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【攻略贴】全关卡低配通关攻略(持续更新)

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一楼炸爆米花


IP属地:美国1楼2020-05-30 06:16回复
    写攻略前,先浅谈一下对游戏机制的理解。
    每一局的目的都是比对方更快地击败所有角色。当我方平均(造成伤害/光芒)*血量 大于 敌方平均(造成伤害/光芒)*血量 时,我方便有大概率获胜。
    基础的光芒恢复速度为 1光芒/回合,当然也有其它光芒恢复方式,包括卡牌效果,衣服效果,情感等级提升,造成混乱/击杀。由于后面的光芒恢复方式计算过于复杂,只会在攻略里偶尔提及。攻略内容主要围绕基础光芒恢复展开。


    IP属地:美国2楼2020-05-30 06:26
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      2025-07-29 23:14:37
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      关于拼点:
      拼点直接决定对敌方造成的伤害和特殊效果。在不考虑混乱和死亡的情况下,拼点的目的在于获得比敌方更高的(造成伤害/光芒)。
      按照光芒消耗进行划分,拼点有三种情况:
      1. 低光芒拼高光芒
      2. 双方光芒相等
      3.高光芒拼低光芒


      IP属地:美国3楼2020-05-30 06:34
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        1. 低光芒拼高光芒时,一般追求将损失最小化。通过防御减少伤害或通过闪避规避伤害,甚至通过攻击来造成伤害都是有效减少损失的方法。
        最实用的1光芒牌之一为雷-雷打不动。其优点在于可以稳定吸收连续攻击牌的伤害。假设攻击骰 ≥ 防御骰,雷-雷打不动可以吸收平均7点伤害。如果对方骰子用完,还可能造成平均2点伤害。7~9点的收益让雷-雷打不动可以有效地提高光芒利用效率。
        2. 双方光芒相等时,一般追求对对方造成更多伤害。除了单纯更高的攻击骰以外,用防御骰吸收伤害的同时用攻击骰造成伤害也是很不错的选择。
        性价比最高的牌之一武力压制,拥有2光芒牌中几乎最高的第一骰,以及在削弱对方后大概率拼点胜利的第二骰。在大多数牌组中,遇事不决塞张武力压制永远是个不错的选择。
        初起时烹饪准备时一张很好用的1光芒牌。烹饪准备拥有稳定吸收4点伤害的防御第一骰,和比前期基本最大的1光芒攻击第二骰,以及第二骰命中后造成的两层流血。
        3. 高光芒拼低光芒时,大多数情况下追求攻击骰全部造成伤害,且尽量避免对方的防御骰。
        性价比最高的高压低牌之一还是武力压制。在面对0光芒或1光芒卡牌时,几乎可以稳定造成两骰大部分伤害。
        另一个例子时突然袭击和闪电连击的对比。前者平均伤害为9,后者平均伤害为10.5。然而,在面对大多数第三骰为防御/闪避骰的牌时,突然袭击都可以打出更稳定的伤害。


        IP属地:美国4楼2020-05-30 07:08
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          在下文推荐牌组时,都会给出每张牌主要用于应对的情况以及原因。


          IP属地:美国5楼2020-05-30 07:10
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            1. 耗子:
            没什么好说的,别用一直用轻微攻击去打反咬一口(攻1~4)和抱头鼠窜(闪1~6)基本稳赢。(而且默认卡组好像还就一张轻微攻击)


            IP属地:美国6楼2020-05-30 07:21
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              2. 润事务所1
              推荐卡牌:
              1.集中攻击(发帖时wiki还没有翻新图片):本关开局敌人只有1费,使用集中攻击大概率造成击杀或者混乱。
              2.轻微招架:如果你想把敌方情感等级刷到1级的话可以多带几张轻微招架,互动次数多伤害低,可以快速增加情感的同时避免击杀敌方。(不过第一关情感等级1级也没多什么有用的奖励)


              IP属地:美国7楼2020-05-30 07:31
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                3. 润事务所2
                推荐卡牌
                1.集中攻击(发帖时wiki还没有翻新图片):开局敌人还是只有1费,使用集中攻击大概率造成混乱。
                2.轻微招架:如果你想把芬恩情感等级刷到1级的话可以多带几张轻微招架,互动次数多伤害低,可以快速增加情感的同时避免击杀。(不过芬恩不掉什么好东西,卡牌强度也就那样)


                IP属地:美国9楼2020-05-30 09:41
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                  2025-07-29 23:08:37
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                  3. 润事务所3
                  推荐卡牌
                  1.集中攻击(发帖时wiki还没有翻新图片):敌人虽然血厚了点,但精神条和精神抗性还是低的感人。想杀的话一个集中攻击基本就能打出混乱,再加上司书打到第二轮光芒上限估计差不多4了,打完集中攻击甚至还能接个2光芒牌,真的随便杀。
                  2.轻微招架:和上面一样,刷情感等级提高掉率。润的发号施令和动作太慢这两张牌还不错,可以刷一下。


                  IP属地:美国10楼2020-05-30 09:47
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                    楼主加油!(看到这个帖子名字我还以为我进错吧了噗


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2020-05-30 10:00
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                      4.血浴缸
                      突然想起来自己把血浴缸忘了
                      推荐卡牌:
                      1. 重拳出击:推荐的原因其实就是数值够大加上血浴缸弱打击。

