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初次涉及双打,有些事情想请教一下大佬1.AOE技能伤害衰减是

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初次涉及双打,有些事情想请教一下大佬
1.AOE技能伤害衰减是怎么回事呢?这个没有在网上找到特别的说明,打的时候就是单纯觉得aoe老是miss一个目标(飞机的aoe经常miss一个,不知道是怎么回事),命中率也会受到影响吗?
2.然后就是关于一些对战术语的,比如联防什么的是什么意思呢?这个初玩双打,真心求教,因为这个有的时候说明书都看不懂。
3.还是就是速度的问题,一直觉得奇怪,加入说因为飞冲这类的技能导致还没有行动的宝可梦速度变了,出招顺序是重新计算还是就是行动前的顺序继续呢?
双打小白,评着一些单打经验和运气才打到6级之前的赛季一直玩单打的。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-07-23 13:40回复
    还有就是看直播的时候说的某某轴就是有某种配合的意思对吧


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-07-23 13:44
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      2025-08-30 19:30:31
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      1. 指定了多个目标的技能,伤害×0.75,不影响命中率。多个目标的命中率分别判定。
      2. 联防指通过换人(有时也可指通过交换场地)让对方打不出伤害的做法。这个词在单打更常见。
      3. 剑盾开始出招顺序在每次改变速度后都会重新计算,即时判定出手顺序。


      IP属地:瑞士来自Android客户端3楼2020-07-23 13:52
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        1.双打aoe伤害系数0.75,命中率独立计算(命中率还是纸面上那个,不会变的)
        2.对战术语记得吧里有不少精华帖,可以去参考学习
        3.第八时代是发生速度线变更立刻生效,也就是重新计算。不过前代的出手顺序在你选完技能后就固定了,比如换宠切天气,对方轻快还是先手
        (还有吧里好像有提问贴撒,去那里比较好,单独发帖会删的
        如有纰漏,恳请指正


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-07-23 13:55
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          1.AOE伤害衰减是0.75,比如地震原威力100,双打在非双方1V1的情况下每个都是75威力,飞机魔法闪耀命中是100%,不会miss,除非你被降了命中或者对方雪隐之类的特性或者带了光粉或者变小过之类的情况才会miss
          2.联防就是你一个火系,对面一个水系肯定要用水系技能打你的时候,你把火系收走,换上后排的草系出来抵挡这次伤害就叫联防,像飞行系切地面系挡电系技能就叫完美联防,各种用语可以多看直播或者精品贴看下
          3.飞冲附带全队速度+1级的特效,打完后立刻生效,队友瞬间速度+1级如果超速原本对方准备行动的精灵的话就会变成我方先手


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-07-23 14:11
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            其他别人都说了 我回答一下你说找不到说明的问题
            “招式”词条

            “伤害”词条

            另外提问请去提问帖


            IP属地:广东8楼2020-07-23 14:37
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              伤害递减指的是AOE伤害成0.75,至于你会miss自然是因为命中不满的技能,同时命中两个的几率自然就小点


              IP属地:江苏9楼2020-07-23 14:45
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                1. Aoe技能伤害会衰减至75%(也就是原本可以打100点伤害,Aoe只能打75伤害)
                2. 联防就是属性弥补(例 对面是超能 己方是格斗 切换恶属性上场 如果对方使用超能属性招式 则会无效)
                3. 速度实时计算,换个简单点的话说,己方95速 对方94速(均为实数),对方另一只使用飞冲提升一段速度后94速的那只就比你95速那只快 也就是他比你先行动


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-07-23 15:49
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                  2025-08-30 19:24:31
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                  我也准备入双打坑了,之前也是一直单打


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-07-23 22:13
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                    1.aoe在目标有两个人的时候伤害*0.75,两个目标的命中分开计算。
                    2,联防就是预读对手的招式换上有利属性来接,和单打类似。由于双打还有交换场地,可以通过交换场地来规避伤害,现在环境比较经典就是彷徨夜灵用交换场地帮队友挡普通系技能。
                    3,每一招过后都会重新判定出手顺序,在当前还未出手的人里挑选应该最先出手的出手,所以有高速精灵用飞冲或者顺风带动己方中速精灵超速对手。
                    可以看一些对战视频,比如ag的来入门,然后再多看一些别的up来学习对战思路。


                    IP属地:葡萄牙来自Android客户端12楼2020-07-24 15:35
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                      单打对联防不应该比双打更熟悉吗


                      IP属地:新加坡来自Android客户端13楼2020-07-24 23:08
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                        双打伤害都0.75,那岩崩伤害好低哦


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-03-12 13:32
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