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山河画境详细攻略、怪物及技能介绍和成就攻略汇总

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昨天吧里做天地攻略的大神小哥哥做了一套画境的攻略,然后我也按捺不住这几天攒的素材,决定早点写出来把经验分享给各位,虽说吧里可能对画境感兴趣的人少之又少,但我还是希望能帮(shui)助(jing)到(yan)那些少数人。
镇楼图实在不知道用什么了,楼主现在的进阶段位还很低,还是用这套积攒了很多天的表格吧。


IP属地:北京1楼2020-08-02 23:23回复
    1、 画境分为组队模式(山河画境·表)和单人模式(山河画境·里),组队模式难度很小,类似天降辰星的环式。重点都在单人模式,成就也大部分偏向单人模式,因此本帖重点介绍的也是单人模式。


    IP属地:北京2楼2020-08-02 23:23
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      2025-08-28 02:45:36
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      2、不管是组队模式还是单人模式,画境都分为12层,第12层为boss,组队模式无法选择挑战关卡,只能一层接一层的杀到12层。单人模式在1-11层每次都有3条分支路线供选择,不同的路线对应的任务种类或怪物难度以及挑战成功后所获得的能力都有所不同。单人模式每次挑战成功都可以使进阶难度+1,每次难度增加会提高敌方的抗性、伤害结果以及奖励,如图是进阶10的难度。进阶难度目前最高为20且已经有人通关。


      IP属地:北京3楼2020-08-02 23:24
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        3、玩法中战斗不允许失败(除了幻化之林勇者的黑泡泡战斗和画境之野的新丁战斗),逃跑也不可以,一旦失败则直接挑战失败传送出去,单人模式失败后会获得女娲祝福,全属性提升1%,每连续失败一次提升1%。目前还不知道这个提升是否有上限,有人说可以连续失败个100次提升属性100%,感觉策划应该不会这么心善!挑战成功后女娲祝福就会消失。


        IP属地:北京4楼2020-08-02 23:26
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          4、玩法最大的特色是每关都提供特殊能力供选择(后面都称作“技能”,镇楼图就是楼主目前总结的所有技能),由于策划将画境中的怪物属性进行了大幅的增强,尤其是血量,所以这些技能的选择会非常重要,一个好的技能组合可以使战斗变得更加简单,事半功倍,而如果技能选择较差,可能会让战斗变得异常艰难甚至失败。在组队模式和单人模式的初期可能还感觉不到这些技能的重要性,然而单人模式进阶难度越高,技能就越重要。对于69的话,可能后期会有种在单挑175的感觉,而选择合适的技能,可以让你的属性也提升到175的水平。(如图,我感觉175砍69的宝宝也不过才4500血吧,这场战斗因为我没有选择任何防御技能,所以完全扛不住对面的攻击)


          IP属地:北京6楼2020-08-02 23:28
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            给个素材
            我遇到过一个高级技能,本身没有任何效果,但是可以将其余所有低级技能升级为高级
            另外这个玩法确实蛮好玩的(少见的良心玩法),奖励也算对得起难度
            但是我玩了三天腻了,到了第8层就没玩下去了
            然后不知道多久会再上线了


            IP属地:四川7楼2020-08-02 23:29
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              5、画境会记录你本次挑战的总回合数,总回合数越高,敌方的伤害越高。


              IP属地:北京8楼2020-08-02 23:29
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                以下只介绍单人模式
                6、画境分为7种不同的地图
                (1)妖兽之森:只会出现在画中界·壹,也就是每次挑战的第一层,进入并挑战成功后可以选择1-3只画境召唤兽助战,画境召唤兽分为两种:血攻和血须弥。以69为例,血攻宝宝是雷鸟人,须弥宝宝是蝴蝶仙子。这两种宝宝属性都很强,就是技能是蓝书而已,如果宝宝携带不足完全可以用他们助战,唯一缺点是他们不听你的指挥,所以个别战斗用的话反而适得其反。
                选择1只无需花钱,选择2只 5W,选择3只需要10W,其中一只是挑战时战斗的召唤兽,另外两只随机给,有可能都是攻宝宝也有可能都是须弥宝宝。
                (2)幽暗之河:低级战斗图,会出现在每场挑战的任一层,守护兽都是后缀喽啰或无后缀的,战斗简单,挑战成功后可以从3个低级技能中挑选一个。(极低几率会给1个高级技能和2个低级技能供选择)
                (3)炽火之途:中级战斗图,大概率会出现在每场挑战的任一层(几乎每层都有,目前只见过在画中界·壹选择妖兽之森后进入画中界·贰时没有炽火之途),守护兽都是后缀精英,相比喽啰和普通怪血量和伤害都有所提升,挑战成功后可以从1个高级技能和2个低级技能中挑选一个。
                (4)星芒之海:高级战斗图,只会出现在每次挑战的画中界·叁和画中界·柒,守护兽都是后缀首领,相比精英血量和伤害更高,挑战成功后可以从3个高级技能中挑选一个,并且提示雕像碎裂一个,两次星芒之海可以碎掉两个雕像从而得知最终BOSS是哪个。
                (5)幻化之林:特殊图,只会出现在每次挑战的画中界·伍合画中界·壹拾壹,其中有三种NPC:弈者、勇者、驮者,都是小游戏,勇者的小游戏会触发战斗,小游戏成功后可以将自己随机2个低级技能升为高级技能(若只有1个低级技能只能升级1个,没有低级技能则提示没有可以升级的能力),小游戏失败不能升级技能但挑战还可以继续。
                (6)画境之野:特殊图,完全随机出现,里面是新丁,挑战成功后有一点成就并且可以从3个高级技能中挑选一个,挑战失败没有技能可选但挑战还可以继续。
                (7)魔焰之地:BOSS图,BOSS分为3种:蜃气妖、蝎子精、般若天女。随机挑战其中一个。


