梦幻西游手游新手攻略(选择角色篇)
每一个游戏刚刚接触对于新人来说都需慢慢熟悉,而新手攻略可以让新手以最短的时间最快的成长起来,少去走很多的弯路。
一.选角色,每个新手都会有的疑惑,选择哪个门派角色,比较好混呢,哪个门派比较吃香呢?哪个门派比较省钱?会有以上诸多疑问,那么每一个门派的存在就一定有这他存在的道理,所有各有优劣,那么我就简要分析一下第一点,每一个角色的优劣。
1.一速封系:
(1)方寸山:这个门派一直是大家公认的封系一哥。那么就来简要谈谈该门派优缺点。
优点:
常规方寸山:比较适合敌方怪物伤害过高或会打乱我方节奏的任意活动,召唤兽一般都携带配速,召唤兽方面比较省金币,需求量比较大比较容易找到队。
魔方寸山:当激活了月落星辰这套经脉满的方寸山,由于五雷咒触发封印会连续连击伤害累计甚至高过输出门派,所以也适合任何挂机秒的活动,
缺点:对于装备要求是比较高的特技需要罗汉金钟,玉清诀PK需要笑里藏刀是最低要求,防御也不能差,速度还要快,每一场难度活动PK下来吃药最多的角色,需要很多金币去买药品或者活力炼药,在老区经脉不满夜间活动和副本需要自己带队(就是不能偷懒),任何活动都需要手动均不能挂机。
(2)女儿村:这个门派属于一个半辅助半封印但倾向于封印的门派,在PK中一般以第二个或第三个封系出现。那么就来简单谈谈这个门派的优缺点。
优点:
常规女儿村:优点类似于方寸山但是封印比较看脸,运气好三封都中或中两个目标都优胜于方寸山且一笑倾城时均有伤害可以高速守尸,传递花灵还能增益我方且回合数较多对于回合比较多的战斗是极大的增益,提升我方的输出和恢复
花瓣流女儿村:随着花瓣的增加卡速守尸而且伤害不低。
缺点:自己复活的条件比方山的回生寸苛刻,封印命中综合略低于方寸山,和方寸山一样需要将很多活力和金币花在药品上。
2、二速辅助
(1)阴曹地府:这个门派倾向于物攻进攻型辅助。那么简要说说优缺点。
优点:
常规地府:适合各类难度活动(尤其是卡资格算血量的时候需要阴曹地府的腐蚀毒),随着新版本的阴曹地府返璞归真的更改,阴曹地府也可以复活了不仅可以复活而且能够消除一下玉清诀都没办法驱散不良状态(例如:碎甲术,凝滞术,放下屠刀等) 。 若跟狮驼岭组4狮驼岭1地府的队形(俗称飞机队),召唤兽只需要配速比较节约金币,特技只需要魔兽之印和碎甲术,这两个特技在任何区也都是相当便宜的,由于阴曹地府在队伍中的定位是辅助主要并不是加血所以只需要佩戴两颗昆仑玉,那么防御宝石有六颗即便装备不太好防御也不会很差,所以是相当省钱的。PK当中跟速推队极其受到欢迎。
力地府:高端局中力地府状态层数叠加随着回合增加会有着惊人的面伤,夜间活动副本大受欢迎。
缺点:
常规地府:不能给召唤兽恢复生命导致当有些活动仅仅需要单辅助时不优先选择阴曹地府,跟随飞机队时需要的药品(尤其是九叶雪莲)极多需要较多金币买药,当阴曹地府跟五门队伍(例如:方寸山、阴曹地府、化生寺、大唐官府、魔王寨)组队时,则需要的特技比较多需要罗汉金钟、玉清诀和水清决,PK的时候还需要笑里藏刀,对于召唤兽需要耐攻,需要投资的金币还是比较多的。
力地府:很多难度活动都不适合
(2)普陀山:这个门派倾向于我方增益型辅助且我方法系或法宠居多使用频率较高。简要说说普陀山门派的优缺点。
优点:
常规普陀山:适合各类难度活动,保宠能力,复活能力最强的门派,镶嵌奇经八脉还能复活鬼魂,尤其是三星封妖和法推紫薇大帝表现极为突出,在一些高端局组队PK中双方相互清宠或者双龙宫的阵容中技能波澜不惊、微风拂柳,有着无可替代的地位。
