对于这个剧本,根据gboh模拟历史的原则,而并非是十分公平的竞赛游戏。所以这个剧本,看兵力对比,以及埃及的指挥官,还是以埃及方为优势方的。
推演过gboh的玩家对于剧本胜利条件肯定不会太陌生,基本以使一方达到溃败等级,这个剧本也是如此,双方总计仅有78个单位,对于其他gboh剧本来说,确实是比较小,而官方的给出的游戏时长是小于两个半小时,而对比恶魔骑兵,最小的阿音扎鲁特都需要3小时(标准规则下),因此火之战车的剧本平时可以开一开,一个晚上就可以解决,个人认为非常方便。
回到剧本,根据初设图,埃及方决定以法老主力军攻击美吉多队(历史结果),同时,由第一队的轻战车对于美吉多队侧翼进行袭扰;步兵队主力做防守态势,在当面敌军因后方受击而后退后,突击上山。
联军方面,收缩兵力,集中兵力突击埃及军步兵队,尽快拿分,结束战斗。
剧本特殊规则则是指出,美吉多城无法进出,而叙利亚联军如果溃散,直接进入城内,之后便不可再次出城,但是这样的单位不计入总RP。因此,在城外击溃叙利亚联军是很有必要的。第二,埃及方的第二第三军团处于预备状态,只有抽出再动签时,掷色子数小于该指挥官的主动值后,才可以自由行动。而大于的话,这个签也就浪费掉了…
胜利条件对于埃及方来说非常麻烦,如果逃进城的单位过多,不能达成直接取胜;那么,必须把所有城外的联军打进城。此外,埃及方战车损失了 45RP,联军也将取得胜利。





