吧里大佬已经分析过了,从书中给出的信息看,大概率“死亡回归”的原理就是重置时间线。所以这个帖子就是简单的发散和吐槽而已。
“死亡回归”原理的可能性:
1.最正统的原理:时间回溯,重置这个世界时间线。也是目前来看可能性最大。
不过非要较真的话,就是这种机制性价比非常低。因为重置一个世界的时间线需要的能量比毁灭一个世界需要的能量大的多,更何况是不限制次数
当然动漫嘛,动漫里“权能”更像是一种规则,不考虑能量的。
就好像动漫里经常出现,用拳头砸碎大地利用大地波动攻击敌人,利用拳头的拳风隔着几万里攻击敌人,而不是直接用拳头攻击……
2.性价比比较高的:平行空间的“时间回溯”。
假设存在多个平行空间,且时间流动不同,且魔女拥有穿越空间的权能,那么这种死亡回归就很简单:486死的那一刻,复制他的记忆,穿越到另外一个空间,把“未来”486的记忆复制到现在这个486的脑子里
这种机制缺陷是:这个世界486,蕾姆,莉亚死了就是真死了,486通过“死亡回归”拯救的只是另外一个世界的自己,和伙伴而已。
3.各方面最优的“死亡回归”,可操作程度最高:“死亡模拟”。
假设486通关这一关需要死4次,也就是说第五次才能成功。那么给486施加幻术,让486在幻境中找到通关方法,也就是说486死的四次只是在幻境中死去的不是真死。等486成功通关,删去通关的记忆,在现实中再来一遍就好。
5.预言
486所经历的死亡,都是预言,都是推演。
只是这段推演被486当成记忆,其实并没有发生过,而是类似if线可能发生的。
6.vr游戏。
所有一切都是假的,什么魔女蕾姆都是npc,这只是一场vr游戏而已。游戏里面死亡,当然可以复活。返回存档点也是很简单的事情。
“死亡回归”原理的可能性:
1.最正统的原理:时间回溯,重置这个世界时间线。也是目前来看可能性最大。
不过非要较真的话,就是这种机制性价比非常低。因为重置一个世界的时间线需要的能量比毁灭一个世界需要的能量大的多,更何况是不限制次数
当然动漫嘛,动漫里“权能”更像是一种规则,不考虑能量的。
就好像动漫里经常出现,用拳头砸碎大地利用大地波动攻击敌人,利用拳头的拳风隔着几万里攻击敌人,而不是直接用拳头攻击……
2.性价比比较高的:平行空间的“时间回溯”。
假设存在多个平行空间,且时间流动不同,且魔女拥有穿越空间的权能,那么这种死亡回归就很简单:486死的那一刻,复制他的记忆,穿越到另外一个空间,把“未来”486的记忆复制到现在这个486的脑子里
这种机制缺陷是:这个世界486,蕾姆,莉亚死了就是真死了,486通过“死亡回归”拯救的只是另外一个世界的自己,和伙伴而已。
3.各方面最优的“死亡回归”,可操作程度最高:“死亡模拟”。
假设486通关这一关需要死4次,也就是说第五次才能成功。那么给486施加幻术,让486在幻境中找到通关方法,也就是说486死的四次只是在幻境中死去的不是真死。等486成功通关,删去通关的记忆,在现实中再来一遍就好。
5.预言
486所经历的死亡,都是预言,都是推演。
只是这段推演被486当成记忆,其实并没有发生过,而是类似if线可能发生的。
6.vr游戏。
所有一切都是假的,什么魔女蕾姆都是npc,这只是一场vr游戏而已。游戏里面死亡,当然可以复活。返回存档点也是很简单的事情。
