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利针驱散机制到底是敌方>20友方,还是20友方>敌方?一直觉

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利针驱散机制到底是敌方>20友方,还是20友方>敌方?
一直觉得利针的驱散机制存在挺多bug,pvp出身的攻防团战告诉我是敌方不够友方来凑,今天看到一张图是说优先选择20友方,我的常识告诉我不是这样的。
ps 如果是敌方>20友方,为什么yx夜店老五驱散偶尔会出现驱空的现象,是因为机制bug吗。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2020-06-26 19:17回复
    我相信月晚凉的测试


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-06-26 19:33
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      2025-07-31 03:13:27
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      那你为什么不做个测试呢


      IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2020-06-26 20:44
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        因为夜店的是小怪1+1+2>3 削弱之前更多 所以驱散不到


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2020-06-27 04:52
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          敌方不够友方来凑


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-06-27 08:14
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            那么安小逢驱散水鬼的时候奶花利针怎么做到的?


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-06-27 09:37
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              我这周二敖龙岛三驱翻车,就驱掉一个,要不是设了利针喊话,我都以为自己没按出来技能


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-06-27 11:05
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                优先20友方 友方不够敌方来凑


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2020-06-27 11:07
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                  2025-07-31 03:07:27
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                  借楼,楼主好人!
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                  来自Android客户端10楼2020-06-29 13:14
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                    十敌十友,不够再凑


                    来自Android客户端11楼2020-06-29 14:57
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