2004年10月4日
Telltale games工作室的起源
2004年,随着游戏种类与玩法的逐渐丰富,点击冒险游戏开始显露颓势,在2004年的时候LucasArts(LucasArts是一家专注于点击冒险游戏的开发商,属于卢卡斯影业,其手头上有着包括《星球大战》与《夺宝奇兵》在内的众多IP,在上个世纪九十年代LucasArts在欧美算是最顶尖的游戏制作团队。)中止了本要制作的同名漫画山姆和麦克斯改编的冒险游戏续作《山姆和麦克斯:自由警探》。这个商业决定让原著作者和开发团队还有原著粉丝都嗤之以鼻,开发团队中多人选择辞职,其中丹·康纳斯(Dan Connors)、凯文·布鲁纳(Kevin Bruner)、特洛伊·莫兰德(Troy Molander)3名员工因此愤而离职,共同创办了Telltale Games。
影响:Telltale就此成立,游戏史上出现了位新的说书人。
Telltale games工作室的起源
2004年,随着游戏种类与玩法的逐渐丰富,点击冒险游戏开始显露颓势,在2004年的时候LucasArts(LucasArts是一家专注于点击冒险游戏的开发商,属于卢卡斯影业,其手头上有着包括《星球大战》与《夺宝奇兵》在内的众多IP,在上个世纪九十年代LucasArts在欧美算是最顶尖的游戏制作团队。)中止了本要制作的同名漫画山姆和麦克斯改编的冒险游戏续作《山姆和麦克斯:自由警探》。这个商业决定让原著作者和开发团队还有原著粉丝都嗤之以鼻,开发团队中多人选择辞职,其中丹·康纳斯(Dan Connors)、凯文·布鲁纳(Kevin Bruner)、特洛伊·莫兰德(Troy Molander)3名员工因此愤而离职,共同创办了Telltale Games。
影响:Telltale就此成立,游戏史上出现了位新的说书人。