刚过图19的萌新,做一个简单的图17难度5的攻略。
图17难度5,难点有两个,一个是5分钟打完五个据点,第二个是boss。
先说一下五个据点的特点:左上1是一个人形会回血,带两个小弟;左上2是一个傀儡,单体物理;左下是高血量群体物理;右上是极高群体物理不能重伤;右下是灵体群体魔法可以重伤。
打的顺序是左上1,左上2,右上,右下,左下。说一下原因:我们知道先打的简单,后打的难度会提高,而右上可以说是难度提高后最恶心的,无法重伤,极高群体物理伤害,推荐不要放后面打;右下可以重伤无所谓了,群体魔法,保住祭祀一切好说;左下最后一个打的话血量大约200w,但是输出不高,先打后打都行,主要是费时间;左上1先打后打无所谓,左上2单体,后打容易把人打入重伤,冷却时间相对短,推荐不要放最后打。所以我最终选择是把血量最多放最后,这样威胁最低,配置也可以相应降低。
然后说一下boss战,难度5的boss在没有回血buff的情况下会给自己补一个回血buff,在有戮神镜,绿甲,魔龙之心三件套的情况下秒回大约2700,施放技能是一次物理一次法术,物理伤害非常非常高,法术伤害由于祭祀加抗和法师加技巧的缘故相对低一点,但是有魔力衰减debuff。所以在打这个boss的时候,首先要保证的是生存能力,基本上每人面板400甲加上祭祀的坚盾锤,再少真的顶不住(穿咸鱼甲的可以少一点靠装备特效)。法师带魔爆杖和神谕袍,利用高抗性赌脸(实际上我正常情况下奶一口约4000,中了魔力衰减奶一口3000,问题不大),开70自己/75队友奶,主要输出还是看剑豪和狂战。具体阵容如下:




图17难度5,难点有两个,一个是5分钟打完五个据点,第二个是boss。
先说一下五个据点的特点:左上1是一个人形会回血,带两个小弟;左上2是一个傀儡,单体物理;左下是高血量群体物理;右上是极高群体物理不能重伤;右下是灵体群体魔法可以重伤。
打的顺序是左上1,左上2,右上,右下,左下。说一下原因:我们知道先打的简单,后打的难度会提高,而右上可以说是难度提高后最恶心的,无法重伤,极高群体物理伤害,推荐不要放后面打;右下可以重伤无所谓了,群体魔法,保住祭祀一切好说;左下最后一个打的话血量大约200w,但是输出不高,先打后打都行,主要是费时间;左上1先打后打无所谓,左上2单体,后打容易把人打入重伤,冷却时间相对短,推荐不要放最后打。所以我最终选择是把血量最多放最后,这样威胁最低,配置也可以相应降低。
然后说一下boss战,难度5的boss在没有回血buff的情况下会给自己补一个回血buff,在有戮神镜,绿甲,魔龙之心三件套的情况下秒回大约2700,施放技能是一次物理一次法术,物理伤害非常非常高,法术伤害由于祭祀加抗和法师加技巧的缘故相对低一点,但是有魔力衰减debuff。所以在打这个boss的时候,首先要保证的是生存能力,基本上每人面板400甲加上祭祀的坚盾锤,再少真的顶不住(穿咸鱼甲的可以少一点靠装备特效)。法师带魔爆杖和神谕袍,利用高抗性赌脸(实际上我正常情况下奶一口约4000,中了魔力衰减奶一口3000,问题不大),开70自己/75队友奶,主要输出还是看剑豪和狂战。具体阵容如下:



