一个通关完最后生还者2愤怒的玩家理性总结下争议点和个人观点。
老哥萌慢慢看,不着急,都大白话单纯滴唠唠一些不同的观点和看法,简单评论唠嗑都可以。
解释几个情节的争议点,首先最大争议的就是乔儿的死。大多数玩家是肯定怒骂编剧,为杀而杀,救命恩人,死得不如一条狗,自报姓名不是一代心思缜密的乔儿,不是那个曾经的一代战神,14岁爱丽都知道不轻易报姓名,作为爱着一代的玩家这种窝囊工具人死法是肯定不会接受的,但整个事件过程确实都是合理的。因为2代里大家的处境已经变了,小镇与世隔绝,只把变异者当主要威胁,如果周围环境还那么险恶,就不会2人侦察队天天出门送人头了,周边基本上是汤米他们的主场,遇到人是普通求生者的概率远大于找茬的,4年时光平平安安,所以汤米就方下了戒心。打招呼时自报家门得已解释,最好的证据就是,你可以好好看看哨站日志那里的留白,他们基本上不会随便把外来者当敌人了,还会接纳外来者(很多人都没有注意到),而且我又一遍确认,是汤米在准备逃脱时候先告诉艾比汤米他是乔儿,此时你去看看艾比的表情和神态,然后说让乔儿和汤米去她那里,从整个逃离到整个进屋所有过程艾比都是表情凝重,乔儿从来不是什么一代战神,他只是一个末世普通人,只是这一次纯属的巧合和不幸正好落到这群心早有储备人的手里,合理是合理,但我是玩到那时候真的,心都碎了!!!!
还有很多玩家最错误的一点,好多都说,强行洗白艾比,强行操控艾比,流程上也是用心做艾比用脚做艾丽,就为了让玩家喜欢艾比。首先我认为从逻辑上来说整个游戏从来就没有说过让你喜欢上艾比,老乔救命恩人好心就艾比,艾比转眼在汤米说出身份时候有所心机,反手虐杀老乔(而且还是刻意用爱丽的视角去感受),这根本就是对玩家底线的挑衅,在最高潮所有玩家关心汤米和杰西死没死时候强制性的让玩家切换艾比,就已经证明不可能为了让玩家喜欢艾比洗白艾比这么一说,只能说是换成另一个和爱丽完全相对相反的视角看待整个故事走向和,另一个视角的世界,而玩家的愤怒与仇恨一次又一次接连压下去,会很自然的去代入爱丽这一方,恶心艾比,尽可能想去玩死艾比,但是游戏一开头就有操作艾比的剧情,我刚开始就估计着整个游戏肯定会是个双线叙事,跟一代差不多但想表达的却完全相反,塑造饱满的角色随意死亡完全没有意义和一代每一个角色的死都令人深刻形成对比,完全能看出来就是故意为之。很明显又很刻意的去表示,一个巧合意外粗暴的手段告诉你,你不是乔儿,让残酷的世界去过于真实,黑暗,压抑,和玩家的情绪跌宕起伏,又跟玩家的情感对着干,我能理解编剧想表达的那个东西,但无论是追求突破还是对于玩家,过于真实过于残暴这样真的好么?tui
骂游戏太差正常了,但过程中也暴露了跟多云玩家,一堆说剧情还强行洗白了马琳?加入女同是为了政治正确,舆论从一边倒的时候什么都认为对的了,首先一代最后一关你可以在一个房间里找到一个录音带,可以知道马琳对爱丽的不忍心,而那个政治正确的女同。。我看了好多扒一扒这个Neil的视频资料,了解了很多塞私货也好各种,但女同一代的dlc就有暗示啊?然后就开始政治正确了各种,政治正确能杀孕妇杀人r18各种,甚至政治正确还能杀有感情的狗狗??还有其实亚裔那段对话,关于美末2所谓歧视亚裔的那段,我给大家解释一下吧。。英文原文是“yeah, that's obviously what i mean”, 这里obviously 的意思是“明显的”,所以结合语境,艾莉的意思明显是在说反话。。比如你喊基友开黑,你基友说有事,你问他是不是带妹去了,他翻了个白眼,来了一句“对”。。而且Ellie 说完之后Jesse 就立刻笑了,说明他也知道Ellie 不是那个意思。。不知道多少人看了中文翻译和截图就立刻被带了节奏了,所以说一定要结合语境和英文原文。。如果Ellie 没加上那个obviously 那么这句话就是真的是那个意思了。而且还有一点的是,是Jesse 自己提出来了的,Ellie 就顺着他话说了。当然你可以说编剧不怀好意,为什么要Jesse 自己提这个,虽然我不敢肯定编剧之类私货或者有没有真的歧视亚裔,但光看这段对话的语境,是没问题的,还有墙上的俩个倒过来相对应字,编剧自己说是让爱丽和艾比的相反形成对比,必如爱丽喜欢太空啥的和艾比的恐高症对比啥啥的乱码七糟一堆,说多了没用,反正某些人早就魔怔了,芜湖
