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网上的修改攻略都没了,我来整合一下。我尽量详细一些。

只看楼主收藏回复

当你修改了一个技能,你是个修改党,当你改了所有的技能,你就是MOD。


IP属地:福建1楼2020-06-22 17:15回复
    前面坐等大神表演


    IP属地:浙江2楼2020-06-22 17:18
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      2025-08-27 11:45:05
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      首先下载两个常用的东西ATMA,UDIE TOO。
      ATMA里面,作者整合了一个很棒的文件夹。
      ATMA_CONFIG\1.11
      这个文件里有常用的TXT文件。这里我只教两个基础的,也是最多人问的。
      Skills,修改技能,Levels,修改多倍怪物。
      UDIE TOO是为了做装备。


      IP属地:福建3楼2020-06-22 17:19
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        首先把ATMA_CONFIG\1.11文件里面的Levels复制到桌面,打开你的EXCEL,把这个TXT文档拖到EXCEL中,打开了是这样的。


        IP属地:福建4楼2020-06-22 17:23
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          在表格中按Ctrl+F搜索MonDen。
          或者直接找到BK这一栏


          IP属地:福建5楼2020-06-22 17:27
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            BK到BM,是普通怪物的密度,BN到BS,是精英怪的数量。
            每一行代表一个场景。
            我们任意找一个空白位置,输入你想改变的倍数,比如我这里改成5倍
            然后按Ctrl+CF复制这个5,再选中所有这几行的数据点选择性粘贴

            选择运算中的乘,数据就自动变成5倍了。
            记得把这个5给删除掉!!!!!!!!!!


            IP属地:福建6楼2020-06-22 17:36
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              在普通难度中5被怪物大概是这样的


              我只能告诉你尸爆很爽。


              IP属地:福建8楼2020-06-22 17:45
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                下一步是修改技能,先拯救沃德。

                把沃德的风改成瘟疫新星的效果


                IP属地:福建9楼2020-06-22 17:53
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                  2025-08-27 11:39:05
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                  将Skills像Levels一样用EXCEL打开

                  A是技能名称,B是技能编号,编号比EXCEL的数字大2,方便查找。
                  在Udietoo中,有个文件夹Udietoo相关,里面有一个ud 技能代码。这里有所有技能的编号。
                  245 Tornado:龙卷风;沃德的龙卷风是245
                  092 Poison Nova:剧毒新星;简称PN 死灵的新星是92


                  IP属地:福建10楼2020-06-22 18:02
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                    简单来说就是把龙卷风照着死灵的新星格式来做。
                    把F列的数字118,改成新星的22.
                    把CO列的69,改成新星的25.
                    这种是最简单的修改,不涉及各种奇怪的弹道和奇怪的数据,简单改一下数字,直接就能用的,这也是为什么找剧毒新星,这技能改着很容易,就改下数字。
                    从GE到HB,是技能效果,比如沃德的风就有两个点可以简单的修改数值。
                    GN列的Frame delay between damage 伤害生效延迟,前面的15可以修改。
                    GP列的Radius of damage 伤害半径,前面的3可以修改。

                    从HZ一直到IL列是技能的伤害属性伤害数值。

                    HZ上的FIRE就是火,COLD,就是冰。后面的是技能的最小伤害,最大伤害。比如说电系技能就比较明显。
                    最小伤害直接只有1。


                    IP属地:福建11楼2020-06-22 18:29
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                      再然后就是教一些需要彻底改变技能的修改了。
                      举例亚马逊的冰箭和多重箭,不为什么,因为一个在13,一个在14,而且效果差距很大,方便教学。

                      先把F列加上多重箭的8,然后把O列的coldarrow 复制到R和S列。
                      修改前

                      修改后


                      IP属地:福建12楼2020-06-22 18:51
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                        好帖 如果我想把技能重做 不是还得重新搞动画?


                        IP属地:安徽13楼2020-06-22 18:52
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                          CN到CU
                          修改前

                          修改后

                          加上个17,复制粘贴,删除。
                          再把GE到HB,也就是技能特殊效果全部复制到冰箭上。

                          其中GN的number of arrows to fire 发射箭的数量
                          additional arrows per level 每一级增加箭的数量
                          这两个是可以修改的。


                          IP属地:福建14楼2020-06-22 18:57
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                            这是一级的效果,像多重箭一样每点一级加1根箭。你也可以修改让他一级就满箭也行。
                            我这修改的是冻结箭。
                            而且警告警告警告,不要修改牺牲箭!!!!!!!!!!!直接卡死。


                            IP属地:福建15楼2020-06-22 19:05
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                              2025-08-27 11:33:05
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                              来自Android客户端16楼2020-06-22 19:10
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