
上杉虎子 3.25(胜子持有时,普通稀有度+0.5)
1技能1费打1
2技能每回合发动胜子支援,100%发动,要求持有胜子卡
和胜子一个分,虽然突击不如式神,但是雷属性比光属性优

裸胜子 1.0
1技能突击
标准分

妖怪王政宗 3.25(JAPAN线限定-0.5)
1技能1费打2ap累计
2技能发动四个妖怪支援,持续两回合(要求持有那些妖怪)
1技能还算个输出不表,2技能是个不限定不累计的,虽然持续时间短,但是4个数量足够,作为短期爆发使用绝对合格了。

折女 1.25
1技能手里剑
2技能万年庵
作为战力很难有所期待,主要都是作为大食被期待着

千姬 1.25/4.25(若考虑肝一技能)
1技能0费30%睡眠
2技能防御力,被动,受到的物理伤害-20%
防御力的存在使得所有任何品种的物防1甚至物防2都失去了作用。然后说说1技能。平时刷图可以考虑开眠,压自己血到一碰就死,然后无限SL千姬睡眠,睡不中直接再战。被睡眠的单位的飞行等支援全部无效,开眠的那下攻击还有100%的异常状态加成。输出不够的时候(如大前期,打血厚的怪,20难度以后)要想继续秒怪则必然用千姬。主要用法是配合柴刀女(前期)和大小姐(后期),中期美树没发育起来的时候也可以拐美树。问题是打魔人和精英怪因为只有30%-25%甚至0%的成功率。
总的来说用着需要一点肝,但没你们想象的那么精污

战姬(命女卡技能同,但是SSR-0.75) 4.25
1技能1费打3,要求HP30%以下
这根本就没有限制条件,我常年血量都是5%以下,1费3倍无限使用就滥强

北条早云 2.25+
1技能式神攻击
2技能3费打3,50%弱体
倍率还可以,自己是雷属性能吃异常,弱体爱好者可以加入雷刀队

乳久里 3.5
1技能3费大回复,两名角**oost,1次限定
2技能魔法力
不愧是巫女2的强者,释放回复术都不用down自己的,虽然boost两人有点意义不明的感觉,但本身作为一个回复还是没问题。2技能因为是japan势力,和大小姐,雷帝,汉帝都不冲突,因此强度是所有魔法力里面最高的。

野菊 2.0+(普通稀有度+0.5)
1技能2费打2,100%反再生
100%反再生是非常罕有的控制类技能,虽然我从来没用过,但是作为战术储备必然是有益的

又圆又美 3.0/4.25(射击流思路内)
无敌的铁炮队重出江湖,两发一齐射击意味着可以输出两次,射击流仅有的续航之一