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想问一下写过COC模组的前辈们 如果我想要出

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想问一下写过COC模组的前辈们
如果我想要出一个COC模组,是否需要按照一定的格式或者叙述方式来进行创作呢?
以及在剧情创作时是否要将所有可能的剧情走向和地点NPC的背景叙述一遍呢?
我也曾经看过一些模组,但始终不明白一个合格的模组要怎么写…
现在这个模组的剧情部分已经有了大概的计划,明确了方法后会马上着手写出来发在贴吧上让大家过过目。(可能有点沙雕


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2020-07-21 21:06回复
    难道要沉了么


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2020-07-21 21:19
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      2026-04-01 19:07:12
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      人和人的体质是不能一概而论的,我曾在极度愤怒的情况下自己盖楼


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2020-07-21 21:23
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        克苏鲁神话体系里有没有操控天气的旧日支配者或者外神啊


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2020-07-21 21:25
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          我现在急需一个符合上述条件的幕后BOSS


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2020-07-21 21:25
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            手动捞贴


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2020-07-21 21:33
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              控制天气的话,风之眷属?不过是神话生物不是旧支……诺弗刻斯(旧支)好像能控制天气


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-07-21 21:35
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                格式的话……可以参考一下模组制作或者魔都模组模板,这俩模板已经久经考验,起码不是太差,不过你觉得怎么好怎么搞就行,不用被模板限制


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-07-21 21:41
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                  2026-04-01 19:01:12
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                  一个模组 如果是开放式 那么可能性是你列举不完的 正常而言一个模组只需要你把这个故事的前因后果矛盾讲完 而剩下的都是kp的工作


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端9楼2020-07-22 07:00
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                    可以参考官模,官模格式感觉都很明了


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2020-07-22 18:20
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