魔普陀山:由于五行咒原本首目标就增加伤害,当出水芙蓉这套奇经八脉满了之后,只要击杀一个单位就会自己为自己添加灵动九天状态,非常适合1v1擂台,日常活动和夜间活动。
缺点:
常规普陀山:由于普度众生的恢复个数较少所以一般释放增益性技能和特技比较多,所以需要的特技较多,除了常规辅助需要的罗汉金钟、玉清诀、水清决以外还需要四海升平来弥补自身的恢复不足,对于队友和自己整个团队的召唤兽要求较高,毕竟普陀山以保宠闻名于三界若召唤兽一碰就飞了那么普陀山存在的意义就减小了,所以也是一个比较花钱的门派。
魔普陀山:应用的范围比较局限性长期玩魔普陀的人比较少。(假如你是一个养老玩家那么魔普陀非常适合你)
3、三速医生
化生寺:这个门派倾向于为整个团队生命恢复的重要核心,被公认的最大回复量的门派。简要说说化生寺门派的优缺点。
优点:
常规化生寺:适合各类简单和难度活动和5v5PK,拥有极强的群体恢复能力,由于恢复能力极强对于特技的使用较少,一般只需要佩戴罗汉金钟和晶清诀就足够了,保证自己被封的回合解封并给予一定的恢复量保证血线,当其他人接不上罗汉金钟时接上罗汉,对于特技的需求量是比较少的在这一方面的比较省钱的,由于恢复量十足,一些难度较低的活动只需挂机推气过宫全程加血即可,这对于喜欢挂机的人来说的确是件好事。
魔化生寺:魔化生寺在一些各人单独的活动占据比一般化生寺有着巨大的优势,例如秘境降妖,蜃境寻宝,星辰之路等。
缺点:
常规化生寺:由于是队伍恢复的核心所以召唤兽一定要耐揍,因为召唤兽不耐揍就会很快飞掉,就需要召唤召唤兽而不能持续的恢复血量打断了原有的进程,所以对于召唤兽的要求极高是需要花不少金币去购买的,由于化生寺主要承担整个团队的恢复量一般都佩戴四个昆仑玉特殊情况也需要佩戴三个昆仑玉所以达不到像阴曹地府和普陀山那样的高防御,需要需要较多的金币去买好属性的装备来弥补自身的防御不足。
五魔化生寺:晚上活动一般优先选择力地府,5魔方寸山,5魔普陀山,也不选择5化生寺毕竟化生寺的综合伤害还是略低。
4、四速物理系
(1)大唐官府:这个最古老经典的物理门派,主要以点杀为主,那么接下来简要分析一下大唐官府门派的优缺点。
优点:拥有最强的点杀能力,在物理系中物理防御较高且拥有后发制人这个技能生存能力较强。封妖,紫薇大帝,资格,幻乐飞天和高端局PK比较受到欢迎的一个门派。
缺点:守尸能力差需要其他门派配合守尸,对于团队辅助和医生的依赖性比较大,每一个技能都在不同情况下有着不一样的用途且需要较高的速度所以对于指挥的要求极高,所以需要一双非常好的鞋子,特技必备破血狂攻也是比较贵的一个特技。对于召唤兽的要求也比较高因为休息的时候没召唤兽就需要召唤召唤兽。在一些需要速推的活动比较难混例如夜间活动,老区副本。
(2)狮驼岭:物攻目标最多,能够造成大量面伤的一个门派,简要分析一下狮驼岭的优缺点。
优点:生命在物理系中最多的,能够造成大量面伤若狮驼岭组队在一起能够一次性造成多个目标倒地或击败,技能象形强行封印也是无可替代的技能。需要特技的要求比较低在特技方面是比较省钱的一个门派,对于指挥的要求也比较容易,在一些速推活动中大受欢迎例如夜间活动,副本,地煞星,额外等,由于指挥比较简单剑会群雄也比较容易上王者段位。
缺点:防御最低,灵活性比较差,经脉技能叱咤洪荒这个技能非常重要,这个技能是和召唤兽合体继承有概率继承召唤兽的低级技能技能所以需要较强的合体宝宝,较好的合体宝宝也是需要不少的金币的,剑会群雄中虎翼阵位置的一号位容易被封所以也需要特技破血狂攻比较昂贵的一个技能。许多需要灵活性的活动很不受欢迎,例如封妖,资格白虎王。
(3)月宫:可造成多个点位的大量伤害也可以对单个点位造成少量伤害,还拥有特殊的冰块封印简要说明一下这个门派的有缺点。
