暴那边都已经写了,4/3*攻防差,你这上下文咋自相矛盾的。。
                  另外狂暴明显是一个概率性的东西,一定的几率触发狂暴,不触发的话就不生效。并不是简单的防御转化
                  穿刺和狂暴最致命的地方在于比例比物暴多除以了一个3(左右,这俩互相还有细微的差别),导致了它们效果非常差。
                  或者换句话说,对于穿刺,当对手的防御等于你的等级*30时,它就相当于一条伤害了。但这可能吗?完全达不到,所以不如伤害。


                  IP属地:福建11楼2020-09-10 18:05
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                    直接说结论吧 1条穿刺等于三分之一条伤害?


                    IP属地:北京12楼2020-09-10 18:08
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                      大佬,假设面板0.91穿刺,已经破防,对面2000防御,我能加多少伤害换算


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-10-10 00:38
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                        求问 任务已经破防的情况下 穿刺还有用吗


                        IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2022-11-15 22:30
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