
这次运气不佳,没有星星,蓄力也满了不过也没必要用了,我的战士还有两个强化,都给野兽用,喵娘一个无情,怪就只有2血,野兽一血只剩一血,胜利确定了。下面有很多做法,比如你想无损过的话,拉拉肥跳过,必杀回血,下回合战士开圣链,其他跳过,怪打8血,战士抗住。下回合拉拉可以回血了,把法师拉回来,这样就是四个一起了,怪还有一血,随意了。



最后总结下。野兽配合盾击神技,一次性就是打boss2+5血。拉拉肥其实可以和喵娘换换,盾击给拉拉,天堂之门给喵娘,这样喵娘的级数不变,而拉拉肥就可以到5级,抗伤更强了,最主要的是多了一个盾击的攻击和只能开局用无情是很不一样的。这是我这回组卡的失误。先盾击后无情盾击可以回来。喵娘先无情三攻,再狂战又可以回无情,找准机会也可以天堂之门开上,boss群9攻的那个还是要加盾减伤的。法师的回技能主要是给无情和狂战让两个可以继续伪永动,有多余的星星就可以给自己先开的绝对零度竖回来。战士就是开了圣链之后,怪多了就用光线让怪动不了,有隐蔽怪就只能用无情打,不打的话连携伤害太可怕一些副作用也很丧,如果是开局就用了无情会很伤,我前几次都是这样最后boss第二阶段就崩了。圣链开了能帮着档就挡,有些伤害不要吃让队友自己吃也是必要的。最后就是野兽加盾击,或是野兽打完之后可以用法师的那个回技能的给boss上减益或是天堂给boss上减益。这个boss很吃减益,它的三连击不用减益会很疼的。
再说骰子。
骰运看似在这个游戏里不重要了,其实是相当重要,这一盘要是骰运不佳的话,我boss估计打不死,有一回来了7个星星但是我基本都要跳过,不跳过的用不上星星,白白浪费。用星星的时候,它又来闪电,而且还是你蓄力已经满了的时候。要闪电的时候,比方说我的拉拉马上要跳过了,蓄力差一,来个闪电直接就可以回15血,可是它就是不来,拉拉跳过了后,你要下回合再用的话,就是浪费,不用又没血了,急需这个必杀,这就很尴尬。这种的我碰到太多次,已经觉得不寄希望于骰子而加入了那张可以让星星和闪电翻倍的卡来实现逆袭,结果因为这一张卡把所有的部署打乱,死得更惨,不是说这张卡不好,而是我还没有找到最优使用方法。