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能不能从评论数来估算游戏销量?

只看楼主收藏回复

如果能的话,比例大概是多少?


IP属地:甘肃来自iPhone客户端1楼2020-07-16 09:23回复
    啊這


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2020-07-16 10:35
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      不知道,反正我steam上评论过的游戏也就两三个


      IP属地:甘肃3楼2020-07-16 10:41
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        看什么游戏吧,有的游戏很少人玩的但是买的基本都有评,有的游戏很多人玩但只有一小部分人评


        IP属地:广东4楼2020-07-16 10:43
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          我觉得不大能够……很多人买游戏玩游戏都不怎么评价…我有次研究了下几个好友的,游戏数量不算低而且游戏时长也ok,但是只有他们在玩游戏极度愤怒和极度开心的时候才会给游戏评价(从评价中能体会到情绪的那种)


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-07-16 10:49
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            可以,但只能摸个大概。以前我也对这个问题感兴趣过,从已有的信息去结合评论判断销量,有的游戏评论和销量的比例甚至可以达到1:100甚至1:50左右,但也有达到1:3000+的。总体的趋势就是越是小众/独立游戏/特殊类型的游戏玩家评论的意愿就越高,而销量却不是很行,反而是一些大作流行作品的评论和销量一比就少得可怜,但人家却买得很多,而且“例外”非常多,所以只能作为游戏热度和玩家活跃程度的参考


            IP属地:湖南7楼2020-07-16 11:04
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              独立游戏比例高一点,大概有1:10左右。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2020-07-16 11:33
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                超过10h我就会评价,我觉得不能估计,只能比较,而且还是同类型,例如你买了个吃鸡,我是不会去评价的,大家都知道怎么玩,但是买了个独立游戏一般超过10h我就会评一下,甜点也会评


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-07-16 11:41
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                  从来不评价


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2020-07-16 11:56
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                    不能


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2020-07-16 12:05
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                      一定程度上能,比如我觉得这游戏是一坨屎的时候才会去评价


                      IP属地:江苏13楼2020-07-16 13:38
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                        你直接用遊戲銷量來算遊戲銷量不就行?


                        IP属地:广东14楼2020-07-16 13:39
                        收起回复
                          比如美末2评论数轻易超过大表哥2,一看就是世不二出的奇迹游戏


                          IP属地:广东15楼2020-07-16 13:40
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                            不能,不少人平时不爱评论游戏的,像我除非想给差评否则不评论,库里170个游戏只有5个评论


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-07-16 13:46
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