1.3时期,由于ai军队精锐度猛增,大家都在吐槽库塞特难打,不过当时我和库塞特远没到开战的地步(西边起家)。宣了阿塞莱之后带了个六百人集团军和对面六百人集团打了一架,愣是把我打怕了,主要是阿塞莱标枪哥和长枪步兵让骑兵很难发挥,斧哥又能轻松在步兵交锋中力挽狂澜,而且阿塞莱骑兵算数量比较多且强的国家。这一场我方骑+骑射数量和对方堪堪相等,是势均力敌的对手。由于对面斧哥的存在加上前压的远程,稍不留神就会前线全崩,这300伤亡已经是我打的两三场里最好的了。


昨晚重拾骑砍二(版本1.42beta)后宣了库塞特,一看北地大挫连连,甚至丢了一城,于是孤身前往北境,顺手拉了个旁边刚解散的军团,围城刚打下瓦尔诺瓦波尔就被本来在城外意欲解围而不敢上的库塞特人围攻了。


最后伤亡没过三百我是没想到的(毕竟两千人会战考虑远程的弹药问题,伤亡理应远超千人会战)
打完之后在视野边界看到了蒙楚格亲率的千人解围军团,顿时庆幸早打了几个小时,果断(露营了几天)上去连打。


总体来讲还是洒洒水,毕竟纯拼人数也能赢(库塞特又不以步兵强而著称 双方大头都是700+的步兵 这比阿塞莱好拼多了)
之后围攻西比尔的途中,看见一支千人库塞特军团从旁边划了过去,直奔瓦尔诺瓦波尔,于是果断撤围,追击那个军团。


伤亡基本都能控制在300,步兵交锋毕竟免不了伤亡嘛。
之后离开北境,往东进军时才碰上了伤亡大一点的一仗。


不过这一仗最后伤亡爆炸主要是对方在大溃之后撤退龟缩在山林里,当时如果慢慢让远程对射就稳赢,我心急了让步兵前冲上山,结果吃了库塞特远程和近战的伏击(林子视野不好),被反打一波,瞬间刷屏,伤亡蛮大(反正阵亡的步兵基本不是我的人),不然应该也能控制在300。
我本队配置基本没变,一直是40骑兵70步兵100骑射(贵族骑射不到十个)80远程这种比例(别问我为什么上限从336变300,政策大改给我一刀砍了30上限)。库塞特纯骑兵比例其实和瓦兰不相上下甚至稍弱,骑射开局过来骚扰就让骑兵(与步兵)慢慢吃就行,由于步兵平庸,导致玩家骑兵可运作空间很大,中期一波突击就能冲垮对方远程阵线,总的来讲不如阿塞莱有压迫感(与棘手程度)。


昨晚重拾骑砍二(版本1.42beta)后宣了库塞特,一看北地大挫连连,甚至丢了一城,于是孤身前往北境,顺手拉了个旁边刚解散的军团,围城刚打下瓦尔诺瓦波尔就被本来在城外意欲解围而不敢上的库塞特人围攻了。


最后伤亡没过三百我是没想到的(毕竟两千人会战考虑远程的弹药问题,伤亡理应远超千人会战)
打完之后在视野边界看到了蒙楚格亲率的千人解围军团,顿时庆幸早打了几个小时,果断(露营了几天)上去连打。


总体来讲还是洒洒水,毕竟纯拼人数也能赢(库塞特又不以步兵强而著称 双方大头都是700+的步兵 这比阿塞莱好拼多了)
之后围攻西比尔的途中,看见一支千人库塞特军团从旁边划了过去,直奔瓦尔诺瓦波尔,于是果断撤围,追击那个军团。


伤亡基本都能控制在300,步兵交锋毕竟免不了伤亡嘛。
之后离开北境,往东进军时才碰上了伤亡大一点的一仗。


不过这一仗最后伤亡爆炸主要是对方在大溃之后撤退龟缩在山林里,当时如果慢慢让远程对射就稳赢,我心急了让步兵前冲上山,结果吃了库塞特远程和近战的伏击(林子视野不好),被反打一波,瞬间刷屏,伤亡蛮大(反正阵亡的步兵基本不是我的人),不然应该也能控制在300。
我本队配置基本没变,一直是40骑兵70步兵100骑射(贵族骑射不到十个)80远程这种比例(别问我为什么上限从336变300,政策大改给我一刀砍了30上限)。库塞特纯骑兵比例其实和瓦兰不相上下甚至稍弱,骑射开局过来骚扰就让骑兵(与步兵)慢慢吃就行,由于步兵平庸,导致玩家骑兵可运作空间很大,中期一波突击就能冲垮对方远程阵线,总的来讲不如阿塞莱有压迫感(与棘手程度)。