然后转发一个老哥对结局的看法,我也些比较感同身受,都是个人的理解和观点,1代当时打死医生的地方极其刻意,正常游戏中多数让主角打死的人都是主角决定生死,而这个医生是强行剧情杀的,而且后面那个女医生的一番话也明摆着控诉乔尔滥杀无辜,外加上最后乔尔自知自己所作所为不正当还欺骗了艾莉,都算是埋下伏笔了。要知道当时一代结局的剧情也是引起过争议的,只是没现在这么大罢了。
最后就是结局艾莉放下屠刀立地成佛让人觉得莫名其妙,一样如前面所说,结合这些剧情来看,艾莉放走埃比是合情合理的。首先,艾莉压根就没打算复仇,大家跟我一起回忆下几个剧情的关键点。首先是艾莉杀死了诺拉,她是颤抖着手回到剧院的,心情第二天才平复,为什么呢?因为她干了和埃比一样的事,虐杀了诺拉只为逃出埃比在哪儿,这让她开始思考自己在做什么。接着是杀死欧文和梅尔,这次直接把艾莉给整吐了,当场崩溃,要知道欧文在当时是劝住乔丹不要杀艾莉的人,而梅尔是个孕妇,这让她代入了剧院里的蒂娜,让她极度怀疑自己到底还要不要继续下去。接着就是两人对峙,最后埃比并没有像艾莉一样杀死孕妇,而是又一次放走了艾莉和汤米,放两次啊,真正的圣母是埃比好吗……这给艾莉一样造成了极大冲击,直接让她和蒂娜回归田园放弃复仇。但乔尔的死真的对她来说太难接受了,从结局可以看出两个人冷战多年后终于解开心结,但是却没机会一起欢笑,艾莉非常自责但却找不到理由找埃比复仇,在理智和感性之间挣扎无法解脱。
直到汤米出现,至少给了她一个动力,去了却心魔,但并非去杀死埃比。为什么这么说呢?最直接的证据就是,第一次听到埃比被抓,她完全可以选择离开,却选择继续寻找。到监牢里遇到其他奴隶,说埃比挂在外面必死无疑,如果只图埃比死,她完全可以转身离去。最后找到埃比,她放下了武器,选择近身战斗,就是因为她来的目的不是杀死一了百了,而是想找到一个自己都不知道的答案。
最后她快要溺死埃比的时候,她发现自己还是下不了手,她给了自己一个答案,真真正正地放了她。
很多玩家觉得,杀了那么多人,你放了罪魁祸首,这有病吧?其实反而是杀了这么多人,尤其深知自己杀了这么多无辜的人,埃比也只是冤有头债有主,她唯一杀的一个无辜之人杰西还是因为艾莉先打死了欧文和梅尔,还放了艾莉和汤米两次,经历了这些才能做得到放下,反而没经历这些就放了埃比才叫圣母唉。
然后就是个人一些观点,整个游戏大概就是感受仇恨之路的过程,绝大部分玩家绝对是一心要杀人缓解愤怒,但也有一部分是刚开始特别愤怒,到后来随着剧情深入,逐渐流程的枯燥,每个npc互相喊着对方的名字,还有那些无辜的狗,段胳膊段腿一个个死前的撕心裂肺惨叫,越到后面有隐约的那种恶心不适压抑,甚至不想杀人的那种感觉,顺便夸下ai的代入感(可以感受一下生还者难度的ai,魂系抖m绝对喜欢,滑稽),可能nt编剧结局想大概表达这个,但由于叙事的顺序导致玩家不可能代入艾比,大部分玩家的情绪一开始就被悬在空中到而最后都没有情绪出口。结局要是加个abc选项,a丽杀比b比杀丽c原封不动(c结局才可能会被吹成真结局),结局也不可能争议这么大,所以这是所谓最喂屎的地方