优点:灵活性最强的物理门派,能对单点目标月刃造成两次物理攻击,而且能够通过满月的时候使用月影摇光造成大量面伤,也可以通过月影摇光进行守尸均无需休息,特殊情况下月凝也有着奇特效果由于被冰封的情况下该目标无法进行任何操作例如高星级地煞和PK中的特殊情况。在参与日常活动难度挑战中无需特技,所以在特技方面比较省钱,该门派在封妖,地煞星,幻乐飞天,剑会群雄,副本中较受欢迎。
缺点:比其他物理系脆,点杀能力较差在卡资格这种需要点杀能力较强的活动中比较不受欢迎,若使用月刃点杀需计算好伤害是否需要其他目标跟完成点杀这一点对于指挥的要求较高,在PK中也需要破血狂攻,弱点破击,破碎无双其中的特技否则被封印只能罚站,所以这一点需要较多的金币去购买特技。
5、五速法系
(1)龙宫:法系连击点杀能力最强的一个门派,且拥有最多个目标面伤的门派,简要分析优缺点
优点:
五魔龙宫:点杀能力强不过需要运气龙腾的连击或二龙戏珠的多次连击,龙腾的连击击败单位后还能够触发凝露解封让对方封系头疼不已。不论是龙卷雨击或者是龙吟均是免伤目标最多的技能,而且由于龙腾和龙卷雨击首目标均有降疗效果,所以龟速时由于个数较多守尸能力强,给敌方造成的面伤压力大。简单的日常活动中可以挂机就算挂机有时候队长也发现不了,非常适合高端组队PK的法系一哥
千速龙宫:在PK中,当对方出现尸体药品拉起时由于虚弱生命较少,在对方还未恢复生命时进行守尸。当目标没魔法或快没魔法时龙吟限制目标使用技能,可以使用技能清心解封或预判解封可以减少药次的消耗。
缺点:
五魔龙宫:目标个数虽然极多但是每一个目标的伤害不足,当需要较少单位面伤或者击杀部分残血单位时伤害不足,需要看运气连击来弥补伤害的不足,不适合任何难度任务,需要配置比较高而后寻找固定队伍。
千速龙宫:仅仅适用于高端组队PK,且需要的特技较多,且需要配置极高,仅适合土豪玩家来玩。
(2)魔王寨:可辅助可输出的一个门派,那么来简要说说魔王寨这门派的优缺点。
优点:
五魔魔王寨:由于魔王寨经脉自带法术暴击,且门派技能存在法术波动,有时候能够造成极其惊人的伤害,由于技能的目标个数较少所以伤害十足。正因伤害很足能够较快的造成多个目标倒地或死亡,所以在需要速战速决的活动中较受欢迎例如地煞星,老区副本,夜间活动,紫薇大帝,封妖,组队PK速推等。
耐魔王寨:能辅助还能输出在一些阶段性的活动中例如资格,幻乐飞天,非常受到欢迎,可以攒足了先祖烈焰或者先祖治疗,从而增加我方的总治疗量或弥补我方的输出不足及守尸,还可以通过嘲讽吸收大量的伤害,在一些PK中也经常会见到令玩家称为最不想遇到的阵容双魔王寨辅助,是低配玩家居家旅行必备的门派。
缺点:
五魔魔王寨:由于暴击存在概率技能存在波动所以存在伤害的稳定性不佳,运气好伤害极高,运气不好还不如龙宫。
耐魔王寨:法术防御较低与辅助相同比较依赖特技罗汉金钟,魔法较少所以需要及时补充魔法值。
(3)小雷音:作为新一代魔佛的出现,伤害稳定而且爆炸的一个门派,那么简要说说这个门派的优缺点吧。
优点:
五魔小雷音:增加技能的目标个数而伤害却并不减少,所有技能升级均直接增加技能伤害,奇经八脉增加了大量法防忽视,导致雷音寺群法输出法系伤害稳定最高,所以在一些需要快速结束战斗的活动中最受欢迎例如副本,二十八星宿,地煞星,PK中速推。由于小雷音技能的多样性不仅有着稳定的最高输出和输出后有概率封印,而且小雷音的“雷音度厄”类似于普陀山“波澜不惊”有着保护召唤兽或者保护人的能力,所以在擂台PK中有着惊人的实力。由于输出极高而且不是很吃面板属性所以大部分回合都在输出无需特技辅助也不需要极高的硬件是比较省钱的一个门派。
