当年最关注的游戏 可惜没了

2005年,暴雪首次透露出正在制作一款全新的mmo游戏,而在当时,同为暴雪旗下的大IP巨作《魔兽世界》仍火爆全球,玩家们也许并没有将这款游戏和《魔兽》放在同一个层面上进行考虑。
而在两年后,当暴雪宣布为下一个mmo游戏公开招募多个职业时,玩家们这才开始意识到“暴雪这次可能要玩真的了”。不过到此时为止,这款神秘的“mmo游戏”仍然处在云雾之中,不见其真面目。直到2010年,这一切才发生了转变,一份暴雪的“项目计划表”突兀地出现在了中国的某网站上。而在这份“项目计划表”中,正包含了一个叫做“泰坦”的绝密项目。不久后,暴雪中国区总经理辞职(或被解雇)。
然而在2014年9月,暴雪最终却突然宣布,取消研发多年的次世代网游“泰坦”。在此之前,我们甚至对《泰坦》的了解仅限于一个名字,一个mmo游戏。这个被誉为魔兽2.0的划时代巨作,在前进的道路上倒下了。据暴雪游戏总监Jeff Kaplan在接受采访时的谈话内容来看,近10年的研发,整个泰坦项目给暴雪带来了约5000万美元的损失(折合人民币近3.25亿),暴雪在泰坦项目上可以说是一败涂地。
在宣布项目取消之后,具体的相关资料才被陆续公布出来。《泰坦》是一款科幻类型的mmorpg。故事发生在未来,在抵御了一次外星袭击后,世界分裂成了三个阵营,而玩家将选择其中一个阵营加入,帮助阵营夺取地球的控制权。
在已知的资料中,玩家将有五个职业可以选择:泰坦(Titan)、跳跃者(Jumper)、收割者(Reaper)、游侠(Ranger)和主宰(Juggernaut)。每一个职业都会拥有对应的角色定位以及特殊技能。而从《魔兽世界》的发展方式来看,如果《泰坦》能够研发成功,未来也将会有更多的新角色加入其中。
《泰坦》的游戏模式兼顾规模宏大的生活模拟和精彩纷呈的异能战斗。在白天,玩家们将犹如生活在现实世界一般,拥有一份工作,一些朋友,甚至组建一个家庭。为此暴雪甚至挖来了《模拟人生》团队中的优秀AI设计师,来完善游戏中角色之间的交流互动和游戏世界的真实还原。而到了晚上,玩家则摇身一变,成为一个拥有特殊身份,能使用特殊技能的异能者,为各自阵营而战。而开发出《魔兽》这款游戏的暴雪,相信在游戏的战斗元素方面已经具备了相当的水平。
从透露出暴雪可能正在研发一个绝密的下一代大型多人在线游戏(Next-Gen MMO),到2010年,一个名为“泰坦”的绝密项目在未经公司允许的情况下被擅自发布,一个模糊的形象慢慢地展现在用户的面前。大家都以为泰坦将取代魔兽在世界上的地位,它将带领暴雪走向新的辉煌,然而仅仅四年之后,暴雪便宣布取消《泰坦》项目的研发。这次失败,对于暴雪和暴雪粉丝来说,是一次沉重的打击。《泰坦》已然逝去,资本毕竟不是慈善家,不会留下感伤的时间,开发组必须决定何去何从,而这,也使得《守望先锋》得以诞生。

Mike Morhaime表示,暴雪已经尽量不公布任何还没有准备好、或者不确定要推出的游戏,但《泰坦》是个例外,暴雪希望本作能延续《魔兽争霸》,因此让很多高级开发人员投入其中。Morhaime认为《泰坦》失败的真正原因是他们没有控制好规模,游戏的野心实在是太大了。
那么,什么是泰坦?对于新手玩家来说,根据三位人士提供的信息,游戏会发生在近未来版的地球上,这时的世界,人类已经成功地击退了外星人的入侵。玩家将会选择处于冷战状态控制着这颗星球的三大势力之一加入,而根据一位消息人士的透露,游戏里规划的区域包括了从美国的西海岸到欧洲,从南美到澳大利亚等地区。暴雪的计划是制作庞大的游戏世界,并会在游戏发售后持续在资料片中增加游戏区域。
游戏的主题是这样的:在白天的时候,你的角色将会拥有一个平凡的工作 - 屠户,工程师,创业者,而到了晚上(或者工作小时之外),则是对立势力间的秘密战争。
一个曾观看过游戏的人士向我描述说,可能会出现这样的情况:你在一家公司工作,帮助经营一家店面,然后突然你接到了你所处阵营的任务,你就跑进电梯里,摇身一变成为超级英雄的打扮,和一群朋友或盟友与敌人战斗。 或者,你也可以不理会战斗,继续做你的日常工作,这工作可能就是以维修工的身份修理汽车或者以企业家的身份运营自己的业务等等。
据一位消息人士透露,玩家们可以选择的职业包括:收割者(Reaper)、穿行者(Jumper)、泰坦(Titan)、游侠(Ranger)、和主宰者(Juggernaut)等等之类的名字,每个职业都有其特殊的战斗技能和物品。比如说,穿行者将会是一个拥有瞬移能力的灵活的侦察兵,拥有能够快速飞跃和脱离战斗的能力。而泰坦则是坦克,而游侠则是拥有伪装能力的狙击手(想象一下星际争霸2和命运多舛的幽灵里的诺娃)。

