首先地形分为四种类型
丘陵,障碍,范围地形和建筑。
丘陵就是战场一部分,开阔地带不提供任何防护。
障碍乃步兵之友,多数情况下,抵御射击武器时,防护投掷结果加1,仅限步兵、野兽、虫群模型,且障碍物在你与射击方之间。具体如墙、障碍物、管道。
范围地形,可以在战场上有一定面积且可以明确边界的地形,并可以提供一定的防护和躲藏。具体如树林,废墟(不属于第四类型建筑)。
第四类型就是建筑,一般需要花费分数加入一方队伍,像各种堡垒。
丘陵,障碍,范围地形和建筑。
丘陵就是战场一部分,开阔地带不提供任何防护。
障碍乃步兵之友,多数情况下,抵御射击武器时,防护投掷结果加1,仅限步兵、野兽、虫群模型,且障碍物在你与射击方之间。具体如墙、障碍物、管道。
范围地形,可以在战场上有一定面积且可以明确边界的地形,并可以提供一定的防护和躲藏。具体如树林,废墟(不属于第四类型建筑)。
第四类型就是建筑,一般需要花费分数加入一方队伍,像各种堡垒。