关于防御点数和伤害减免
计算方法大佬们应该都知道,但一些萌新可能不清楚,我就说明一下吧。防御点数不等于减伤,计算减伤时还要考虑对方的防御缓减,实际减伤=X*(1-n)/(X*(1-n)+100),其中,X为你的防御点数,n为对方武器的防御缓减,比如,猎鹰防御值为150,水蛭开技能防御值为900,用一把普通的武器打这二者时,实际减伤分别为60%,90%,若武器的防御缓减为80,那么减伤就变成了23.1%,64%,当防御缓减为100%时,那么减伤也就变成0了
计算方法大佬们应该都知道,但一些萌新可能不清楚,我就说明一下吧。防御点数不等于减伤,计算减伤时还要考虑对方的防御缓减,实际减伤=X*(1-n)/(X*(1-n)+100),其中,X为你的防御点数,n为对方武器的防御缓减,比如,猎鹰防御值为150,水蛭开技能防御值为900,用一把普通的武器打这二者时,实际减伤分别为60%,90%,若武器的防御缓减为80,那么减伤就变成了23.1%,64%,当防御缓减为100%时,那么减伤也就变成0了