而我为什么说法术迸发成功,因为它是一次性的。可以很好的限制强度,控制法术和随从的互动程度。
对于设计师来说,如何让随从对法术能产生一个正向的收益,同时不让他那么强大,这是设计师必须考虑的问题。
我有一种预感,这个词条将会是一次相当成功的创新。(之前的激励也让我觉得很成功,可惜设计师设计得太保守了。)

并且,这个词条甚至有成为下一个常驻词条也说不定。(虽然设计师说过不会再增加常驻词条,但设计师说的话,但设计师也不是第一次打自己的脸了……)
就目前公布的三张卡而言,无疑都是相当强力的。

骑士的双盾优等生很大程度上强化了骑士的站场能力,对光铸骑是一个相当长足的补强。
萨满的笔记能手是我个人很喜欢的一张牌,可以的增加控制萨的厚度,同时也可以斩杀线。但萨满的过牌能力却也着实令人堪忧,需要打combo的牌实用度还需要环境来验证。

新版本的三个机制看起来都是相当有趣的,从目前公布的新卡来看,新版本上线后,将又是一阵腥风血雨。
P.S话说,我新版本预购还没买……我,秦始皇,打钱!