置换和回退,这两种方法解决了新老英雄快速更替,防止了新英雄本体过多,却因为长期缺少狗粮而无法很快作出一个高星新英雄的情况。可是这两种方法是有代价的:都吞掉了一部分五星英雄的。就拿十星英雄为例。
回退:十星英雄退回两个九星和五个本体,按照九星升十星这个过程(九星目标本体英雄+两个本体+任意九星英雄+一个六星英雄),二者对应抵消,后者似乎吞掉了一个六星英雄。其实不然,回退的两个九星中,可以看成合成时九星的目标本体英雄和任意英雄,但这中间前一个九星英雄的本体已经被提了出来,所以回退 真正吞掉的英雄=一个六星英雄-(5-2)个本体英雄,也就是三个五星狗粮。
置换:相比回退,置换就简单明了。置换将新英雄本体放入替换旧英雄本体,所以此方法吞掉了五个本体狗粮。(按十星英雄来)
延伸到十星以上,发现无论回退十星以上哪一种情况,回退都只吞掉了三个五星狗粮。而置换不同,置换吞掉的狗粮随英雄的星数增加而增加,十一星吞六个,十二星吞七个,十三星吞七个等等。
总结来看,回退似乎比置换更省白白被吞掉的狗粮,但如果把消耗的资源考虑进去。回退固然好,但浪费了许多金币、英魂、魔法之尘(特别是第三个)等等,置换则会保留这些。
这还没有对四系和光暗进行分类,是置换还是回退,还要看自己的意愿仔细掂量掂量。大佬们有没有自己的见解呢?求教


回退:十星英雄退回两个九星和五个本体,按照九星升十星这个过程(九星目标本体英雄+两个本体+任意九星英雄+一个六星英雄),二者对应抵消,后者似乎吞掉了一个六星英雄。其实不然,回退的两个九星中,可以看成合成时九星的目标本体英雄和任意英雄,但这中间前一个九星英雄的本体已经被提了出来,所以回退 真正吞掉的英雄=一个六星英雄-(5-2)个本体英雄,也就是三个五星狗粮。
置换:相比回退,置换就简单明了。置换将新英雄本体放入替换旧英雄本体,所以此方法吞掉了五个本体狗粮。(按十星英雄来)
延伸到十星以上,发现无论回退十星以上哪一种情况,回退都只吞掉了三个五星狗粮。而置换不同,置换吞掉的狗粮随英雄的星数增加而增加,十一星吞六个,十二星吞七个,十三星吞七个等等。
总结来看,回退似乎比置换更省白白被吞掉的狗粮,但如果把消耗的资源考虑进去。回退固然好,但浪费了许多金币、英魂、魔法之尘(特别是第三个)等等,置换则会保留这些。
这还没有对四系和光暗进行分类,是置换还是回退,还要看自己的意愿仔细掂量掂量。大佬们有没有自己的见解呢?求教


