【关于施法速度】
豪武匠:一般一回合就能开大,运气不好两回合。
优势:打boss快
劣势:不稳,特别是大魔神第二阶段,一旦第一回合豪武匠死了,基本就没了。
1.队友带掩护,不怕单体物理。
2.神官如果速度快,上反射屏障,不怕属性单体or群体。
但一旦神官乱速,或者boss使用群体技能,豪武匠很容易死。
(所以大魔神第二阶段,看脸,运气好,两回合秒boss,运气不好,再来一把

)
——
魔法师:
1.想打9999x6,需要三回合,第一回合魔法师上debuff,第二回合魔法师上奥义,第三回合爆发。
2.想打和豪武匠一样的伤害,辅助技能的属性熟练化,换成永续性属性增加。两回合爆发。
队伍依次药师上bp,神官开大/学者开大,魔法师上debuff,下回合爆发。
大魔神第一阶段,五回合秒boss。
第一回合:药师上bp,魔法师开大,学者副商人上全体防御,神官奶一口。
第二回合:药师给学者上灵药公,学者使用完全恢复药,神官开大,魔法师继续开大。
第三回合:魔法师起手大火球秒小骷髅,药师防御抢速,学者开大
第四回合:药师起手三bp,双刃战斧破盾,魔法师上debuff,神官补大,学者使用完全恢复药。
第五回合:魔法师一发大火球,60w,秒boss。
(没有危险性,不存在给boss发挥的机会,稳又快)