二 氪金消耗与玉符补偿:重点
①材料礼包原价3800玉降低2800玉。(没购买过的才可以买。消耗补偿:以前多消耗玉符/虎符会补偿回来。)
②商队极大削弱玉符量,游戏免费模式获得为主。(福利点)
③三赛季新增送虎符活动,降低三赛季氪金搞宝物的压力,征服赛季的荣誉月卡多1500玉每月。(重大福利点)
④前20天左右令牌变得很重要,每天买令牌消耗180玉。(氪金点)
⑤以后只有最后一环,锻造氪金点,完美特效看脸。(氪金点)
本段总结:宝物材料玉符消耗,进一步降低,政令作用提升。锻造这块个人觉得也不需要很大的吐槽,洗到好特效即可,不用追求极品属性条,洗到可以用的属性,建议求稳,宝物报废得不偿失。
值得肯定的地方:官方氪金这块做出了很大让步,不管为什么让步,至少这是事实。玩家的建议,官方是有重视的,考虑到三赛季过渡,增加宝物系统,氪金压力大增的问题,主要也是照顾月卡党。
很想吐槽的地方:土豪以后氪金也不能保证100%拿到极品效果词条,不但氪金,还要看脸,侧面也相当于保护了月卡党,肯定比月卡党概率高点。
第四个金色特效对整个队伍来说,差距比例5%左右。字面解释最大波动差距20%,官方回复来看不变态,但是波动太大,确实谁看了那个特效心里也不平衡,建议削减30%的波动范围。波动范围修改10-15%或者20-30%,这条玩家反映比较强烈,没做出调整,我也很想吐槽。但现在锻造效果,人手均有,具体还是上线看数据。