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大司命连招解析:伤害打满型:连招31211:3技能起手附加谬

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大司命连招解析:
伤害打满型:
连招31211:3技能起手附加谬误由1技能触发谬误打出1技能满伤同时刷新1技能,然后再由2技能对目标附加谬误,1技能再次触发谬误打出满伤然后刷出第三次1技能收尾。
优点:可以打出最高额的连招伤害,可用来秒脆皮
缺点:缺少控制以及无法打出23技能的特效,对于机动性强的式神可能容易空技能,且容易被对方的护盾规避掉伤害。
23单技能特效型:
控制型连招:31121
依然是3技能起手,1技能打出一段满伤。但是第二手在1技能刷新后直接1技能挂谬误,2技能触发谬误特效眩晕,同时刷新1技能收尾。
破盾型连招:21131
由2技能起手,1技能打出一段满伤,然后同上1技能挂谬误,3技能触发特效破盾,最后收尾一技能。
优点:控制型可以能够有效控场,更好的打满伤害,破盾也可针对某些盾高的式神。
缺点:伤害比满伤型少一个1技能的二段,但是影响不大,且破盾效果只是单体。
纯工具人型:
连招:12131或者13121
1技能主要作用就是用来挂谬误,供23技能触发,毕竟1技能有触发谬误就刷新的效果在,很容易连上技能。这里提示一下,并不一定要用 1技能去触发谬误才会刷新,哪怕23连触发谬误特效,1技能照样会刷新。
优点:能有效打出23技能的特效
缺点:触发不了1技能的满伤,伤害会差一截
以上为大司命技能连招及解析,欢迎补充


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-06-12 13:41回复
    沙发


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-06-12 13:45
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      2025-08-19 19:28:13
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      字多不看


      来自Android客户端3楼2020-06-12 13:52
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        连招和解析都没人看的吗,我平时挂人都有一堆人看,每次好好科普的时候人都没几个


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-06-12 14:29
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          可以可以


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-06-12 14:32
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            IP属地:湖北6楼2020-06-12 14:34
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              连招类型,顺序,效果,优缺点都指出来了,当然,这里只是理论连招,由于12技能都是aoe,打团肯定不止这点伤害,就像夜叉刷印记无限连跳一个道理,之前也有大佬发视频可以做到一直丢1技能


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-06-12 14:46
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                无脑店技能就对了,别搞得跟吴彦祖一样


                来自iPhone客户端8楼2020-06-12 14:47
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                  2025-08-19 19:22:13
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                  一切连招都要以必须高概率打中人为主才能算合格的连招。
                  比如那个打满最高伤害的连招,基本上不可能用得到,毕竟不是木桩,31之后2技能本来就不好命中,很可能就空掉了,随后自然也没有后续的11了,又浪费掉了冷却时间很久的控制技能,得不偿失。
                  大司命总体还是比较简单的,对线能力不俗,现在数值挺高,连招其实没那么多讲究,学会最简单的,131,311,2技能留作后手反打基本上就能立于换血的不败之地。
                  秒人连招最为稳健的自然是
                  12314,但即使如此对面有闪现还是不一定杀得掉。
                  所以就要利用到拉扯打法,自身增加移速配合灵咒骏足的移速优势,保证自身安全的同时打出最高的输出即可 。
                  冷却缩减足够之后,技能冷却转的比谬误印记持续时间更快,拉扯之下更加游刃有余。
                  想在团战和对线中立于不败之地,控制技能自然是重中之重,不能随便释放,这个就要靠个人的意识理解和实战经验了,法师的控制技能放的好,才能做到自保和非常高的团战收益,随便把控制技能交掉非常不可取。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2020-06-12 16:10
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                    太长了8


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-06-12 16:37
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                      131241,这基本连招了,也应该是性价比最好的一套连招了,一技能爆炸的那个伤害可有可无,一技能主要就是能刷新,二技能眩晕和三技能减速打出来就很实用,而不用为了追求多一个一技能爆炸的那点点伤害,特别是二技能的晕,如果时机抓的好,还是个群体控。还有一个需要注意的点是,这式神的标记真的存在挺久的,直接一技能起手砸的人越多越好,后面一技能也是先砸一个有标记的,这样白赚一个一技能,然后也是一样在有标记的情况下,砸人多的地方,再接着砸人,残血啥的给队友去收割没事,可以用团战想办法刷技能打空蓝的战术,不过这种头脑需要很清晰的思路,一般还是只要用一套连招起手,后面哪里亮了点哪里就行。这英雄上限确实高的挺离谱的,但难度其实不大。我如果是正常ch,这玩意起码能削五六轮


                      来自Android客户端11楼2020-06-12 16:37
                      收起回复
                        所以发出谬误就能刷新1技能的意思吗


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-06-12 16:38
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                          把俩木桩放在1技能的区域,然后13,你会发现可以111111111


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-06-12 16:45
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