耐魔小雷音:在PK中不会被物理系直接击杀而导致无法出手。
高速小雷音:在对方辅助罗汉金钟之前击杀目标辅助清理愤怒。
缺点:在持久战中虽然能够稳定的高输出,但是但是每一回合的输出个数不稳定,有时候多有时候少,个数较少时会出现守尸不到位。所以在一些持久战中小雷音不是很受欢迎例如:资格,幻乐飞天和回合数比较多的组队PK中。
每一个游戏刚刚接触对于新人来说都需慢慢熟悉,而新手攻略可以让新手以最短的时间最快的成长起来,少去走很多的弯路。
一.选角色,每个新手都会有的疑惑,选择哪个门派角色,比较好混呢,哪个门派比较吃香呢?哪个门派比较省钱?会有以上诸多疑问,那么每一个门派的存在就一定有这他存在的道理,所有各有优劣,那么我就简要分析一下第一点,每一个角色的优劣。
1.一速封系:
(1)方寸山:这个门派一直是大家公认的封系一哥。那么就来简要谈谈该门派优缺点。
优点:
常规方寸山:比较适合敌方怪物伤害过高或会打乱我方节奏的任意活动,召唤兽一般都携带配速,召唤兽方面比较省金币,需求量比较大比较容易找到队。
魔方寸山:当激活了月落星辰这套经脉满的方寸山,由于五雷咒触发封印会连续连击伤害累计甚至高过输出门派,所以也适合任何挂机秒的活动,
缺点:对于装备要求是比较高的特技需要罗汉金钟,玉清诀PK需要笑里藏刀是最低要求,防御也不能差,速度还要快,每一场难度活动PK下来吃药最多的角色,需要很多金币去买药品或者活力炼药,在老区经脉不满夜间活动和副本需要自己带队(就是不能偷懒),任何活动都需要手动均不能挂机。
(2)女儿村:这个门派属于一个半辅助半封印但倾向于封印的门派,在PK中一般以第二个或第三个封系出现。那么就来简单谈谈这个门派的优缺点。
优点:
常规女儿村:优点类似于方寸山但是封印比较看脸,运气好三封都中或中两个目标都优胜于方寸山且一笑倾城时均有伤害可以高速守尸,传递花灵还能增益我方且回合数较多对于回合比较多的战斗是极大的增益,提升我方的输出和恢复
花瓣流女儿村:随着花瓣的增加卡速守尸而且伤害不低。
缺点:自己复活的条件比方山的回生寸苛刻,封印命中综合略低于方寸山,和方寸山一样需要将很多活力和金币花在药品上。
2、二速辅助
(1)阴曹地府:这个门派倾向于物攻进攻型辅助。那么简要说说优缺点。
优点:
常规地府:适合各类难度活动(尤其是卡资格算血量的时候需要阴曹地府的腐蚀毒),随着新版本的阴曹地府返璞归真的更改,阴曹地府也可以复活了不仅可以复活而且能够消除一下玉清诀都没办法驱散不良状态(例如:碎甲术,凝滞术,放下屠刀等) 。 若跟狮驼岭组4狮驼岭1地府的队形(俗称飞机队),召唤兽只需要配速比较节约金币,特技只需要魔兽之印和碎甲术,这两个特技在任何区也都是相当便宜的,由于阴曹地府在队伍中的定位是辅助主要并不是加血所以只需要佩戴两颗昆仑玉,那么防御宝石有六颗即便装备不太好防御也不会很差,所以是相当省钱的。PK当中跟速推队极其受到欢迎。
力地府:高端局中力地府状态层数叠加随着回合增加会有着惊人的面伤,夜间活动副本大受欢迎。
缺点:
常规地府:不能给召唤兽恢复生命导致当有些活动仅仅需要单辅助时不优先选择阴曹地府,跟随飞机队时需要的药品(尤其是九叶雪莲)极多需要较多金币买药,当阴曹地府跟五门队伍(例如:方寸山、阴曹地府、化生寺、大唐官府、魔王寨)组队时,则需要的特技比较多需要罗汉金钟、玉清诀和水清决,PK的时候还需要笑里藏刀,对于召唤兽需要耐攻,需要投资的金币还是比较多的。
力地府:很多难度活动都不适合
(2)普陀山:这个门派倾向于我方增益型辅助且我方法系或法宠居多使用频率较高。简要说说普陀山门派的优缺点。