还是很多小地方有些争议的,比如汤米前后的转变(他开始想复仇但由于镇子等等原因不让爱丽去,后来因为自己残疾和杰西死让爱丽去可以勉强理解),艾莉最后剧情里杀掉响尾蛇的人都是特别果断的,唯独到了最后马上复仇埃比的时候却突兀的放弃了(这个就是最大争议)。埃比线,为了复仇,她可以大老远的跑来找到并杀死乔尔。为了保护小女孩杀自己的队友等等(前提是她先杀了乔儿然后才是西雅图三天,不同绝境下的选择而已),我可以说顽皮狗对于气氛渲染,人物塑造,剧情演出。都是成功的,我的一些感受,厌恶。就是他们想要调动的玩家情绪,nt编剧达到了,然后呢,确实也伤害了那么多爱着一代期待二代已久的玩家,我不知道新狗是多大胆敢让乔儿这种死法,我是挺佩服这勇气,但我也不确定编剧是否可能真的nt,故意恶心一代玩家之类,我都不知道,也不想知道,然后转一个up的观点,我可以通过整个剧情的分析或者一些表情细节来脑补说服自己一些不合理,也可以用一些游戏世界观下理论来给tlou2来脱,比如游戏机制和目的行导致主角的行为和逻辑相违背,越是追求真实表达的游戏内在逻辑也会崩溃的越快,在末世生存每在绝境本就一定会有转机本来就不合理的,任何一个故事都需要一个凌驾于现实之上的虚构来推动剧情发展,可是然后呢,但这样真的好么?(非常同意)
还是那段话复制一下,真买了玩难受是真可以理解,玩游戏就是这样,花钱了找不痛快然后抱怨怎么都可以。太正常了,可是游戏圈突然多出来那么多人喷观点不一样的人这就很难理解,你甚至提点游戏不同看法人家开始就恶言相对你,什么商家为了卖游戏,什么拿钱了硬洗,我理解你买游戏不爽打零分,你却不理解我不给打零分,还有一些云玩家或者其它平台玩家跟风的,你们这霸道劲头不是和你们口中那个neil一个德行吗,个人认为游戏剧情剧情加上个选项就不会这么大争议(a丽杀比,b比杀丽,c原封不动,这样c结局反到可能被吹成为真结局,新狗完全可以来个稳扎稳打,但编辑没有,过于固执的把已经做过了的杀死艾比结局取消掉),跟玩家对着干。预告骗各种,确实有恶心,一个商业作品,既然不尊重玩家以一款独立游戏一样去一喂追求叙事的突破,来描述那个过于真实黑暗压抑,跟消费者的期待的走向完全不一样,那就该骂。多么爱一代就多么恨二代,通关完后也是同样百感交集。伤心欲绝,从一开始玩家的情绪就被悬在空中但最后都没有情绪的出口,喷屎或者吹捧都因人而异没有对错,借着游戏来无脑骂一代的,平台引战,或者那种云玩家看个开头看个结局就来嘲讽购买游戏的玩家吃屎等等,这种赶紧***吧。
最后,总结一下,(分享一个up的看法,太棒了),前作骂不得续作夸不得,是一个挺奇怪的事,现在但凡有一个人提最后生还者2半个字优点,都会被喷的狗血淋头,除了愤怒情绪的宣泄更多是人云亦云,玩家动辄就说自己情感代入,别人抢着吃屎,媒体恰烂钱,商家卖游戏,当你在讲文字转化为锋利的刀刃转向你所谓的敌人时,有没有想过自己的思想已经被舆论绑架了,如果舆论是另一种方向。你还会如此歇斯底里的批判游戏嘛(指云玩家平台狗,不要对号入座),更不要爬升到意识形态高度的批判了,用主观判断凌驾在别人之上,一切无意义争端的开始,当骂政治正确(zzzq)成为真正正确时(zzzq),所有人都坐在了左边,到头来游戏真正问题已经没有人在意了,大家在意只有在这一次事件中,是否体现出了硬核,是否有见解,是否云到了精髓,是否比别人优秀,没有言之凿凿没有举例论证,真正的玩家不该是这样,不知道年度大戏还会发现在哪些游戏上,还会有恣意的狂欢。但每次真正受伤的都是那些观点并不偏激只想享受游戏乐趣的玩家,当他们打开社交网络想与人分享所思所感时,却发现这个世界容不下一丝不同的声音。爱丽在博物馆中带上来了大大的宇航员头盔笨拙但有些可爱,我想操纵这他在乔儿身旁,拥抱着他,留下一副照片,但ai的回避让俩人之间产生一个无形的墙,那一刻的温馨我变便在也无法记录,镜头一转,爱丽醒了过来,梦醒后留给我和爱丽的只有淡淡的悲伤。爱丽复仇也好,厂商,工作室,媒体,玩家,之间博弈的也罢,这次。。。没有赢家,而以后。。也不会有。本世代难忘而又争议的句号









