ply里面有带颜色的点云,和不带颜色的mesh。在meshlab中怎么操作后,可以把带颜色的模型导入到unity或3dsmax??
目前尝试,先per vertex texture fuction,再convert pervertex UV into perwedge UV保存obj后,在windows自带的3d浏览器是带颜色的。但是导入到unity3d是纯黑色的。导入到3dsmax里也是不对的。
求助!!!
目前尝试,先per vertex texture fuction,再convert pervertex UV into perwedge UV保存obj后,在windows自带的3d浏览器是带颜色的。但是导入到unity3d是纯黑色的。导入到3dsmax里也是不对的。
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