尊敬的开发者们,你们好。我是一个来自中国的玩家。我非常喜欢SCP SL这款游戏,它很优秀。为了让游戏变得更好,这里有些建议,希望你们可以考虑在MP3中加入。这些建议主要是关于游戏的可玩性的。
1.在设施中添加更多房间、收容区域以及可互动项目,让游戏内容变得更加丰富。例如SCP-008房间,玩家在进入时若没有佩戴防毒面具则会感染SCP-008变为僵尸。现在各个区域的的房间都远远少于SCP;CB,我认为这对于真正的设施来说是不完整的,同时也破坏了游戏的恐怖性。从某种意义上说,相对于SCP;CB,大量的房间缺失事实上降低了游戏的可玩程度。其实,你们可以将SCP:CB Unity 中的一些房间加入游戏,这应该不是一件特别困难的事。
2.添加更多普通物品与SCP物品,例如眼药水(滴入后停止眨眼一段时间,在独自遭遇SCP-173时有巨大作用)、防毒面具(抵抗SCP-939记忆消除气体、SCP-008等)、SCP-714(概率抵抗SCP-049但有副作用)、SCP-427、近战武器(用于使D级人员拥有反抗之力)等等。
3.若可能,使MTF与CHAOS拥有更多的进场方式。
4.增加一条逃脱路线以使逃脱可能性增大。
5.在设施中增加弹药补给点。
6.加入SCP-249,开门后随机传送到另一扇门处。
7.启用避难所,可以使用比较高级的卡打开,能够躲避其他人或SCP的追杀,在各个避难所之间设通道连接以供快速转移。
8.加入Omega核弹。15秒内同时按下地表核弹室与地下核弹室内的开启按钮启动。启动后无法关闭,倒计时180秒引爆。游戏时长超过一段时间系统也会自动启动Omega核弹。这会加快游戏节奏并使游戏更加紧张刺激。
9.扩大地表面积,使地表更加复杂和有意义。这是因为在核弹爆炸后,地表是玩家们的主要战斗地点。
10.添加一些可行的机制,以避免SCPs始终在AB大门电梯、地下核弹室以及检查点处固守。
1.在设施中添加更多房间、收容区域以及可互动项目,让游戏内容变得更加丰富。例如SCP-008房间,玩家在进入时若没有佩戴防毒面具则会感染SCP-008变为僵尸。现在各个区域的的房间都远远少于SCP;CB,我认为这对于真正的设施来说是不完整的,同时也破坏了游戏的恐怖性。从某种意义上说,相对于SCP;CB,大量的房间缺失事实上降低了游戏的可玩程度。其实,你们可以将SCP:CB Unity 中的一些房间加入游戏,这应该不是一件特别困难的事。
2.添加更多普通物品与SCP物品,例如眼药水(滴入后停止眨眼一段时间,在独自遭遇SCP-173时有巨大作用)、防毒面具(抵抗SCP-939记忆消除气体、SCP-008等)、SCP-714(概率抵抗SCP-049但有副作用)、SCP-427、近战武器(用于使D级人员拥有反抗之力)等等。
3.若可能,使MTF与CHAOS拥有更多的进场方式。
4.增加一条逃脱路线以使逃脱可能性增大。
5.在设施中增加弹药补给点。
6.加入SCP-249,开门后随机传送到另一扇门处。
7.启用避难所,可以使用比较高级的卡打开,能够躲避其他人或SCP的追杀,在各个避难所之间设通道连接以供快速转移。
8.加入Omega核弹。15秒内同时按下地表核弹室与地下核弹室内的开启按钮启动。启动后无法关闭,倒计时180秒引爆。游戏时长超过一段时间系统也会自动启动Omega核弹。这会加快游戏节奏并使游戏更加紧张刺激。
9.扩大地表面积,使地表更加复杂和有意义。这是因为在核弹爆炸后,地表是玩家们的主要战斗地点。
10.添加一些可行的机制,以避免SCPs始终在AB大门电梯、地下核弹室以及检查点处固守。