*开贴声明:本帖的理论未必准确(尤其是在攻击百分比的讨论上,但大多数时候确实是可以用的),旨在对于装备的潜能选取上作一些说明。如果发现有误,希望大佬们给予指正。
*本帖中讨论的情况中,角色皆视为满爆击,所对战的BOSS皆视作300%防(即斯乌黛米与以上难度BOSS)。如果角色暴击未满,爆伤的重要性会相对下降;如果BOSS不是300%防,无视的重要性会相对下降。
*想到哪里更到哪里

*本帖中讨论的情况中,角色皆视为满爆击,所对战的BOSS皆视作300%防(即斯乌黛米与以上难度BOSS)。如果角色暴击未满,爆伤的重要性会相对下降;如果BOSS不是300%防,无视的重要性会相对下降。
*想到哪里更到哪里
