第二波更新:工业(手拍。我觉得清晰度应该够。)
在网上找了一些所谓的“工业攻略”。说实在的,半点帮助没有。
工业模块真正麻烦的是结构,少搞花里胡哨的玩意。
工业坑点主要是三个:
1如果让不同机器里出来的东西跑到一个传输带上。
工业模块里根本没有让不同传输带往一个传输带上接的结构。
2工业提供不了全部物品。
3
别用任何上面带滚轴的玩意!
别用任何上面带滚轴的玩意!
别用任何上面带滚轴的玩意!
工业模块真正的作用是:
1制造一些正常获得方式非常鸡毛的物品。
注意,是一些。
2拆一些组件很多样的垃圾。无mod强迫症福音。
下面是详细解释。
1关于如何让不同传送带上东西跑到一个传送带上,
个人研究成果如图。输入端和输出端是同一位置。(我最得意的设计部分)
因为属于实验性工程,我没有进一步节约空间。实际操作时可以把一半生产机挪到另一边。
拥有全种类的生产机。
这样的占地是6*14*2。还可以进一步压缩水平空间。
整个活的坑有两个:
首先,系统自带的【把多个运输带集中到同一运输带的模块】只有一个大漏斗。那玩意不是不能用,巨费空间,而且做生产线特别难受。所以我选择利用重力直接让物品掉到主运输带上。
然后,转弯的运输带,转弯前那一小段长度是非常膈应人的(貌似是有半个单位长度(最短运输带)。没错,半个。如果就只有主运输带虎拐一次,那么那半个单位长度会使得别的运输带都没法准确掉上去),所以如果要拐弯,所有的同路径运输带都要拐相同次数的弯。。。。。。
不过,下坡的运输带水平长度倒是只有一个单位长度。抬升电梯的高度相当于五个下坡的样子。
ps,请放心,物品掉下来是不会坏的。
2可能是我缺解锁物吧,初始能生产的东西很有限。
杂物只能生产玩具类,饭盒和铁球。铁球明显是用来拆垃圾的。
服装只能生产大部分战前服饰。如果你没有注意到的话,皮夹克,义勇军服,燕尾服,所有的帽子,避难所全部服装包括避难所实验袍,这些都是没法生产的。只有那些普通的服饰可以生产
或许是因为法伦家族拥有对以上的专利吧。。。

只能没事多去钻石城找大妈了。
食品是不能制造可乐的。不过我记得图纸在核子乐园dlc,不知道能不能解锁。
护甲只要等级足够,能够制造皮革,金属和战斗护甲的轻中重三种型号。但是!!!不能制造动力装甲部件!!!!!!

话说我都没要求做护甲,结果部件也做不了。。。只能麻烦核子猫去了。话说貌似他们还没有X1 。。。
武器能制作所有已经在等级下解锁的枪支和榴弹地雷。特殊枪做不了。需要注意的是激光机枪算能量武器,高斯枪算重型武器。。。
然而这个游戏最不缺的种类就是枪吧。然后这还占了三种生产机。。。

弹药机不能制造任何特殊弹药和dlc弹药。
3可以利用制造时拆垃圾多出来不用的组件会放在工作台来用垃圾做一些简单物品,然后多出来的组件会存在生产机里。得自己去拿。
待研究:吸物漏斗据说能直接从工坊和生产台里拿原料,但是,没有成功触发过。可能有没有写出的特殊条件吧。。。


