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雷兽能改变原来的猛犸的冷门兵种地位吗

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雷兽比较猛犸,增加了范围攻击,不知道雷兽的改进,能否成为虫族高科技的王牌兵种,一改是星际一里猛犸的冷门地位呢?
我认为应该可以,因为虫族需要雷兽,但是不知道这种需要是作为肉盾需要还是造大量雷兽来进攻呢,不知大家怎么看的


1楼2009-11-25 04:00回复
    • 219.95.103.*
    冷门单位?LZ有玩过星际1的吗?记得不知道什么版本的星际里。狂暴小狗+猛犸=赢定了。直到人们意识到运营,以及科技兵魔法的应用才改变这个局势。后来意识后魔法兵种的重要性后,就变成狂暴小狗+猛犸+蝎子这个组合。而这个组合是在ZvP和ZvT里必出的。怎么会说是冷门兵种?


    2楼2009-11-25 08:15
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      2025-08-31 19:04:49
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      不过雷兽也有不如猛犸的地方:雷兽没有尖刺甲壳防御较低,但更主要是没有综合代谢升级走得慢,很容易被远程兵流点死
      无数次打虫族后期出猛犸+狗海+蝎子,空中带几个吞噬兽的人路过


      3楼2009-11-25 08:42
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        关键是雷兽出场率低,你看韩国星际比赛,哪有大量爆雷兽的,大多不是前期刺蛇飞龙潜伏就玩完了,就是后期带3、4只做肉盾,我的意思是,雷兽能成为虫族后期战斗力中坚吗,至少相当于虫群领主或者相当于神族巨像的地位,还是只做肉盾呢


        4楼2009-11-25 10:15
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          • 219.95.103.*
          回5楼的。雷兽现在有碰撞技能。对建筑物有额外伤害。而且可以跨过比自己小的兵种。我觉得至少被自己人卡位的情况不会发生了。。
          现在虫族最尴尬的兵种是潜伏者。原本二本的单位被移去三本的单位。后期反隐满天飞的情况下。不知道会不会沦落为冷板兵种。
          回你在4楼的言论,虫族如果猥琐憋大牛和狂暴狗的话。会死得很难看的。。而且如你所说的。大牛的作用是肉盾。真正的火力输出还是要靠狂暴狗。爆太多大牛可以说是浪费资源而以。。


          6楼2009-11-25 10:46
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            我知道,我说的意思就是的意思是,“雷兽能成为虫族后期战斗力中坚吗”,雷兽肯定能成为肉盾,这个我相信


            7楼2009-11-25 10:50
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              1,雷兽和猛犸是一个单位,名字没变过
              2,SC所有高级单位几乎都要面临的一个问题是,在同样花费的情况下高级兵的输出能力往往不如低级兵,纵观整个SC系列,以大量高级兵作为主战核心(即主要输出点)的战术只有P的航母海,这还是建立在航母的机动性优势之上的
              3,SC中雷兽不冷门,请LZ自觉去查“三矿憋牛流”
              4,雷兽的战场定位就是肉盾,输出只是吸引仇恨的手段
              5,雷兽不能跨过小兵
              


              IP属地:上海8楼2009-11-25 11:16
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                • 123.157.247.*
                猛犸出场率低?ZVT哪一场后期不出猛犸的?LZ真菜B


                9楼2009-11-25 11:43
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                  2025-08-31 18:58:49
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                  • 123.157.247.*
                  星际1里锰犸造价低,只占4人口,而且又能提速又有6防,初级兵包括航母打它几乎都不疼,做肉盾再好不过,配合输出第一的狂狗,还有免疫大部分远程伤害的黑蜂,这3个组合完全对全部远程的T就是个BUG
                  反观星际2,雷兽造价和人口都提升了,而且单位体积太大,虽然提高了HP但是整体做MT性价比却不如SC1里的,虽然对建筑额外伤害和范围伤害都能提升其单体实力,但是作为以数量为战斗核心的虫族来说,单兵能力远没有SC1里的性价比优势来的重要


                  10楼2009-11-25 11:50
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                    9楼
                    猛犸出场率低?ZVT哪一场后期不出猛犸的?LZ真菜B
                    ---------------
                    你个SB说话能否客气点,你算个什么玩意啊你