                      2. 发号施令:推荐的原因是数值比重拳出击更大。。。

                      关卡要点:血浴缸防御卡牌点数高的离谱,本身还有个更离谱的加防御被动。血浴缸出防御牌的时候什么都不出就行了,攒费用等血浴缸攻击的时候打回去。只要不是血浴缸次次1d6=6就基本稳赢。


                      IP属地:美国12楼2020-05-30 10:02
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                        顺便挂一下自己b站视频链接,应该算是比较低配,每个关卡都只打一次,不重复刷(除了hod任务)。打的时候确实好好地思考了一下该怎么配卡组。
                        https://www.bilibili.com/video/BV1ct4y1y7UE?p=1


                        IP属地:美国13楼2020-05-30 10:04
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                          5. 钢铁兄弟会
                          推荐卡牌
                          1. 集中攻击(发帖时wiki还没有翻新图片):敌人里中间和下边的对刺击精神抗性差,斩击精神抗性一般。这俩基本一发集中攻击下去差不多就混乱了。
                          2. 发号施令:剩下的上边的敌人对打击抗性差,这个基础数值又高,也是基本上一发混乱。

                          3. 攻守兼顾:第一骰骰面比集中攻击高点,打中下两个只要不是满精神,都稳定一发混乱。可以靠打出混乱打断被不堪一击的强壮buff强化了的拦腰斩断。

                          4. 轻微招架:老规矩,刷情感等级提高掉率。雷-雷打不动和鏌的衣服都不错,钢铁兄弟会之书也是剧情必需品。情感等级刷高点一次拿齐了就不用再打一次了。

                          关卡要点:其实也没太多需要注意的。。。。。。非要说就是别打用雷-雷打不动的人,伤害打不来还耗费用。虽然3费及-及时行乐1d12看起来很吓人,但你要是想打的话基本上等不到那时候。血线还是要注意一下,两层强壮buff加持的拦腰斩断还是挺疼的


                          IP属地:美国15楼2020-05-30 10:24
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                            6. 焦化少女:
                            推荐卡牌:
                            1. 轻微攻击:稳定把焦化少女本体打混乱,而且这牌谁都有。

                            2. 任何第二骰攻击/闪避下限大于等于3 或 第二骰为防御的牌。本来想一个个列举结果发现太多了。反正能帮忙挡一下余烬的第二骰3点伤害的就可以,可以有效避免马库斯混乱。
                            关卡要点:灰烬少女有两个被动:失去友军时掉300血和混乱时光芒清零。第一个被动意味着你击败旁边两个小怪(最后的残光)就赢了,第二个被动意味着你在焦化少女4光芒回合以前把她打混乱她就得重新攒。打的时候优先打使用余烬的小怪(打1d8闪避的可能没收益),注意焦化少女头上3光芒的时候赶快打一下(或者两个小鬼怪都用破碎的希望的时候)。


                            IP属地:美国16楼2020-05-30 10:39
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                              2025-07-29 23:02:37
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                              7. 吊钩事务所
                              推荐卡牌:
                              1. 发号施令:较高的前两骰面板使其克制所有敌方卡牌。在面对先行一步,压倒攻势,丧心病狂的时候有一定概率受到一次较高(4~6点)伤害。尽管如此,第一骰的4~7打击伤害很容易打出混乱,拼点胜率和输出能力都非常不错。带了绝对不亏。

                              2. 攻守兼顾:可以有效克制除先行一步,压倒攻势以外的牌。面对丧心病狂时可以打出第一下伤害,挡住第二下,然后被第三下打。打4~6挨3~5,还省1费。只要自己血量健康就稳赚。4~6的穿刺伤害也很容易打出混乱。光芒需求还比发号施令少1,使用起来更加灵活,带了也绝对不亏。

                              3. 雷-雷打不动:很好的减伤/赚费牌。可以有效减伤除先行一步以外的所有牌,面对先行一步也有一定概率全部防住。手上有一张雷-雷打不动可以防止被高伤牌秒杀,也可以用来硬抗很难处理的压倒攻势(目前获得的牌没有打压倒攻势稳赚的,直接用雷打不动吸收伤害的同时赚费是不错的选择)。强力推荐每人带1~2张,毕竟1光芒在这关没有拼点有优势的进攻牌。

                              4. 收割内脏:也是可以克制除先行一步,压倒攻势以外的牌。定位和发号施令差不多,不过三个敌人对斩击抗性都不错,不算上出血的话伤害较低。没有抽到发号施令的话收割内脏在这关时很好的替代。

                              5. 轻微招架:老规矩,刷,就硬刷。三人的紫卡都挺好的,刷了绝对不亏。

                              关卡要点:第一轮的两个敌人属实dd,三光芒牌一刀上去基本直接秒了。随便打打就行,也可以强行刷一波,不仅加掉率还能提高自身情感等级。自身一级或者二级情感开第二轮光芒更多还有异想体buff,打起来更舒服。
                              第二轮的敌人主要是三张紫卡和三光芒的丧心病狂有一定威胁。不过敌人开局只有1光芒,完全可以两个人集火把麦奎林或者泰仁秒了(直树的尝尝这招相对比较好克制,威胁不大)。这关三人血和精神也不多,不算难打,甚至可以刷情感等级。


                              IP属地:美国17楼2020-05-30 11:45
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