本来是想等到五个角色全部200级以后再发这个帖子的,最近问这个的人太多,我就提前发出来吧,反正早晚也要发的
,先上图吧,为防止中间有图你们看不到我就一起发上来了,后面在做注释:










首先力魔参照我之前的帖子继续点,三个大系是可以全部点满的,而且6个天赋也确实是有用的,这个没什么可说的,两个力魔都是一样点法。
智魔的天赋也不需要改动,通用系不用点,防御系的混沌庇护也不用点,给全体队友加混沌状态那就等于是自杀等死。其余的点满,这个也不用多说。
智战需要改动的地方是通用系的右边神装致命和神装暴击要点满,目的是为了点出大师神装的10点,因为可以降低受到对方魔剑士50%的伤害性价比很高。其次攻击系的绝命加护要点满,这个技能作用很大,2秒的控制能产生很大的优势,左边的炽热烧灼不点是因为两个原因:一是目前版本智战依然不需要援护这个技能,因为全民输出过高,援护就等于是送死(勋章分担痛苦也一样),二是灼烧效果作用不是很大,因为现在治疗量增大了,还有真神圣防具的出现,所以这个不点。
敏法唯一变动的也是攻击系,为了配合后面两个大分支,左边毒咒**也需要点满,毒咒加深和霜冻风暴都是降低对方输出效果的,这两个都可以点满。
关于大师技能,唯一有改动的是力魔

跟之前的有所不同的是力魔50的改成了魔化,理由是威能的输出不如魔化,有人会说250的为什么不换成魔化,曾经我把250的还换成过邪道,发现效果并不理想。而且250的魔化对于实战来讲并无区别,对方敏法的巅峰天赋以及一些减伤害的大奖技能(例如狐狸,圣洁之盾)的存在使得250的魔化作用就更小了。所以针对大师属性的威能反而更好一些。
最后说一下勋章,关于迎难而上,有人说智战巅峰的大师神装是不是可以配合一下把迎难而上给智战,关于这个我不敢说绝对有用,但是可以试一试,不过敏法的巅峰天赋同样也是最对对方输出职业的,各有各的好处。所以勋章我暂时还是之前的没有变动。











首先力魔参照我之前的帖子继续点,三个大系是可以全部点满的,而且6个天赋也确实是有用的,这个没什么可说的,两个力魔都是一样点法。
智魔的天赋也不需要改动,通用系不用点,防御系的混沌庇护也不用点,给全体队友加混沌状态那就等于是自杀等死。其余的点满,这个也不用多说。
智战需要改动的地方是通用系的右边神装致命和神装暴击要点满,目的是为了点出大师神装的10点,因为可以降低受到对方魔剑士50%的伤害性价比很高。其次攻击系的绝命加护要点满,这个技能作用很大,2秒的控制能产生很大的优势,左边的炽热烧灼不点是因为两个原因:一是目前版本智战依然不需要援护这个技能,因为全民输出过高,援护就等于是送死(勋章分担痛苦也一样),二是灼烧效果作用不是很大,因为现在治疗量增大了,还有真神圣防具的出现,所以这个不点。
敏法唯一变动的也是攻击系,为了配合后面两个大分支,左边毒咒**也需要点满,毒咒加深和霜冻风暴都是降低对方输出效果的,这两个都可以点满。
关于大师技能,唯一有改动的是力魔

跟之前的有所不同的是力魔50的改成了魔化,理由是威能的输出不如魔化,有人会说250的为什么不换成魔化,曾经我把250的还换成过邪道,发现效果并不理想。而且250的魔化对于实战来讲并无区别,对方敏法的巅峰天赋以及一些减伤害的大奖技能(例如狐狸,圣洁之盾)的存在使得250的魔化作用就更小了。所以针对大师属性的威能反而更好一些。
最后说一下勋章,关于迎难而上,有人说智战巅峰的大师神装是不是可以配合一下把迎难而上给智战,关于这个我不敢说绝对有用,但是可以试一试,不过敏法的巅峰天赋同样也是最对对方输出职业的,各有各的好处。所以勋章我暂时还是之前的没有变动。