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一些游戏心得

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我是不久前才开始玩的,如果把全科技完成作为通关条件,那么目前我通了五次。在一次次的通关中,我发现这个游戏的玩法可以归为两类:生产流和搜刮流。下面附上两类小镇的最终完成图。

生产流就是老老实实自行晒木头、捞鱼、种海藻、烧水,逐步发展壮大。也是游戏开发者希望的玩法。这一玩法要速出太阳能蒸馏器,因为烧水实在太费劳动力了。

搜刮流就是前期不自行生产干木头、食物和水,全靠从各种地标捞,只有油是自己生产。人口也不要太多,太多养不活。保持快速移动,不拿多余的物资。吃光一个地图就跳到下一个地图。科技路线是优先出大仓库和大水塔。


IP属地:北京1楼2020-07-08 08:26回复
    游戏中的各种建筑大小其实是格子的整数倍。走道的节点是1格大小,小仓库、小晒木台和床是2X2,仓库、大晒木台和晒鱼是2X3,木工棚、炼油器、大水塔和房子是3X3,大仓库、切片台和小蒸馏器是3X4,锻造室、餐车是3X6,科研室是4X4,海水淡化是5X5,海藻种植器和太阳能蒸馏器是6X6.


    IP属地:北京2楼2020-07-08 08:33
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      2025-08-26 21:15:21
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      游戏的第一个阶段一定是出打捞船,两艘就可以。这个阶段需要造木工棚、炼油器、泊位、船和一些走道,一共需要60个干木头、8个废铁和32个塑料。其实很快就能凑齐。两个地标就可以提供80到100个木头,10个以上的铁,只有塑料要开始的时候自己去海里捞。
      第二个阶段是出研究站,这也不贵。然后可以是大仓库,也可以是锻造室-太阳能。一般我是出大仓库,然后就分不同路线了。
      如果走生产流,那么需要较多的建材,但是不太需要油。如果走搜刮流,那么建材需要的少,但油要得多。


      IP属地:北京3楼2020-07-08 08:41
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        游戏里的漂泊者正常情况下,每300秒消耗一点水,每600秒消耗一点食物。
        正面特质:湿润消耗水的速度是正常的70%;
        正面特质:儿童套餐消耗食物的速度是正常的40%;
        负面特质:干渴消耗水的速度是正常的1.3倍;
        负面特质:饥饿的河马消耗食物的速度是正常的1.6倍。
        太阳能蒸馏器每450秒生产1点水;小蒸馏器每60秒生产1点水,同时消耗1点柴;海水淡化器每60秒生产2点水,同时消耗1点柴。
        如果靠小蒸馏器来提供饮水,那么每600秒内,需要60秒砍柴,120秒烧水,共消耗180秒。而600秒内一般的劳动时间差不多450秒,也就是说40%的时间花在烧水上了。如果吃烤鱼,那就是20%的时间花在烤鱼上,剩余劳动时间就只有40%了。
        所以搜刮流下人虽然少,但4个人就相当于生产流下6-10个人的工作效率,其实进展也非常迅速。


        IP属地:北京4楼2020-07-08 08:53
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          另外,无论是哪条路线,物资一定不要存太多。过多的物资会带来两个坏处,一是用不上的物资只是占据储存空间、浪费劳动力;二是满仓的情况下,拆建筑会卡住,建材没处存放,建筑就拆不掉。


          IP属地:北京5楼2020-07-08 09:33
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            挺好的心得,就是游戏没什么人气


            IP属地:上海6楼2020-12-01 19:35
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