老哥萌慢慢看,不着急,都大白话单纯滴唠唠一些不同的观点和看法,简单评论唠嗑都可以。
解释几个情节的争议点,首先最大争议的就是乔儿的死。大多数玩家是肯定怒骂编剧,为杀而杀,救命恩人,死得不如一条狗,自报姓名不是一代心思缜密的乔儿,不是那个曾经的一代战神,14岁爱丽都知道不轻易报姓名,作为爱着一代的玩家这种窝囊工具人死法是肯定不会接受的,但整个事件过程确实都是合理的。因为2代里大家的处境已经变了,小镇与世隔绝,只把变异者当主要威胁,如果周围环境还那么险恶,就不会2人侦察队天天出门送人头了,周边基本上是汤米他们的主场,遇到人是普通求生者的概率远大于找茬的,4年时光平平安安,所以汤米就方下了戒心。打招呼时自报家门得已解释,最好的证据就是,你可以好好看看哨站日志那里的留白,他们基本上不会随便把外来者当敌人了,还会接纳外来者(很多人都没有注意到),而且我又一遍确认,是汤米在准备逃脱时候先告诉艾比汤米他是乔儿,此时你去看看艾比的表情和神态,然后说让乔儿和汤米去她那里,从整个逃离到整个进屋所有过程艾比都是表情凝重,乔儿从来不是什么一代战神,他只是一个末世普通人,只是这一次纯属的巧合和不幸正好落到这群心早有储备人的手里,合理是合理,但我是玩到那时候真的,心都碎了!!!!
还有很多玩家最错误的一点,好多都说,强行洗白艾比,强行操控艾比,流程上也是用心做艾比用脚做艾丽,就为了让玩家喜欢艾比。首先我认为从逻辑上来说整个游戏从来就没有说过让你喜欢上艾比,老乔救命恩人好心就艾比,艾比转眼在汤米说出身份时候有所心机,反手虐杀老乔(而且还是刻意用爱丽的视角去感受),这根本就是对玩家底线的挑衅,在最高潮所有玩家关心汤米和杰西死没死时候强制性的让玩家切换艾比,就已经证明不可能为了让玩家喜欢艾比洗白艾比这么一说,只能说是换成另一个和爱丽完全相对相反的视角看待整个故事走向和,另一个视角的世界,而玩家的愤怒与仇恨一次又一次接连压下去,会很自然的去代入爱丽这一方,恶心艾比,尽可能想去玩死艾比,但是游戏一开头就有操作艾比的剧情,我刚开始就估计着整个游戏肯定会是个双线叙事,跟一代差不多但想表达的却完全相反,塑造饱满的角色随意死亡完全没有意义和一代每一个角色的死都令人深刻形成对比,完全能看出来就是故意为之。很明显又很刻意的去表示,一个巧合意外粗暴的手段告诉你,你不是乔儿,让残酷的世界去过于真实,黑暗,压抑,和玩家的情绪跌宕起伏,又跟玩家的情感对着干,我能理解编剧想表达的那个东西,但无论是追求突破还是对于玩家,过于真实过于残暴这样真的好么?tui
骂游戏太差正常了,但过程中也暴露了跟多云玩家,一堆说剧情还强行洗白了马琳?加入女同是为了政治正确,舆论从一边倒的时候什么都认为对的了,首先一代最后一关你可以在一个房间里找到一个录音带,可以知道马琳对爱丽的不忍心,而那个政治正确的女同。。我看了好多扒一扒这个Neil的视频资料,了解了很多塞私货也好各种,但女同一代的dlc就有暗示啊?然后就开始政治正确了各种,政治正确能杀孕妇杀人r18各种,甚至政治正确还能杀有感情的狗狗??还有其实亚裔那段对话,关于美末2所谓歧视亚裔的那段,我给大家解释一下吧。。英文原文是“yeah, that's obviously what i mean”, 这里obviously 的意思是“明显的”,所以结合语境,艾莉的意思明显是在说反话。。比如你喊基友开黑,你基友说有事,你问他是不是带妹去了,他翻了个白眼,来了一句“对”。。而且Ellie 说完之后Jesse 就立刻笑了,说明他也知道Ellie 不是那个意思。。不知道多少人看了中文翻译和截图就立刻被带了节奏了,所以说一定要结合语境和英文原文。。如果Ellie 没加上那个obviously 那么这句话就是真的是那个意思了。而且还有一点的是,是Jesse 自己提出来了的,Ellie 就顺着他话说了。当然你可以说编剧不怀好意,为什么要Jesse 自己提这个,虽然我不敢肯定编剧之类私货或者有没有真的歧视亚裔,但光看这段对话的语境,是没问题的,还有墙上的俩个倒过来相对应字,编剧自己说是让爱丽和艾比的相反形成对比,必如爱丽喜欢太空啥的和艾比的恐高症对比啥啥的乱码七糟一堆,说多了没用,反正某些人早就魔怔了,芜湖
