说一些简单的高端玩家懒得说的。给像我这样的刚上手的,欢迎指正。
1,给小林打电话可以增加文科理科艺术和体力3点左右,给七河打电话可以增加运动毅力容姿,有时能转换一个过程的心情。毅力是打架用的,平时无考试,但女孩也看重。
2,第一回目的营养饮料,根本没用。心情不好的时候赶紧睡觉吧。第二回目有了红茶,非常有用,多买一些。
3.战斗的时候,普通攻击没意义。要使用忍耐,等到进度条到回复和大招,用召唤技能。兔子和小流氓不难打,流氓太少,兔子不忍放,可惜了设计很好的战斗系统。
4特技里,艺术的灵感,发动率极高,不学艺术,毕业也必然500多,必须赶紧点亮。此外,第二类学习加强,第一类的运动加强比较稳,后边的多为运气管理,高端了再考虑吧。
5打工和加入社团不是很重要,除非为了增加情趣。约会也不很重要,数值不好,效果有限,学习最重要。
6心情很重要,坏心情什么都做不好,还是睡觉吧。心情是周期循环的,好心情过段时间总会变坏。但是如果你获得心上人的夸奖,开学季一周无失误,或者某项比赛获得夸奖,可以增加一个时间段的好心情,或者转好一个时间段。七河聊天也有微小的几率。
7,认识很多女孩,利大于弊,这一代消炸弹很容易,电话又不占时间。女孩生日礼物有时挺实用。比如星川送的加70个体力。但,为了专情一点,更有投入感。
8,那个飞快的跑过来的LR,固定是女孩前田,不是什么大惊喜。
9,女孩特别喜欢的地方都不多,去了可以省了时间用于学习,但是好像也没必要,出来就行。河川敷公园好像是用来碰小流氓的,或者追问隐私的,哪个女孩都不喜欢。总体来说,女孩约会,喜欢和讨厌的分为:运动场景,学习场景,玩耍场景,静心场景。和氛围场景(一般是景致)
1,给小林打电话可以增加文科理科艺术和体力3点左右,给七河打电话可以增加运动毅力容姿,有时能转换一个过程的心情。毅力是打架用的,平时无考试,但女孩也看重。
2,第一回目的营养饮料,根本没用。心情不好的时候赶紧睡觉吧。第二回目有了红茶,非常有用,多买一些。
3.战斗的时候,普通攻击没意义。要使用忍耐,等到进度条到回复和大招,用召唤技能。兔子和小流氓不难打,流氓太少,兔子不忍放,可惜了设计很好的战斗系统。
4特技里,艺术的灵感,发动率极高,不学艺术,毕业也必然500多,必须赶紧点亮。此外,第二类学习加强,第一类的运动加强比较稳,后边的多为运气管理,高端了再考虑吧。
5打工和加入社团不是很重要,除非为了增加情趣。约会也不很重要,数值不好,效果有限,学习最重要。
6心情很重要,坏心情什么都做不好,还是睡觉吧。心情是周期循环的,好心情过段时间总会变坏。但是如果你获得心上人的夸奖,开学季一周无失误,或者某项比赛获得夸奖,可以增加一个时间段的好心情,或者转好一个时间段。七河聊天也有微小的几率。
7,认识很多女孩,利大于弊,这一代消炸弹很容易,电话又不占时间。女孩生日礼物有时挺实用。比如星川送的加70个体力。但,为了专情一点,更有投入感。
8,那个飞快的跑过来的LR,固定是女孩前田,不是什么大惊喜。
9,女孩特别喜欢的地方都不多,去了可以省了时间用于学习,但是好像也没必要,出来就行。河川敷公园好像是用来碰小流氓的,或者追问隐私的,哪个女孩都不喜欢。总体来说,女孩约会,喜欢和讨厌的分为:运动场景,学习场景,玩耍场景,静心场景。和氛围场景(一般是景致)