EVE中的邪恶行为一直是玩家们互相攻讦的热点话题。只要有玩家因为一些邪恶行为影响了他的游戏体验,就会到贴吧和相关论坛中批判一番。如果eve里面卖全星域大喇叭,那肯定是游戏里面最赚钱的付费道具,可以满足一切玩家的受挫之后的泄愤欲望。然而,这种东西并不存在也表示了游戏设计者的一些内在想法。
笔者作为一个a了多次都没完全a掉,十分热爱这款游戏的咸鱼玩家,认为这个游戏的核心理念是:鼓励玩家作恶。从他的一系列宣传片中这个理念就表达的非常明显:它允许内鬼洗机库的行为,也允许玩家对玩家的财务毁坏,侵占行为。何以表达“这宇宙,属于你”这句话?那就是在这个宇宙,你可以对他人为所欲为,之里面可以包括施以恩惠授之以渔,更多时候是让对方船蛋双飞。Eve作恶惩罚之小,作恶回报之高,足以让所有玩家铤而走险。比如说吧,因为没有全星域大喇叭,作恶并不能有响玩家名声,不会人人喊打。
尽管邪恶是游戏鼓励的,但是有些邪恶行为也达到了人神共愤的程度,吧里有个帖子问eve最邪恶的是什么,很多人回答馒头。馒头是游戏最成功的恶人之一,但是不是最邪恶的恶人。成功和邪恶程度混淆,有意义的讨论就变成了人身攻击。我并不是洗馒头,馒头是恶人没错,eve里所有的成功者都在游戏里都是恶人。
笔者作为一个a了多次都没完全a掉,十分热爱这款游戏的咸鱼玩家,认为这个游戏的核心理念是:鼓励玩家作恶。从他的一系列宣传片中这个理念就表达的非常明显:它允许内鬼洗机库的行为,也允许玩家对玩家的财务毁坏,侵占行为。何以表达“这宇宙,属于你”这句话?那就是在这个宇宙,你可以对他人为所欲为,之里面可以包括施以恩惠授之以渔,更多时候是让对方船蛋双飞。Eve作恶惩罚之小,作恶回报之高,足以让所有玩家铤而走险。比如说吧,因为没有全星域大喇叭,作恶并不能有响玩家名声,不会人人喊打。
尽管邪恶是游戏鼓励的,但是有些邪恶行为也达到了人神共愤的程度,吧里有个帖子问eve最邪恶的是什么,很多人回答馒头。馒头是游戏最成功的恶人之一,但是不是最邪恶的恶人。成功和邪恶程度混淆,有意义的讨论就变成了人身攻击。我并不是洗馒头,馒头是恶人没错,eve里所有的成功者都在游戏里都是恶人。