然后转发一个老哥对结局的看法,我也些比较感同身受,都是个人的理解和观点,1代当时打死医生的地方极其刻意,正常游戏中多数让主角打死的人都是主角决定生死,而这个医生是强行剧情杀的,而且后面那个女医生的一番话也明摆着控诉乔尔滥杀无辜,外加上最后乔尔自知自己所作所为不正当还欺骗了艾莉,都算是埋下伏笔了。要知道当时一代结局的剧情也是引起过争议的,只是没现在这么大罢了。
最后就是结局艾莉放下屠刀立地成佛让人觉得莫名其妙,一样如前面所说,结合这些剧情来看,艾莉放走埃比是合情合理的。首先,艾莉压根就没打算复仇,大家跟我一起回忆下几个剧情的关键点。首先是艾莉杀死了诺拉,她是颤抖着手回到剧院的,心情第二天才平复,为什么呢?因为她干了和埃比一样的事,虐杀了诺拉只为逃出埃比在哪儿,这让她开始思考自己在做什么。接着是杀死欧文和梅尔,这次直接把艾莉给整吐了,当场崩溃,要知道欧文在当时是劝住乔丹不要杀艾莉的人,而梅尔是个孕妇,这让她代入了剧院里的蒂娜,让她极度怀疑自己到底还要不要继续下去。接着就是两人对峙,最后埃比并没有像艾莉一样杀死孕妇,而是又一次放走了艾莉和汤米,放两次啊,真正的圣母是埃比好吗……这给艾莉一样造成了极大冲击,直接让她和蒂娜回归田园放弃复仇。但乔尔的死真的对她来说太难接受了,从结局可以看出两个人冷战多年后终于解开心结,但是却没机会一起欢笑,艾莉非常自责但却找不到理由找埃比复仇,在理智和感性之间挣扎无法解脱。
直到汤米出现,至少给了她一个动力,去了却心魔,但并非去杀死埃比。为什么这么说呢?最直接的证据就是,第一次听到埃比被抓,她完全可以选择离开,却选择继续寻找。到监牢里遇到其他奴隶,说埃比挂在外面必死无疑,如果只图埃比死,她完全可以转身离去。最后找到埃比,她放下了武器,选择近身战斗,就是因为她来的目的不是杀死一了百了,而是想找到一个自己都不知道的答案。
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很多玩家觉得,杀了那么多人,你放了罪魁祸首,这有病吧?其实反而是杀了这么多人,尤其深知自己杀了这么多无辜的人,埃比也只是冤有头债有主,她唯一杀的一个无辜之人杰西还是因为艾莉先打死了欧文和梅尔,还放了艾莉和汤米两次,经历了这些才能做得到放下,反而没经历这些就放了埃比才叫圣母唉。
然后就是个人一些观点,整个游戏大概就是感受仇恨之路的过程,绝大部分玩家绝对是一心要杀人缓解愤怒,但也有一部分是刚开始特别愤怒,到后来随着剧情深入,逐渐流程的枯燥,每个npc互相喊着对方的名字,还有那些无辜的狗,段胳膊段腿一个个死前的撕心裂肺惨叫,越到后面有隐约的那种恶心不适压抑,甚至不想杀人的那种感觉,顺便夸下ai的代入感(可以感受一下生还者难度的ai,魂系抖m绝对喜欢,滑稽),可能nt编剧结局想大概表达这个,但由于叙事的顺序导致玩家不可能代入艾比,大部分玩家的情绪一开始就被悬在空中到而最后都没有情绪出口。结局要是加个abc选项,a丽杀比b比杀丽c原封不动(c结局才可能会被吹成真结局),结局也不可能争议这么大,所以这是所谓最喂屎的地方
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