                    11楼2009-11-25 13:15
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                      1,雷兽和猛犸是一个单位,名字没变过
                      2,SC所有高级单位几乎都要面临的一个问题是,在同样花费的情况下高级兵的输出能力往往不如低级兵,纵观整个SC系列,以大量高级兵作为主战核心(即主要输出点)的战术只有P的航母海,这还是建立在航母的机动性优势之上的
                      3,SC中雷兽不冷门,请LZ自觉去查“三矿憋牛流”
                      4,雷兽的战场定位就是肉盾,输出只是吸引仇恨的手段
                      5,雷兽不能跨过小兵
                      ------------------
                      问的就是雷兽能不能成为攻击手段,我不知道它能当肉盾吗?我当然知道,我是问雷兽能否发挥雷神、巨像之类的作用,就是强大的地面攻击单位
                      再说了,虫族出雷兽如果仅仅是肉盾,显然不能喝雷神巨像相比,我说的不是肉盾,再重复一遍,雷兽能否成为主力输出单位发挥它的范围攻击,这才是我的问题


                      12楼2009-11-25 13:18
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                        现在又出了个虫群领主,比原来的守护者,攻击增加了,还能变寄生虫附加攻击,那我当然愿意出虫群领主和刺蛇了,输出绝对比只能近身才发挥攻击的雷兽高
                        现在的问题是,雷兽能否作为后期虫族主力攻击单位,并没说它能否当肉盾,就算牛狗流,狗也是主力牛是肉盾,问的是雷兽加上范围攻击,能否摆脱过去只是肉盾的地位


                        13楼2009-11-25 13:21
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                          不好意思刚才有点冲动,希望大家文明探讨
                          星际2比星际1的虫族攻击又增加了,例如出了爆虫,刺蛇攻击也更高,还出了蟑螂和虫群领主,那么雷兽是否仍然不能作为攻击的主力呢?
                          暴雪的意图,我感觉就是让你不能再拿雷兽作为单纯的肉盾,所以才加上范围攻击,减去尖刺壳和速度升级,这不就是希望雷兽也有充分输出,成为主攻单位吗
                          我认为是这样的,起码雷兽不怕狂热者了,现在雷兽可以几刀砍死一群狂热者,近战单位也差不多都不怕,所以我觉得雷兽怕的还是恶徒战车这样速度单位,攻击力加强防御降低,证明暴雪希望雷兽成为一个更好的攻击输出
                          


                          14楼2009-11-25 13:30
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                            首先,雷兽这个单位的战场定位就是肉盾并且始终是肉盾也是目前Z少数几个肉盾之一(另一个是蟑螂),配合queen的治疗能力能够大幅提高其战场生存能力。速度升级的取消让它更加像一个肉盾,而装甲技能有没有取消个人保留意见,因为从没看到过报道(即使如此初始2点的防御也很恐怖了)。诚然雷兽的范围输出能力很强,但也仅仅是其吸引仇恨的手段而非让其作为输出点的优势。
                            再看同LZ所言的PT的几个相似单位,P的巨像从最初设计时就是一个炮击单位,BLZ虽然一再削弱其生命却从未削减其输出,雷神设计之初虽然是作为万能地面单位来考虑,但目前雷神的对地输出能力实质是不如劫掠者与坦克的(劫掠有兴奋剂而坦克有范围溅射,并且都比雷神便宜),雷神目前的主要任务是维持战线以及攻城,这点和雷兽没有不同。
                            至于雷兽怕什么,雷兽怕的始终是单体高输出单位,比如执政官、DT、坦克以及雷神的炮击,暴徒之流攻击雷兽根本就是不痛不痒,对方完全可以无视你的攻击强拆基地。
                            最后是雷兽的上场机会,个人认为雷兽的上场机会在SC2中主要是维持战线。众所周知Z最恐怖的地方在于每15S就可以暴出100人口部队,SC2中queen与坑道虫的组合让这种战术更为恐怖,但是如何维持这15S,就是雷兽的使命了
                            


                            IP属地:上海16楼2009-11-25 15:35
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