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回复:强烈要求官方公布伤害计算公式,对伤害有质疑的一起来顶

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  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
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伤害问题也许可以归类到BUG。
那每个玩家的同一个武将的技能属性加成系数,为什么还会有高低?
如果要说是氪金的程度。
难道氪金带来的差别还不够大吗?
请回答


  • 君kaja君
  • 奋武将军
    7
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蜀枪蜀枪,魏盾魏盾,吴骑吴骑……其实说白了就是它们家公司了色程序员写出来的各种BUG的蝴蝶效应!!!


2025-07-30 11:48:35
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  • Kejienanshine
  • 领军将军
    10
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传奇里的裁决攻击0-30,你可能打0,也可能打30,估计是这个算法


  • 空空木空
  • 无名小卒
    1
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和兵力挂钩的, 10000兵大约500伤害
对方的统御是一个减伤效果 很迷。300以上统御效果就很好了。500统御可能有7-80%减伤。
然后武力应该是个直接伤害,1兵吕布的伤害还是很高。
最好所有计算结果都有5%波动。
我个人猜测游戏数据是每100点属性一个档次。所以计算结果很迷


  • jollier200288
  • 奋武将军
    7
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有啥好激动的。去年9月到现在玩了9个月。啥公式啥算法有啥好算的。相较于当时蜀枪满地爬,现在已经很平衡很多了。


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