优点:
常规普陀山:适合各类难度活动,保宠能力,复活能力最强的门派,镶嵌奇经八脉还能复活鬼魂,尤其是三星封妖和法推紫薇大帝表现极为突出,在一些高端局组队PK中双方相互清宠或者双龙宫的阵容中技能波澜不惊、微风拂柳,有着无可替代的地位。
魔普陀山:由于五行咒原本首目标就增加伤害,当出水芙蓉这套奇经八脉满了之后,只要击杀一个单位就会自己为自己添加灵动九天状态,非常适合1v1擂台,日常活动和夜间活动。
缺点:
常规普陀山:由于普度众生的恢复个数较少所以一般释放增益性技能和特技比较多,所以需要的特技较多,除了常规辅助需要的罗汉金钟、玉清诀、水清决以外还需要四海升平来弥补自身的恢复不足,对于队友和自己整个团队的召唤兽要求较高,毕竟普陀山以保宠闻名于三界若召唤兽一碰就飞了那么普陀山存在的意义就减小了,所以也是一个比较花钱的门派。
魔普陀山:应用的范围比较局限性长期玩魔普陀的人比较少。(假如你是一个养老玩家那么魔普陀非常适合你)
3、三速医生
化生寺:这个门派倾向于为整个团队生命恢复的重要核心,被公认的最大回复量的门派。简要说说化生寺门派的优缺点。
优点:
常规化生寺:适合各类简单和难度活动和5v5PK,拥有极强的群体恢复能力,由于恢复能力极强对于特技的使用较少,一般只需要佩戴罗汉金钟和晶清诀就足够了,保证自己被封的回合解封并给予一定的恢复量保证血线,当其他人接不上罗汉金钟时接上罗汉,对于特技的需求量是比较少的在这一方面的比较省钱的,由于恢复量十足,一些难度较低的活动只需挂机推气过宫全程加血即可,这对于喜欢挂机的人来说的确是件好事。
魔化生寺:魔化生寺在一些各人单独的活动占据比一般化生寺有着巨大的优势,例如秘境降妖,蜃境寻宝,星辰之路等。
缺点:
常规化生寺:由于是队伍恢复的核心所以召唤兽一定要耐揍,因为召唤兽不耐揍就会很快飞掉,就需要召唤召唤兽而不能持续的恢复血量打断了原有的进程,所以对于召唤兽的要求极高是需要花不少金币去购买的,由于化生寺主要承担整个团队的恢复量一般都佩戴四个昆仑玉特殊情况也需要佩戴三个昆仑玉所以达不到像阴曹地府和普陀山那样的高防御,需要需要较多的金币去买好属性的装备来弥补自身的防御不足。
五魔化生寺:晚上活动一般优先选择力地府,5魔方寸山,5魔普陀山,也不选择5化生寺毕竟化生寺的综合伤害还是略低。
4、四速物理系
(1)大唐官府:这个最古老经典的物理门派,主要以点杀为主,那么接下来简要分析一下大唐官府门派的优缺点。
优点:拥有最强的点杀能力,在物理系中物理防御较高且拥有后发制人这个技能生存能力较强。封妖,紫薇大帝,资格,幻乐飞天和高端局PK比较受到欢迎的一个门派。
缺点:守尸能力差需要其他门派配合守尸,对于团队辅助和医生的依赖性比较大,每一个技能都在不同情况下有着不一样的用途且需要较高的速度所以对于指挥的要求极高,所以需要一双非常好的鞋子,特技必备破血狂攻也是比较贵的一个特技。对于召唤兽的要求也比较高因为休息的时候没召唤兽就需要召唤召唤兽。在一些需要速推的活动比较难混例如夜间活动,老区副本。
(2)狮驼岭:物攻目标最多,能够造成大量面伤的一个门派,简要分析一下狮驼岭的优缺点。
优点:生命在物理系中最多的,能够造成大量面伤若狮驼岭组队在一起能够一次性造成多个目标倒地或击败,技能象形强行封印也是无可替代的技能。需要特技的要求比较低在特技方面是比较省钱的一个门派,对于指挥的要求也比较容易,在一些速推活动中大受欢迎例如夜间活动,副本,地煞星,额外等,由于指挥比较简单剑会群雄也比较容易上王者段位。