每一个向我描述泰坦的人士都拿它跟军团要塞相比较,无论是在图像风格还是游戏机制方面。三位看过游戏的人士把游戏的图像风格跟军团要塞2做比较,而一位消息来源则声称其风格介于星际争霸2的游戏过场动画与皮克斯的超人特攻队之间。根据两位消息人士的说法,你的视角将会在第一人称和第三人称之间变换,这要根据你是在战斗状态还是在城市中闲逛,这跟棒鸡的命运不太一样。
消息来源称这款大型网游分为两部分:“现实世界”和“影子世界”(在某些方面与2012年的秘密世界类似)。在现实世界中,你会有制作,社交,和工作; 而在影子世界里,你会击落敌人,好哦这进行团队死斗任务,拥有像传统射击游戏那样夺旗等目标。暴雪的目标是使这两个方面都好玩,有趣,易于上手,让所有玩家都可以按自己的游戏方式来游戏。
之前的多人网络游戏里从未有过非战斗的职业和任务,但是根据消息人士的说法,暴雪在这方面更加雄心勃勃投入了更多的精力。泰坦里,玩家们不仅能够经营自己的企业和店铺,而且根据一个消息来源的说法,他们还可以保持与非玩家用户的交流乃至售卖,甚至在暴雪希望实现的复杂AI系统的帮助下可以组成家庭。(消息来源之一对我说,暴雪已经聘请了多位前Maxis的员工,也就是开发模拟人生的那些家伙来帮助实现这一点。)
根据一位参与开发游戏的人士的说法,暴雪的目标是像现实世界一样构建城市,那里充满了商家和店铺,还有NPC会按照脚本在任何给定的时间作出安排和行动。暴雪有一个雄心勃勃的计划让NPC们会根据玩家之前的互动而作出不同的反应,比如说,一家店主可能会因为你是老客户作出不同的互动。
再强调一次,这是暴雪对游戏的全部总体规划。我们可能永远不会知道他们完成了多少,或者在近10年的开发过程里发生了什么变化。特别是在2013年,曾经的泰坦项目经历了开发团队遭裁,游戏开发方向完全转移的巨变。

2005年,暴雪首次透露出正在制作一款全新的mmo游戏,而在当时,同为暴雪旗下的大IP巨作《魔兽世界》仍火爆全球,玩家们也许并没有将这款游戏和《魔兽》放在同一个层面上进行考虑。
而在两年后,当暴雪宣布为下一个mmo游戏公开招募多个职业时,玩家们这才开始意识到“暴雪这次可能要玩真的了”。不过到此时为止,这款神秘的“mmo游戏”仍然处在云雾之中,不见其真面目。直到2010年,这一切才发生了转变,一份暴雪的“项目计划表”突兀地出现在了中国的某网站上。而在这份“项目计划表”中,正包含了一个叫做“泰坦”的绝密项目。不久后,暴雪中国区总经理辞职(或被解雇)。
然而在2014年9月,暴雪最终却突然宣布,取消研发多年的次世代网游“泰坦”。在此之前,我们甚至对《泰坦》的了解仅限于一个名字,一个mmo游戏。这个被誉为魔兽2.0的划时代巨作,在前进的道路上倒下了。据暴雪游戏总监Jeff Kaplan在接受采访时的谈话内容来看,近10年的研发,整个泰坦项目给暴雪带来了约5000万美元的损失(折合人民币近3.25亿),暴雪在泰坦项目上可以说是一败涂地。
在宣布项目取消之后,具体的相关资料才被陆续公布出来。《泰坦》是一款科幻类型的mmorpg。故事发生在未来,在抵御了一次外星袭击后,世界分裂成了三个阵营,而玩家将选择其中一个阵营加入,帮助阵营夺取地球的控制权。
在已知的资料中,玩家将有五个职业可以选择:泰坦(Titan)、跳跃者(Jumper)、收割者(Reaper)、游侠(Ranger)和主宰(Juggernaut)。每一个职业都会拥有对应的角色定位以及特殊技能。而从《魔兽世界》的发展方式来看,如果《泰坦》能够研发成功,未来也将会有更多的新角色加入其中。
《泰坦》的游戏模式兼顾规模宏大的生活模拟和精彩纷呈的异能战斗。在白天,玩家们将犹如生活在现实世界一般,拥有一份工作,一些朋友,甚至组建一个家庭。为此暴雪甚至挖来了《模拟人生》团队中的优秀AI设计师,来完善游戏中角色之间的交流互动和游戏世界的真实还原。而到了晚上,玩家则摇身一变,成为一个拥有特殊身份,能使用特殊技能的异能者,为各自阵营而战。而开发出《魔兽》这款游戏的暴雪,相信在游戏的战斗元素方面已经具备了相当的水平。
从透露出暴雪可能正在研发一个绝密的下一代大型多人在线游戏(Next-Gen MMO),到2010年,一个名为“泰坦”的绝密项目在未经公司允许的情况下被擅自发布,一个模糊的形象慢慢地展现在用户的面前。大家都以为泰坦将取代魔兽在世界上的地位,它将带领暴雪走向新的辉煌,然而仅仅四年之后,暴雪便宣布取消《泰坦》项目的研发。这次失败,对于暴雪和暴雪粉丝来说,是一次沉重的打击。《泰坦》已然逝去,资本毕竟不是慈善家,不会留下感伤的时间,开发组必须决定何去何从,而这,也使得《守望先锋》得以诞生。

