DNF手游职业浅度解析——魔道学者
先来简单讲讲魔道的背景
自魔道学者被创造出来之初,卖萌、捣蛋鬼一直是这个职业的鲜明特点。技能形态则是以巫术+科学的碰撞产物——炼金术为原型创作。魔道学者们利用魔界与科学的力量能够制造各种奇怪机械来参加战斗的魔法师,通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手。
魔道学者也是DNF第一个带有随机性玩法的职业,因为她的技能施放了之后都有一定的几率出现失败/成功/大成功(而手游只保留了成功和大成功,失败已经剔除了),不同的情况出现技能的效果也会不相同,加上各种古怪机器、炼金药水、苍蝇拍、棒棒糖等技能形态都让魔道成为一个非常有趣的职业。
魔道在手游的表现(个人见解)
玩了之后我觉得魔道在手游是一个玩起来颇为舒适的职业,技能施放灵活不墨迹也有一定的控场能力。如:挑衅人偶舒露露、暗影斗篷、反重力装置等技能都可以在刷图时提供一定的控场,虽然不是硬性控制,但也可以让魔道的玩家在单刷的时候舒舒服服。
在手游里魔道也保持着辅助性输出的定位,其技能“远古魔法书”在手游成为了被动技能,提供智力增加的同时会生成减少敌人防御力的光环,和鬼泣一样因为带有减防机制在后期也是可以较低成本的进入团本。
本来我还想附上加点的,但是奈何我的魔道还没有满级没有办法,不好意思哈。刚刚玩手游体验服没多久,有不对的欢迎指正。



先来简单讲讲魔道的背景
自魔道学者被创造出来之初,卖萌、捣蛋鬼一直是这个职业的鲜明特点。技能形态则是以巫术+科学的碰撞产物——炼金术为原型创作。魔道学者们利用魔界与科学的力量能够制造各种奇怪机械来参加战斗的魔法师,通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手。
魔道学者也是DNF第一个带有随机性玩法的职业,因为她的技能施放了之后都有一定的几率出现失败/成功/大成功(而手游只保留了成功和大成功,失败已经剔除了),不同的情况出现技能的效果也会不相同,加上各种古怪机器、炼金药水、苍蝇拍、棒棒糖等技能形态都让魔道成为一个非常有趣的职业。
魔道在手游的表现(个人见解)
玩了之后我觉得魔道在手游是一个玩起来颇为舒适的职业,技能施放灵活不墨迹也有一定的控场能力。如:挑衅人偶舒露露、暗影斗篷、反重力装置等技能都可以在刷图时提供一定的控场,虽然不是硬性控制,但也可以让魔道的玩家在单刷的时候舒舒服服。
在手游里魔道也保持着辅助性输出的定位,其技能“远古魔法书”在手游成为了被动技能,提供智力增加的同时会生成减少敌人防御力的光环,和鬼泣一样因为带有减防机制在后期也是可以较低成本的进入团本。
本来我还想附上加点的,但是奈何我的魔道还没有满级没有办法,不好意思哈。刚刚玩手游体验服没多久,有不对的欢迎指正。



