在MC中,任何方块和实体之间的相互作用,或方块、实体与环境的作用,靠的是物体的场。MC中每一种特性对应一种场。比如红石系统靠的就是一种极其精密的红石场,附魔台和书架有附魔场,岩浆会对所有不抗火的生物造成伤害是因为岩浆有火场,沙子和点燃的T河N蟹T会下落是因为有下落场,等等。这些在物体相互作用时展现出来的场称为物质外场。
MC世界由Notch创造。
最早,MC世界诞生之初,什么也没有,只有一片虚空。虚空中没有物质和空间,但虚空并非一无所有,它蕴含着大量的能量。这些能量伴随着虚空一起出现,但这个世界没有生命能利用这些能量。于是这些能量始终保持不变。
虚空中的能量通常不与物质相互作用,因此显现不出来。
通过一种未知的能力,Notch从虚空中汲取能量,将这些能量转变成物质碎片,随即物质碎片又结合了另一些由虚空能量化成的场(物质内场),即形成了物质。物质生成的同时,也在物质所在的地点形成了空间。空间又从虚空中结合了一些能量成为空间场,造就了空间的性质。(空间也是有性质的,比如在沙漠雪傀儡会受伤,这和雪傀儡站的方块无关,只和雪傀儡站的空间有关)
物质内场是方块和生物内部的场,在方块或生物本身没有消失的情况下它是不会显现出来的,只有在方块破坏/生物死亡的时候显现,影响掉落物的种类。
MC世界由Notch创造。
最早,MC世界诞生之初,什么也没有,只有一片虚空。虚空中没有物质和空间,但虚空并非一无所有,它蕴含着大量的能量。这些能量伴随着虚空一起出现,但这个世界没有生命能利用这些能量。于是这些能量始终保持不变。
虚空中的能量通常不与物质相互作用,因此显现不出来。
通过一种未知的能力,Notch从虚空中汲取能量,将这些能量转变成物质碎片,随即物质碎片又结合了另一些由虚空能量化成的场(物质内场),即形成了物质。物质生成的同时,也在物质所在的地点形成了空间。空间又从虚空中结合了一些能量成为空间场,造就了空间的性质。(空间也是有性质的,比如在沙漠雪傀儡会受伤,这和雪傀儡站的方块无关,只和雪傀儡站的空间有关)
物质内场是方块和生物内部的场,在方块或生物本身没有消失的情况下它是不会显现出来的,只有在方块破坏/生物死亡的时候显现,影响掉落物的种类。