                IP属地:北京9楼2020-08-02 23:32
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                  2025-08-28 02:39:36
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                  还有补充一下,技能一共是100个(有隐藏技能,本身技能应该有出现几率,比如有些好技能出现概率就很低)
                  我一共玩了好像是13次,打到了第八层,大概也熟悉了,就没玩下去了
                  技能100个是因为隐藏成就的存在(不显示但是确实有100的进度在)


                  IP属地:四川10楼2020-08-02 23:33
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                    7、星芒之海的楼梯间有三座雕像,从左到右分别是般若天女、蜃气妖、蝎子精,每次战斗完成会提示不远处雕像碎裂,如图在画中界·叁,中间的蜃气妖雕像已经碎裂,说明boss不会是蜃气妖,从而选择技能时可以更针对般若天女和蝎子精来选择。


                    再到画中界·柒,战斗成功后又提示碎裂了一个雕像,如图,般若天女雕像碎裂,从而可以知道boss是蝎子精


                    IP属地:北京11楼2020-08-02 23:34
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                      8、有些怪会固定带金身效果,有的每回合都刷新一次金身(地狱战神),有的两回合刷新一次(金身罗汉),有的三回合刷新一次(蝎子精boss),金身的作用和暗雷战斗中遇到的带金身词缀的怪一样。即抵抗N次伤害,N是金身层数,最多三层。


                      IP属地:北京12楼2020-08-02 23:35
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                        9、BOSS战应该是不允许超过15回合的,所以无脑堆防御技能也不行,我目前只有蝎子精和般若天女杀到过15回合,蜃气妖太垃圾了完全不需要到15回合。
                        蝎子精我是正好在第15回合杀死它的,当时已经喊话了,般若天女是直接在说话后开大招把我秒掉了,具体流程我记得是,15回合两个天女开始说话,16回合般若秒过来打1000多血,因为我堆了很多防御技能,之前秒过来都是打200多血的,所以怀疑15回合后防御技能全部失效,然后17回合杀死了妙华天女,18回合般若开大招秒死所有单位,然后一个宝宝神了,19回合般若拉起妙华,后面就灭了。
                        然后我猜测所有BOSS应该都是15回合后灭队的,但是我朋友说他杀蝎子精也是拖到了15回合,却只是主怪说了一句话,并没有开什么大招,然后20多回合杀过去的。所以目前还没搞清这个是怎么回事。下面是截图。如果有清楚的小伙伴可以补充,楼主后续有时间的话也会再试验一下三种不同的boss拖到15回合会发生什么。




                        IP属地:北京13楼2020-08-02 23:37
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                          下面是画境中所有守护兽介绍
                          1、泡泡
                          蓄力3回合,即第3回合出手,蓄力为满血蓄力无法打断除非打死它,蓄力施法是日光华打1个单位,伤害很低,无弱点。


                          IP属地:北京14楼2020-08-02 23:39
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                            2、山贼、强盗、赌徒
                            山贼物理攻击,强盗、赌徒使用四小召唤兽法术,山贼的弱点是法术攻击,强盗的弱点是物理攻击,赌徒的弱点是固伤攻击。


                            IP属地:北京15楼2020-08-02 23:40
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                              2025-08-28 02:33:36
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                              继续补充,想到什么说什么
                              1.系统卖的宠属性是很高的,目测了一下属性,大概是召唤兽装备8锻进阶(攻宠),法宠相对一般,属性没有特别大优势
                              2.就目前战斗情况来看,物理宠攻击非常随机,但是法宠是盯着一个单位秒的(大概率就是主怪,每次都秒到主怪无论什么战斗都是),所以如果宠不够,买到了系统宠的情况下可以考虑先从最中间的怪物杀起,稍微提高一下效率
                              3.如果低层,建议买系统宠,节约装备耐久,这个玩法特别花召唤兽耐久,打过来都是钱(虽然我无所谓)
                              4.如果买的是系统宠,只有黑白无常那场容易翻车,其余都不算容易翻车(5层以下的情况)
                              5.三个BOSS,个人感觉难度蝎子精最难,简直就是无耻。蜃气妖最简单,两个天女其次(两个天女高层很看脸,如果拿到了阴阳盾这个技能基本就是虐杀)
                              一些可能是BUG的设置
                              1.大力金刚那场,对面抗性是会随着回合数增加的,目测是按照5%每个回合的抗性加,但是加到大概十多回合(好像是15还是16)的时候抗性会全部消失,后面也不会出现抗性,站在程序角度上可能是数据溢出了?
                              2.怪物有些设置不是正常设置,有些法术是类似套装一样必定第一回合释放的(比如地狱战神的法术攻击,猴子的三连泼天乱棒)
                              3.巨石守卫那关怪物设置有BUG,如果主怪先飞出去,会陷入无限太阳星星轮回的战斗中,除非同时消灭3个星星


                              IP属地:四川17楼2020-08-02 23:43
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