
这鼠标刚买有一星期。
如图,实物比这个显得长些扁些,大鼠标的长度小鼠标的高度,左右键没有特别分出键位而是一体式,酷似流线式跑车型。
外壳应该是三种塑料设计,侧体和大多人体工学鼠标一样经过了磨砂处理,最上面按键和手掌部位采用的不是硬质塑料,而有一定的柔韧度,摸上去有一种阻尼感,不会留下手掌汗渍。
滚动键很普通,比较特别的是上面的那个小三角按钮,可以实现一键600-1200-1800-2400DPI四档变速。顶上紧跟着一个LED灯,四档分辨发出暗红-红-蓝-紫色光。
背部附上的LXGaming 和商标感觉也很酷,所以外观个人感觉基本OK,一眼看上去就是低价10-30元级鼠标不能比的。而且内部有加配重块设计,有种沉甸甸的感觉(轻鼠标用惯了),比较利于指针短定位。
实际价格只有43元的鼠标足见力胜的用心。
我看过了所有50元下的鼠标,能达到最高2400DPI分辨率的鼠标好像只有力胜的了,而且是一键变速,多了一个按键的实用性超过了大多“好牌子”的百元内鼠标。
质保方面是一年内换新,用的放心。(我可不是打广告的)
鼠标要这么高的分辨率有什么意义?
我们先熟悉下鼠标DPI的概念:DPI值指的是鼠标在鼠标垫上移动1英寸时鼠标指针在显示器上移动的像素点。
我们通常用的800DPI鼠标,是假设鼠标在Windows默认速度下,每反馈一个点的数据都对照屏幕上的一个像素,也就是说每移动一英寸,鼠标会向系统反馈800个点的数据,而2400DPI的鼠标向系统反馈2400个点的数据,相较之下精准度更高。
但2400DPI如果是平时使用起来,有个移动速度过快的缺点,反而不利于定位。这时是我们“手动”缺乏精准度的问题,我们要在windows鼠标属性里设置系统速度调慢些,这样虽然看起来和调快的800DPI的鼠标屏幕上移动速度差不多,但精确度没有损失,这对电脑作图人员还是有帮助的。不过还有一个问题,那就是你会发现,鼠标高分辨率下,双击变得“不准”了。现象分析:因为更高分辨率,指针在屏幕上可识别的“点"变得更密集了,所以只要你双击之间,鼠标发生了轻微的移动,就被认为是两次不同"点"的一次单击,造成操作失误。这个现象大概用惯了800DPI猛的换成2400DPI 的人都有感觉。不过好在,LX-305可以一键变速,我平时都是1200DPI 用,另有加重块设计,不会经常发生双击时的轻微移动...
既然为游戏鼠标,那么变速的高分辨率对游戏有什么帮助呢?
War3是一款对操作比较有要求的RTS游戏,操作能否完美实现是和电脑装备息息相关的。和CS游戏相比,War3对于鼠标的要求是完全不同的,CS对鼠标的要求是稳、准;而而War3 强调的是高速移动下的精确点击。职业选手一般都调到1000DPI,甚至更高,这个就似乎显示器分辨率和War3游戏里的分辨率,总而言之,在War3中,高分辨率配合高DPI还是比较管用的。
WOW的硬件配置肯定不能太低,否则在25人FB中你会感到相当痛苦,甚至因为你的操作跟不上而导致灭团。团队FB等大场面,频繁的移动点击难以快速准确到位是很痛苦的。因此,高DPI对于WOW游戏而言,是十分必要的,炫丽细腻的效果和精准操作并存。
FPS射击类游戏中,我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,800DPI就会比1600DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。
不过,也不要一味去追求高DPI,这是最不理性的,应该根椐显示器的分辨率、游戏分辨率和使用习惯去做调整,如果之前你习惯在800DPI的话,调节的幅度不适宜过大,否则就会偏离你练习已久的游戏感觉。从这一点来看,变速功能对高DPI鼠标非常重要。
因此目前对LX-305很满意。