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美末2深度分析,势力篇。

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此分析篇涉及剧透,谨慎观看。
在第二代的故事中,除了一些零散的小的生还者群体,2代里明确出现的大型人类聚集地,一共出现了4个。
第一个,就是主角所在的杰克逊镇,杰克逊镇位于美国怀俄明州,距离盐湖城400多公里。杰克逊镇属于典型的美国西部小镇,以牛仔文化而闻名于世。杰克逊镇镶嵌在落基山深处,是一座非常可爱、玲珑、传统的西部小镇。 也是美国乡村旅游胜地;美国最长、连续垂直雪坡的一流滑雪场;全美最大的麋鹿角拱门都坐落于此,此处依山旁水,可利用水流发电,四周环山,人烟稀少,也是末世里适合人类居住繁衍的理想住所。


基本上,此处的生还者以畜牧,打猎和野果为生,耕种面积较少,稀缺物资以贸易为主(剧情里根据对话,杰克逊镇的人普遍比较温和,甚至还能在街上看到孩子们的嬉戏,以及悠闲弹琴的人,定期还会举办节日酒会,说明生活富足安逸,杰克逊人道德底线较高,比较符合灾难前人类基准底线,比如赛斯反感女同,他们也喜欢与游荡者交易或者接纳,较少存在抢劫的状况,杰克逊外围有木制高墙,防止感染者突袭,落基山高处也设有哨岗,人员定期巡逻签到,观测到感染者会第一时间灭杀,而对陌生游荡者相对来说比较温和,至少不会无脑灭杀。
剧情里交代感染者也会随着气候而迁徙,所以必要的警惕必不可少。
这里提一点,当汤米和乔尔在暴风雪山遇到尸潮救下此时的陌生人艾比,乔尔全程没有表现的很热情,首先报姓名的是汤米,这是第一次报姓名,明显艾比愣了一下,并且大脑陷入空白(喷乔尔降智还自认是粉丝的可以洗洗睡了),还有喷子说汤米也是老油条了,为啥要自爆姓名?根据前期铺垫,杰克逊的基本政策比较温和,愿意接纳生还者,那么汤米作为半个镇长,为杰克逊吸收新鲜的劳动力及战斗力才显得这么热情,逻辑并没问题。

在艾比提出去小队基地逃难时,首先此时没得选,其次汤米询问过乔尔,乔尔是这样反应的

说明,他知道那个地方,在生死悠关的情形下,经过考量或许那里已是最好的选择。
通过后续剧情和一些隐藏彩蛋可知,除了日常巡逻,乔尔的心思已经从一个冷酷走私客转变为温和的父亲形象,他精心为艾利准备生日礼物,教艾利游泳弹琴,关心她的恋爱,担心他受到伤害,十足的慈祥老父亲,而这一切结果,都是因为第一代,乔尔救下了艾利的原因,因为救下了艾利,乔尔放下了对世人的恶意和敌意,渐渐变得温情,试图在末世里教会艾利做一个正常的快乐的女孩,也正因如此,乔尔才会放松对陌生人的警惕,落得如此下场,而杀他的人,正好是因为他救下艾利造下的孽果,可以说,乔尔生为了艾利,死也为艾利而死,是一个悲情人物。


1楼2020-07-02 11:36回复
    然后呢??没写完啊


    IP属地:山东来自Android客户端15楼2021-12-17 11:51
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      2025-08-26 05:55:05
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      讲的好


      IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-09-12 21:29
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        乔尔是1代游戏的主角,1代游戏无论剧情情节编排还是游戏性都是很优秀,要精彩剧情有精彩剧情,要游戏性有游戏性,因此乔尔在玩家心目中的地位和人气非常高,1代游戏的战神乔尔,人狠话不多的乔三砖,板砖在手,天下我有!2代编剧对乔尔角色的安排让玩家们破大防,乔尔被埃比突然用喷子打残膝盖,被高尔夫球棒狂虐,乔尔身体躺在地上痛苦呻吟,埃比团队的一个男人还对乔尔吐口水侮辱乔尔,玩家们不破大防才怪呢,相当于玩家们受到编剧的侮辱。如果这个编剧不整这些恶心人的桥段,而是让乔尔死于光明正大的决斗,让乔尔死得轰轰烈烈死得堂堂正正,那玩家们感受会好很多,不会破大防


        IP属地:广东17楼2024-10-01 02:41
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