徐州桌游吧 关注:54贴子:826
  • 12回复贴,共1

【科普向】跑团及目前国内的跑团跑团规则

只看楼主收藏回复



IP属地:江苏1楼2020-06-27 20:45回复
    相比在很多影视作品或者游戏作品当中,我们都听过看到过跑团的概念,那么,跑团究竟是什么呢?其实很简单,本质上只是几个人在一套成体系的规则下,进行脑洞冒险的这么一项活动,全称为桌上角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game),但是国内比较流行的俗称还是跑团。


    IP属地:江苏2楼2020-06-27 20:45
    回复
      至于要怎么开始跑团呢?那么你需要准备一些纸,笔,还有最重要的骰子,规则书和模组也是必不可少的,当然有很多时候还会需要地图,不同的指示物,不过现在已经可以简化很多了,至少一台电脑或是一台平板就能省去一本本厚厚的规则书。以上都是面团的一些配置,而网团则更加简单了,加一个qun或者论坛,总会有人开团的。不过不论是面团或是网团,首要的就是,一定要记得看规则书。


      IP属地:江苏3楼2020-06-27 20:45
      回复
        至于规则书,我会在这里普及一些国内有过的官方中文规则。一些民间翻译就暂且不表。


        IP属地:江苏4楼2020-06-27 20:45
        回复
          DND,Dungeons & Dragons,中文名为龙与地下城,跑团界的开山鼻祖,对电子游戏或是桌面游戏,又或是影视作品等等影响及其深远。是典型的西方剑与魔法的奇幻世界的跑团规则。目前国内至出过3e、3r和4e三个版本的三宝书(即核心规则:城主手册,玩家手册,怪物手册)以及简化的入门包规则,且因为年代久远,实体均已绝版。其中3r是目前国内玩家人数最多的,资源也是最多的,而4e则是因为本身的问题,改动略大,更偏向于网游而被很多玩家诟病不已,算是扑街了。所以,感兴趣的朋友的话,直接入3r就好了。当然,最新的5e版本其实也是目前来说好评率很高的一版,规则精简了很多,更适合新人上手,但是目前没有官中,只有民翻,就不做多提。


          IP属地:江苏5楼2020-06-27 20:46
          回复
            PF,pathfinder,中文名为开拓者。这个规则书相当于是DND系列衍生出来的,背景题材高度类似,也被玩家俗称为DND3.75版本,目前国内官中出过一套基础包和永生面具三部曲的模组,以及核心规则书,但是目前志怪录、内海志以及种种扩展则还没有出完。但是还是有着很丰富的网络资源的,虽然这个规则名气上比DND小很多,甚至可以说因为有dnd压着一头所以个人感觉一直在国内处于尴尬的地位,比一般小众大,比一般大众又小。国外目前都出了二版的测试版本了,国内则是遥遥无期,不过在这里还是要说一句,如果喜欢剑与魔法的,其实可以入一个,规则书还是比较精美的。


            IP属地:江苏6楼2020-06-27 20:46
            回复
              说完了受众庞大的剑与魔法,再说另一个无论是国内还是国外,影响都很深远的体系,洛夫克拉夫特式恐怖题材的规则。没错,你是不是猜到我要介绍什么了?不过很遗憾的告诉你,不是。这里要介绍的一款名叫Trail of Cthulhu的规则,简称TOC,中文名为克苏鲁迷踪。本身规则相对精简,采取的更像是D6系统的判定,而且采用的侦探系统也是蛮有意思的,玩家不必担心会因为判定不过而错过什么重要信息,主持人也不用为了补上某条信息而绞尽脑汁,一切都很简单,我来,我见,我得,玩家注重的点则放在对于信息的处理,以及角色的扮演。也算是挺有意思的。和那个大家熟知的coc比起来,各有千秋,至于好坏,还是得看个人喜好,更能接受哪一个了


              IP属地:江苏7楼2020-06-27 20:47
              回复
                相对大众的题材都已经说的差不多了,下面则是目前的一些小众系列。第一个介绍的是FATE,中文名为命运。这是一个通用规则,相当简洁,可以套用任何背景。和一般的规则不同的是,会在玩家建卡过程中加入一些不那么量化的特征,这也会导致整个冒险更具有某种戏剧化效果。除此之外,骰子也与一般的规则不同,采用的是4个Fudge Dice判定,除此之外还需要一些指示物作为命运点。这个规则本人只跑过一次,所以可能有些记不清了。但是这里要提一句,作为官方的卓一派,不论是于公于私,起码目前在国内属于曝光率比较高的了,在各种展会上对命运规则的推广也是蛮给力的,b站up主吃素的狮子也做过一起命运规则的跑团,感兴趣的朋友可以自行搜索。


                IP属地:江苏8楼2020-06-27 20:47
                回复
                  和命运放到一起讲的还有下面这个规则,漫画英雄。规则很简单,基本上所有都是通过D6判定的。经过吧友的提醒发现,确实某种角度来看,更像是命运的某一个主题扩展。两个在规则上相似程度不低,但是漫画英雄里面提供的一系列技能扩展还是蛮有意思的,不同的能力系,而且规则最后给了很多的预设人物,方便玩家拿来当做npc使用。目前来说就是官方资料太少,官方中文模组只有一个逆转未来。可能的话更多的模组需要主持人脑洞了。但是超级英雄的题材随着漫威和dc的大火应该也是很多人感兴趣的系列。不过同题材的话,还有一个更全面点的规则m&m,目前还没中文就不说了。


                  IP属地:江苏9楼2020-06-27 20:47
                  回复
                    Fiasco,中文名为祸不单行。很另类的一个规则。首先,这是一个不需要主持人的跑团规则,所有玩家可以快速建卡,即可体验。规则本身极度简单,但是相当挑人,需要有很大的脑洞,以及一定的嘴炮能力。体验和一般的跑团游戏完全不同,适合三五好友,坐在一起什么都不想的天马行空,不用在意这么多,high就完了。也是我个人不推荐新手尝试的一款规则,因为没有主持人的引导,没有模组的规范,新人很容易迷茫不知道要干什么,而且也有可能带坏其余人的体验,总之这是个争议蛮大的规则。整体流程分为上下两部分,前半场结束之后会进入一个节外生枝环节,给玩家带来一些意想不到的麻烦,后半场结束之后则要触发最终鉴定了。整个过程看起来像是两杆大烟枪这种的电影。感兴趣的朋友可以自行了解。


                    IP属地:江苏10楼2020-06-27 20:47
                    回复
                      喵稣噜,有没有想过,在克总的世界里,扮演一只猫会是什么样的情况呢,这个规则可以满足你的好奇心。但是规则本身相当之轻,除此之外,极其小众,可找的资源很少,中文官方也只是提供了一个测试模组嗡嗡乱响。并且骰子也使用的非常规的猫咪骰(虽然d6可以代替),至于喜不喜欢的话,就因人而异了。我只能说太小众了。


                      IP属地:江苏11楼2020-06-27 20:48
                      回复
                        长见识了


                        来自Android客户端12楼2022-06-01 10:56
                        收起回复