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关于当前版本神秘堡垒的bug的解决办法 不需要弃档

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关于当前版本神秘堡垒的bug的解决办法 不需要弃档


IP属地:新西兰来自iPhone客户端1楼2020-07-04 21:49回复
    bug机理:堡垒被打爆后瞬间会开始恢复血盾甲,此时如果被附近的舰队重新打到空血就会触发堡垒事件链的第一个事件


    IP属地:新西兰来自iPhone客户端2楼2020-07-04 21:53
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      2026-10-05 08:31:09
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      这个开头事件导致一千多天后一定会触发堡垒重新开启的事件(并切断整个事件链 无论你做了什么选项)。而实际上因为楼上说的原因我们很可能会触发许多次开头事件 导致一旦第一次的选项选错了就会陷入死循环


      IP属地:新西兰来自iPhone客户端3楼2020-07-04 21:56
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        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-07-04 21:59
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          解决办法一:第一次就选对 基本上可以杜绝这个bug
          解决方法二:一旦第一次没有选对 舰队必须离开堡垒星系 等一千多天来确保所有的开头事件触发的堡垒重启事件结束 再重新开启事件链 不然的话你进行到一半就会被之前触发的重启事件给强行中断


          IP属地:新西兰来自iPhone客户端5楼2020-07-04 21:59
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            所以不存在堡垒坏挡问题 至于确切一千多天就是那个项目限定的时间


            IP属地:新西兰来自iPhone客户端6楼2020-07-04 22:00
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              会坏档。堡垒复活事件每天都刷,根本没舰队在星系里,哪怕强行研究完了还是无限刷


              IP属地:上海7楼2020-08-03 01:03
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                如花游戏你还玩?懂不懂大是大非?


                来自Android客户端9楼2023-01-26 00:02
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