Mike Morhaime表示,暴雪已经尽量不公布任何还没有准备好、或者不确定要推出的游戏,但《泰坦》是个例外,暴雪希望本作能延续《魔兽争霸》,因此让很多高级开发人员投入其中。Morhaime认为《泰坦》失败的真正原因是他们没有控制好规模,游戏的野心实在是太大了。
那么,什么是泰坦?对于新手玩家来说,根据三位人士提供的信息,游戏会发生在近未来版的地球上,这时的世界,人类已经成功地击退了外星人的入侵。玩家将会选择处于冷战状态控制着这颗星球的三大势力之一加入,而根据一位消息人士的透露,游戏里规划的区域包括了从美国的西海岸到欧洲,从南美到澳大利亚等地区。暴雪的计划是制作庞大的游戏世界,并会在游戏发售后持续在资料片中增加游戏区域。
游戏的主题是这样的:在白天的时候,你的角色将会拥有一个平凡的工作 - 屠户,工程师,创业者,而到了晚上(或者工作小时之外),则是对立势力间的秘密战争。
一个曾观看过游戏的人士向我描述说,可能会出现这样的情况:你在一家公司工作,帮助经营一家店面,然后突然你接到了你所处阵营的任务,你就跑进电梯里,摇身一变成为超级英雄的打扮,和一群朋友或盟友与敌人战斗。 或者,你也可以不理会战斗,继续做你的日常工作,这工作可能就是以维修工的身份修理汽车或者以企业家的身份运营自己的业务等等。
据一位消息人士透露,玩家们可以选择的职业包括:收割者(Reaper)、穿行者(Jumper)、泰坦(Titan)、游侠(Ranger)、和主宰者(Juggernaut)等等之类的名字,每个职业都有其特殊的战斗技能和物品。比如说,穿行者将会是一个拥有瞬移能力的灵活的侦察兵,拥有能够快速飞跃和脱离战斗的能力。而泰坦则是坦克,而游侠则是拥有伪装能力的狙击手(想象一下星际争霸2和命运多舛的幽灵里的诺娃)。

每一个向我描述泰坦的人士都拿它跟军团要塞相比较,无论是在图像风格还是游戏机制方面。三位看过游戏的人士把游戏的图像风格跟军团要塞2做比较,而一位消息来源则声称其风格介于星际争霸2的游戏过场动画与皮克斯的超人特攻队之间。根据两位消息人士的说法,你的视角将会在第一人称和第三人称之间变换,这要根据你是在战斗状态还是在城市中闲逛,这跟棒鸡的命运不太一样。
消息来源称这款大型网游分为两部分:“现实世界”和“影子世界”(在某些方面与2012年的秘密世界类似)。在现实世界中,你会有制作,社交,和工作; 而在影子世界里,你会击落敌人,好哦这进行团队死斗任务,拥有像传统射击游戏那样夺旗等目标。暴雪的目标是使这两个方面都好玩,有趣,易于上手,让所有玩家都可以按自己的游戏方式来游戏。
之前的多人网络游戏里从未有过非战斗的职业和任务,但是根据消息人士的说法,暴雪在这方面更加雄心勃勃投入了更多的精力。泰坦里,玩家们不仅能够经营自己的企业和店铺,而且根据一个消息来源的说法,他们还可以保持与非玩家用户的交流乃至售卖,甚至在暴雪希望实现的复杂AI系统的帮助下可以组成家庭。(消息来源之一对我说,暴雪已经聘请了多位前Maxis的员工,也就是开发模拟人生的那些家伙来帮助实现这一点。)
根据一位参与开发游戏的人士的说法,暴雪的目标是像现实世界一样构建城市,那里充满了商家和店铺,还有NPC会按照脚本在任何给定的时间作出安排和行动。暴雪有一个雄心勃勃的计划让NPC们会根据玩家之前的互动而作出不同的反应,比如说,一家店主可能会因为你是老客户作出不同的互动。
再强调一次,这是暴雪对游戏的全部总体规划。我们可能永远不会知道他们完成了多少,或者在近10年的开发过程里发生了什么变化。特别是在2013年,曾经的泰坦项目经历了开发团队遭裁,游戏开发方向完全转移的巨变。