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在说之前,需要注意
1.由于测试的时候为单人,因此可能存在多人跟单人不同的情况,但大体上估计是相同的
2.注意发帖时间,可能后期王草的属性会被更改,比如血量
3.如果有错误或遗漏请指正


IP属地:广东1楼2020-07-23 16:52回复
    先说王草的基本信息。初始情况(开干之前)伴随4个Korlok Sprout(目前找不到中文名字,先称它为护卫吧)。默认情况下王草不会主动攻击,当以下两个其中任一个条件满足时,王草就会开始攻击
    1. 某人离王草核心距离小于等于7米
    2. 某人打了王草中任意部分(包括护卫和核心的外壳)
    也就是说,王草是否会攻击跟小矮人与护卫的距离无关(站在护卫上面也没关系)


    IP属地:广东2楼2020-07-23 16:54
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      2025-08-29 17:15:45
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      王草血量参考wiki

      主要留意
      1. 王草核心有30%的爆炸抗性,但会受到20%小矮人近战加成
      2. 王草核心不存在弱点,也就是某些自带弱点加成的武器实质并没有伤害加成
      3. 核心不存在着火、冰冻状态


      IP属地:广东3楼2020-07-23 17:02
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        有点意思


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-07-23 18:10
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          顶一个


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-07-23 18:12
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            关于王草的散播种子的信息
            当存活护卫的数量小于等于2时,王草会打开外壳和暴露核心以此来散播种子,会将随从的数量填充到5。一般情况下,暴露核心的王草只会散播一次和添加3个护卫。极少数情况下,比如在王草在散播一次种子后关闭外壳之前,将护卫再次全部消灭后(或者打到只剩1、2个时),这时王草不会关闭后再次打开,而是继续保持打开状态继续散播,从而将随从的数量填充到5,这时王草添加护卫的数量可能会到4或者5
            而治疗荚实最大存在数量为1个(注意是单人,因为感觉以前打多人时好像出现过同时存在两个以上治疗荚实)。当王草打开外壳时,会判断此个瞬间的血量的第一格血(即右边第三个格血)是不是快没了。如果是的话就会开始散播治疗荚实。一旦血量达到两格血以下,每次散播种子就会稳定在,将护卫数量填充到5,将治疗荚实数量填充到1,哪怕王草散播时所处血量是两格满血或者一格满血


            IP属地:广东6楼2020-07-23 18:22
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              而当暴露核心期间受到的伤害大于某个阈值时,王草会提早关闭外壳。这个阈值在一级二级单人中测试出来为450左右。而在四五级单人中为600左右。也就是说,在四五级难度下,王草单次暴露核心所受到的最大伤害应该是当某个点所受到的伤害无限接近于600时,用单次伤害最大的武器去打它从而造成最大化溢出伤害。注意暴露核心的时候攻击它的外壳并不能造成伤害
              这里列举几个单次伤害较大的武器
              1. 点伤害的近战蓄力:240*1.2=288
              2. 巨响弹药并且全点伤害的左轮:160
              3. 带有冰枪(冰锥)模组的冰枪:350+150*0.7=455
              4. 弱收容力场的蓄力手枪: 240
              5. C4: 262.5、437.5、612.5(分别对应原伤害375、625、875)
              6. 冲击战斧:160*1.2+80*0.7=248
              7.榴弹炮(伤害值有很多种,注意wiki好像说直击伤害也是爆炸伤害,也要像范围伤害那样,要乘以0.7)。其中全点伤害的核弹为(560+80)*0.7=448
              8.M1000+IFG(不会算)
              注意
              1. 枪手的加特林、六发左轮和工程的切割机的确具有较高的DPS,但是他们属于持续伤害,他们能够使得伤害更简单快速地到达阈值,但不能达到潜在的最大化输出
              2. 目前个人能想到的只有点了随机弹药并且全点伤害的核弹,且波动到136%以上。伤害才会大于875的C4


              IP属地:广东7楼2020-07-23 18:30
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                顶一下,好帖


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-07-23 18:35
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                  2025-08-29 17:09:45
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                  关于打法
                  在输出王草核心时,枪手、工程、侦查打法基本上相同。就是拿手上DPS最大的武器去打。如果想要造成较大的溢出伤害。那就是在打的时候预估一下此时核心所受到的伤害是不是快到阈值了。比如五级单人的话,600伤害占总血量2100的28%左右(因为不清楚五级四人阈值是不是还是600,所以只能拿单人举例子),直接来个蓄力近战,这个的单次伤害已经大大多数武器了


                  IP属地:广东9楼2020-07-23 18:49
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                    但钻机的输出方法就很多了,这里列举了我在打单人时所尝试过的几种方案(每个方案都需要按照顺序)
                    1. 两斧子+875的C4=1108.5
                    2. 冰锥+875的C4=1067.5
                    3. 375的C4+斧头+冰锥=965.5 (需要为其单独设置宏,反正本人手动打不出来那么快)
                    4. 两斧子+冰锥=951
                    5. 冰锥+625的C4=892.5
                    6. 两斧子+蓄力近战=784
                    7. 三斧子=744
                    8. 冰锥+蓄力近战=743
                    注意
                    1. 凡是涉及到扔两个以上的斧子的都需要会速扔斧子,参考
                    https://www.bilibili.com/video/BV1iC4y1a7Hv
                    https://www.bilibili.com/video/BV1Bz4y197kj?p=3。的P3
                    https://tieba.baidu.com/p/6753050915?pid=133221480408&cid=0#133221480408
                    简单说就是用按键映射,或宏,或改键盘按键来实现
                    2. 不同方案对C4、模组、斧子、是否要设置宏,有不同的要求
                    类似的组合非常多,只需要满足去除组合最后一个攻击的总伤害小于阈值,并且王草暴露核心时自己就在附近就行了。而在多人中,去除最后一个攻击的总伤害越接近阈值,成功率就会越低,因为不清楚在攻击的时候是否有其他人也在攻击


                    IP属地:广东10楼2020-07-23 20:08
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                      在上面我列举的第一个方案输出高达1100+,而五级单人的王草有2100的血量。也就是说通过这个方案只要两回合就可以把五级单人的王草秒掉。以下是打法参考
                      https://www.bilibili.com/video/BV1ba4y1a7w8/
                      虽然不是击杀速度最快的,但应该是击杀回合数量最少的


                      IP属地:广东11楼2020-07-24 00:57
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                        补充一下转机是无法在王草的下方挖洞的,野队我开转机试过


                        来自Android客户端12楼2020-07-24 09:03
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                          四人五级最后一格血死活打不掉,而且不清理治疗荚 会越来越多 补充:最后一格血必定刷虫潮至于能刷出来什么就是未知数了


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2020-07-24 09:11
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                            这东西队友不会打真的是团灭王者 一般情况能不碰就不碰的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-07-24 09:59
                            收起回复
                              2025-08-29 17:03:45
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                              好帖当赏


                              IP属地:中国澳门来自iPhone客户端15楼2020-07-24 10:46
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