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理念代码整理,包括新版

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将近两百项的理念代码,附中文说明分类整理好了,我吐了。
2楼发内容。


IP属地:广东1楼2020-06-21 16:13回复
    在等待


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2020-06-21 16:15
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      2025-08-15 03:36:34
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      #点数部分
      core_creation = -0.2#核心化花费
      development_cost = -0.2#发展成本
      diplomatic_annexation_cost = -0.2#合并花费
      idea_cost = -0.1#理念花费
      technology_cost = -0.1#科技费用
      adm_tech_cost_modifier = -0.1行政科技费用
      dip_tech_cost_modifier = -0.1外交科技费用
      mil_tech_cost_modifier = -0.1军事科技费用
      culture_conversion_cost = -0.1#转文化花费
      stability_cost_modifier = -0.1#稳定花费
      innovativeness_gain = 0.5#获得的创新度修正
      unjustified_demands = -0.2#不正当要求花费
      general_cost = -0.1#招募将领花费
      war_exhaustion_cost = -0.1#降低厌战的花费
      harsh_treatment_cost = -0.2#严酷镇压花费
      mercantilism_cost = -0.05#提升重商主义花费
      all_power_cost = -0.1#所有点数花费


      IP属地:广东6楼2020-06-21 16:17
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        #海军部分
        naval_morale = 0.10#海军士气
        navy_tradition = 0.25#海军传统
        navy_tradition_decay = -0.02#海军传统年度衰减
        capture_ship_chance = 0.2#俘舰概率
        ship_durability = 0.1#船只耐久度
        naval_forcelimit_modifier = 0.1#海军规模上限
        naval_attrition = -0.2#海军损耗
        global_ship_recruit_speed = -0.1#造船时间
        global_sailors_modifier = 0.25#水手修正
        global_ship_repair = 0.1#船只修理速度
        siege_blockade_progress = 1#港口封锁对攻城的影响
        blockade_efficiency = 0.1#封锁效率
        leader_naval_fire = 1#海军将领火力
        leader_naval_manuever = 1#海军将领冲击
        leader_naval_manuever = 1#海军将领机动力
        heavy_ship_power = 0.1#重舰作战能力
        light_ship_power = 0.1#轻舰作战能力
        galley_power = 0.1#桨帆作战力
        transport_power = 0.1#运输船作战力


        IP属地:广东9楼2020-06-21 16:18
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          #殖民部分
          colonists = 1#殖民队
          global_colonial_growth = 25#全国移民增加
          range = 0.25#殖民范围
          colonist_placement_chance = 0.05#殖民几率
          native_uprising_chance = -1#土著抵抗机率
          native_assimilation = 0.5#土著同花机率


          IP属地:广东10楼2020-06-21 16:19
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            #经济部分
            merchants = 1#商人团
            global_tax_modifier = 0.1#税收修正
            land_maintenance_modifier = -0.2#陆军维护费
            global_ship_cost = -0.2#船花费
            advisor_cost = -0.2#顾问花费
            same_culture_advisor_cost = -0.1#统治者同文化顾问花费
            build_cost = -0.1#建筑成本
            build_time = -0.2#建筑时间
            fort_maintenance_modifier = -0.1#要塞维护费
            global_trade_power = 0.1#全局贸易竞争力
            global_foreign_trade_power = 0.1#国外贸易竞争力
            global_own_trade_power = 0.1#国内贸易竞争力
            global_prov_trade_power_modifier = 0.1#省份贸易竞争力修正
            global_ship_trade_power = 0.2#舰船贸易竞争力
            caravan_power = 0.2#商队力量
            trade_steering = 0.1#贸易引导
            trade_efficiency = 0.10#贸易效率
            trade_range_modifier = 0.2#贸易范围
            global_trade_goods_size_modifier = 0.1#商品产出
            placed_merchant_power = 3#有商人驻扎的贸易节点获得的额外贸易力量
            ship_power_propagation = 0.1#商船保护贸易时获得的贸易力量修正
            privateer_efficiency = 0.2#私掠效率
            global_tariffs = 0.2#全国关税
            production_efficiency = 0.1#生产效率
            inflation_reduction = 0.1#通货膨胀
            yearly_corruption = -0.1#腐败度
            interest = -0.5#利息
            global_institution_spread = 0.1#思潮传播
            embracement_cost = -0.1#接纳思潮花费
            min_autonomy_in_territories = -0.1#自治领地最低自治度
            global_autonomy = -0.05#每月自治度变化
            autonomy_change_time = -0.25#自治度变化冷却时间


            IP属地:广东11楼2020-06-21 16:19
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              #允许部分
              may_explore = yes#可征兆航海家与探险家
              can_colony_boost_development = yes#完成殖民的省份的税收、生产、人力+1
              auto_explore_adjacent_to_colony = yes#殖民地建成探索附近
              may_establish_frontier = yes#可建立西伯利亚拓荒区
              attack_bonus_in_capital_terrain = yes#与首都相同地形的省份战斗骰子点数+1
              may_perform_slave_raid = yes#允许袭击海岸
              ignore_coring_distance = yes#无视距离造核
              cb_on_government_enemies = yes#允许使用“ge命”的战争借口
              cb_on_religious_enemies = yes#允许使用“sheng战”的宗教战争借口
              can_transfer_vassal_wargoal = yes#转移附庸的战争分数花费减半
              no_religion_penalty = yes#负宗教容忍容忍不会有负面影响
              can_bypass_forts = yes#允许部队忽略要塞控制区域
              force_march_free = yes#免除强行军所需的军事点数花费
              has_banners = 1#允许招募ba旗部队


              IP属地:广东12楼2020-06-21 16:22
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                度娘屏蔽关键字一直发送失败


                IP属地:广东15楼2020-06-21 16:27
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                  2025-08-15 03:30:34
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                  马克


                  IP属地:山西17楼2020-06-21 16:38
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                    这些wiki上都有


                    IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-06-21 17:01
                    收起回复
                      有没有那个原来的event 777 888 999这样的
                      宗教 文化 点数的


                      来自手机贴吧19楼2020-06-21 17:07
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                        马克


                        IP属地:广东来自Android客户端20楼2020-06-22 02:25
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                          为什么了输了没有作用呢?


                          IP属地:吉林来自Android客户端21楼2020-06-22 09:00
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                            楼主知道新版贸易公司的最低自治度代码修改么


                            IP属地:山东来自手机贴吧22楼2020-06-22 16:13
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