限帧降低显卡消耗,比如说你显示器165结果游戏把显卡占满噪音好似飞机起飞渲染了500,而实际你只需要165的话显卡不需要跑满就比较安静
又或者你的显卡游戏能跑60帧但是跑不到80帧,如果不限帧,帧数一直在60~80来回波动,反而觉得“卡顿”,将帧数限制在60或70能获得平稳的帧生成时间曲线,就没有卡顿了
通常在显示器频率极限加2~3帧,比如144最好设置146,给突发偶尔几帧的帧生成时间不稳留出余地
不推荐用NV自带的这个限帧功能,之前版本帧生成时间不稳定,是条波动很大的波浪线,推荐msiafterburner或者FPSMonitor之类的进行限帧,基本是直线