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【攻略帖】全 Buff 详解,以及极限伤害

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嗯,内容包括技能buff,以及被动技能buff。先来张大魔法的镇楼图


IP属地:上海1楼2020-07-20 19:58回复
    【剑士】
    蓄力:物攻提升,物理伤害x1.5
    铁壁:物防提升,受到的物伤x0.67
    ——
    都是弟弟技能,没什么用。


    IP属地:上海2楼2020-07-20 20:00
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      2025-08-28 20:08:02
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      【舞女】
      狮子之舞:物理伤害x1.5(物伤增加buff只有一种,不可同时生效)
      孔雀之舞:属性伤害x1.5
      土龙之舞:物防提升,受到的物伤x0.67
      黑豹之舞:速度x1.5,外加下回合位置提升一位
      ——
      商人的佣兵——剑,能提供全体物防提升,效果与土龙之舞相同。
      狮子之舞是前中期比较实用的buff,后期豪武匠不怎么需要这个buff。
      黑豹之舞很有用,调整位置非常关键。
      孔雀之舞,永远的神。


      IP属地:上海3楼2020-07-20 20:07
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        【商人】
        佣兵——剑:提供全体物防x1.5。
        ——
        神技。


        IP属地:上海4楼2020-07-20 20:08
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          【猎人】
          瞄准目标:全体命中x1.5,暴击x1.5。
          ——
          这里命中相关计算暂且不清,暴击提升指的是暴击率提升,暴击伤害不变,还是1.25(亲测)。
          ——
          这就不得不提起占星师的暴击buff,它俩是不同的两个buff,占星师的暴击buff,效果是物理必定暴击。


          IP属地:上海5楼2020-07-20 20:13
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            【盗贼】
            蝙蝠:给对面上debuff,效果是己方受到的物理伤害x0.67
            猫头鹰:给对面上deff,效果是物理伤害x1.5


            IP属地:上海6楼2020-07-20 20:15
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              【魔法师】
              属性防御破坏打击:debuff,属性伤害x1.5
              奥义:属性伤害x1.25
              ——
              被动技能
              弱点攻击:攻击弱点时,伤害由x1.3变为x1.5,破盾之后伤害依旧是x2,不变。(物伤,属伤都有效)
              属性熟练化:属性伤害x1.25。
              属性伤害增加(耗蓝加倍):属性伤害x1.5。


              IP属地:上海7楼2020-07-20 20:20
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                【占星师】
                会心之流转:物理伤害必定暴击。
                ——
                被动技能
                bp吞噬者:若此次伤害使用了bp(哪怕1点),则此次伤害x1.5。


                IP属地:上海8楼2020-07-20 20:22
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                  2025-08-28 20:02:02
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                  【神官】
                  守护屏障:受到的属性伤害x0.67


                  IP属地:上海9楼2020-07-20 20:24
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                    【符文大师】
                    永续性属性增加:永久的属攻增加,和属防增加buff。效果和舞女的孔雀之舞,神官的守护屏障,相同。不可同时生效。


                    IP属地:上海10楼2020-07-20 20:25
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                      【豪武匠】
                      永续性物理增加:物伤buff+物防buff。效果和舞女的狮子之舞,土龙之舞相同。不可同时生效。
                      火场怪力:hp越低物理伤害越高。hp=1时,物理伤害x3。仅限物理伤害。
                      ——
                      游戏中写的是hp越低伤害越高,但实际上属性伤害并不会上升,非常坑。


                      IP属地:上海11楼2020-07-20 20:28
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                        【其它】
                        攻击弱点,伤害x1.3
                        破盾后攻击,伤害x2
                        神官奥义,伤害x2
                        暴击,伤害x1.25
                        ——
                        诸如装备效果的「火属性伤害增加」,「物理伤害增加」,都是伤害x1.3。
                        若是同时装备两件武器,诸如同时装备希斯柯特之刃(火属性伤害增加),哈洛德之剑(火属性伤害增加),则伤害x1.6。


                        IP属地:上海12楼2020-07-20 20:31
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                          【关于极限伤害】
                          豪武匠:
                          攻击999,hp=1,装备历战之剑等最好的装备
                          辅助技能:「伤害突破」,「永续性物理增加」,「bp吞噬者」,「火场怪力」
                          ——不需要任何buff,也不需要破盾,没人能扛过这一发大招(除了大魔神第一阶段,和大狼)。
                          大狼能吃两发,大魔神第二阶段只能吃一发。
                          *******************
                          魔法师:
                          攻击999,装备希斯柯特之刃),哈洛德之剑
                          辅助技能:「伤害突破」,「属性熟练化」,「bp吞噬者」,「属性伤害增加」
                          1.提前破盾
                          2.魔法师给敌人上debuff
                          3.魔法师给自己上奥义
                          4.神官上奥义
                          5.学者上奥义(说漏了,学者奥义,伤害x2)
                          6.舞女上的孔雀之舞
                          满足这六个条件,一发大火,9999x6。不是只能打六十万,是系统上限就这么多。


                          IP属地:上海13楼2020-07-20 20:42
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                            楼主请问符文追击队怎么配?


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2020-07-20 20:55
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                              2025-08-28 19:56:02
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                              【关于施法速度】
                              豪武匠:一般一回合就能开大,运气不好两回合。
                              优势:打boss快
                              劣势:不稳,特别是大魔神第二阶段,一旦第一回合豪武匠死了,基本就没了。
                              1.队友带掩护,不怕单体物理。
                              2.神官如果速度快,上反射屏障,不怕属性单体or群体。
                              但一旦神官乱速,或者boss使用群体技能,豪武匠很容易死。
                              (所以大魔神第二阶段,看脸,运气好,两回合秒boss,运气不好,再来一把
                              ——
                              魔法师:
                              1.想打9999x6,需要三回合,第一回合魔法师上debuff,第二回合魔法师上奥义,第三回合爆发。
                              2.想打和豪武匠一样的伤害,辅助技能的属性熟练化,换成永续性属性增加。两回合爆发。
                              队伍依次药师上bp,神官开大/学者开大,魔法师上debuff,下回合爆发。
                              大魔神第一阶段,五回合秒boss。
                              第一回合:药师上bp,魔法师开大,学者副商人上全体防御,神官奶一口。
                              第二回合:药师给学者上灵药公,学者使用完全恢复药,神官开大,魔法师继续开大。
                              第三回合:魔法师起手大火球秒小骷髅,药师防御抢速,学者开大
                              第四回合:药师起手三bp,双刃战斧破盾,魔法师上debuff,神官补大,学者使用完全恢复药。
                              第五回合:魔法师一发大火球,60w,秒boss。
                              (没有危险性,不存在给boss发挥的机会,稳又快)


                              IP属地:上海15楼2020-07-20 20:57
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