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关于保险箱“在战局中找到”的改动建议

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1.如果玩家死亡时,拥有一把主武器,那么则保险箱内物品不会失去勾
2.如果玩家死亡前击杀了一名其他玩家(SCAV不算),那么保险箱内物品不会失去勾
3,.如果玩家死亡是因为自杀导致的,那么保险箱内物品会失去勾


IP属地:美国1楼2020-08-07 03:51回复
    以上内容我已经翻译成英文发给Support邮箱和官方论坛了


    IP属地:美国2楼2020-08-07 03:52
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      没用的,除非你也款100w澳元


      来自Android客户端3楼2020-08-07 03:54
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        拥有一把主武器不会失钩别想了 以前ai改成巡逻追杀没有主武器的玩家时候老刀崽都去跑土喷了 一把土喷几千块钱 其实加上击杀pmc之后安全箱带√是很ok的 现在这样挺好的 至少疗养院lab很少见到刀崽了 跑刀不可恶身上有钱还跑刀是最可恨的 抢了资源影响游戏体验最主要带装备的跑的还比他慢 其实更偏向于安全箱只能带钥匙扣等物品 想再硬核点就把安全箱取消钥匙改成一次性的


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2020-08-07 04:17
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          什么刀不刀的,直接改成有勾不许放裤裆就完事儿了。


          IP属地:上海5楼2020-08-07 04:49
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            如果能适当的减少一下任务对带√物品的需求 就好了。 关于能不能卖跳蚤,我虽然也很关心,但是我觉得目前的机制就很好了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-08-07 05:47
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              你这样等于让人全拿hunter.便宜又能谋划大佬


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2020-08-07 06:07
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                我觉得杀一个玩家就可以带勾,有这个设定的话其实单人匹多人的机制也髌不讨厌了


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2020-08-07 07:38
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                  哈哈,这样的话跑刀就可以回归了,买一个那种被拆的一塌糊涂的便宜主武器,跑到就是赚到


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2020-08-07 07:51
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                    保险箱改成战局中能取不能存就好了


                    来自Android客户端10楼2020-08-07 08:04
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                      还有啥好想的呀 最简单一点 超过600经验或者幸存10分钟以上 不管死不死 裤裆都带沟


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-08-07 08:17
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                        不存在的,不带勾机制就是在打压刀仔同时,对不同出生点的一个平衡,先进去的不一定保得住物资,照你这样改,就又成后山进楼摸个小黑,然后死亡冲锋,根本不想着撤了


                        IP属地:河南12楼2020-08-07 08:36
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                          增加撤离点,随机撤离点,防止老6


                          来自iPhone客户端14楼2020-08-07 09:05
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                            带把土炮去跑刀


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-08-07 09:06
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