缺点:防御最低,灵活性比较差,经脉技能叱咤洪荒这个技能非常重要,这个技能是和召唤兽合体继承有概率继承召唤兽的低级技能技能所以需要较强的合体宝宝,较好的合体宝宝也是需要不少的金币的,剑会群雄中虎翼阵位置的一号位容易被封所以也需要特技破血狂攻比较昂贵的一个技能。许多需要灵活性的活动很不受欢迎,例如封妖,资格白虎王。
(3)月宫:可造成多个点位的大量伤害也可以对单个点位造成少量伤害,还拥有特殊的冰块封印简要说明一下这个门派的有缺点。
优点:灵活性最强的物理门派,能对单点目标月刃造成两次物理攻击,而且能够通过满月的时候使用月影摇光造成大量面伤,也可以通过月影摇光进行守尸均无需休息,特殊情况下月凝也有着奇特效果由于被冰封的情况下该目标无法进行任何操作例如高星级地煞和PK中的特殊情况。在参与日常活动难度挑战中无需特技,所以在特技方面比较省钱,该门派在封妖,地煞星,幻乐飞天,剑会群雄,副本中较受欢迎。
缺点:比其他物理系脆,点杀能力较差在卡资格这种需要点杀能力较强的活动中比较不受欢迎,若使用月刃点杀需计算好伤害是否需要其他目标跟完成点杀这一点对于指挥的要求较高,在PK中也需要破血狂攻,弱点破击,破碎无双其中的特技否则被封印只能罚站,所以这一点需要较多的金币去购买特技。
5、五速法系
(1)龙宫:法系连击点杀能力最强的一个门派,且拥有最多个目标面伤的门派,简要分析优缺点
优点:
五魔龙宫:点杀能力强不过需要运气龙腾的连击或二龙戏珠的多次连击,龙腾的连击击败单位后还能够触发凝露解封让对方封系头疼不已。不论是龙卷雨击或者是龙吟均是免伤目标最多的技能,而且由于龙腾和龙卷雨击首目标均有降疗效果,所以龟速时由于个数较多守尸能力强,给敌方造成的面伤压力大。简单的日常活动中可以挂机就算挂机有时候队长也发现不了,非常适合高端组队PK的法系一哥
千速龙宫:在PK中,当对方出现尸体药品拉起时由于虚弱生命较少,在对方还未恢复生命时进行守尸。当目标没魔法或快没魔法时龙吟限制目标使用技能,可以使用技能清心解封或预判解封可以减少药次的消耗。
缺点:
五魔龙宫:目标个数虽然极多但是每一个目标的伤害不足,当需要较少单位面伤或者击杀部分残血单位时伤害不足,需要看运气连击来弥补伤害的不足,不适合任何难度任务,需要配置比较高而后寻找固定队伍。
千速龙宫:仅仅适用于高端组队PK,且需要的特技较多,且需要配置极高,仅适合土豪玩家来玩。
(2)魔王寨:可辅助可输出的一个门派,那么来简要说说魔王寨这门派的优缺点。
优点:
五魔魔王寨:由于魔王寨经脉自带法术暴击,且门派技能存在法术波动,有时候能够造成极其惊人的伤害,由于技能的目标个数较少所以伤害十足。正因伤害很足能够较快的造成多个目标倒地或死亡,所以在需要速战速决的活动中较受欢迎例如地煞星,老区副本,夜间活动,紫薇大帝,封妖,组队PK速推等。
耐魔王寨:能辅助还能输出在一些阶段性的活动中例如资格,幻乐飞天,非常受到欢迎,可以攒足了先祖烈焰或者先祖治疗,从而增加我方的总治疗量或弥补我方的输出不足及守尸,还可以通过嘲讽吸收大量的伤害,在一些PK中也经常会见到令玩家称为最不想遇到的阵容双魔王寨辅助,是低配玩家居家旅行必备的门派。
缺点:
五魔魔王寨:由于暴击存在概率技能存在波动所以存在伤害的稳定性不佳,运气好伤害极高,运气不好还不如龙宫。
耐魔王寨:法术防御较低与辅助相同比较依赖特技罗汉金钟,魔法较少所以需要及时补充魔法值。
(3)小雷音:作为新一代魔佛的出现,伤害稳定而且爆炸的一个门派,那么简要说说这个门派的优缺点吧。
优点:
五魔小雷音:增加技能的目标个数而伤害却并不减少,所有技能升级均直接增加技能伤害,奇经八脉增加了大量法防忽视,导致雷音寺群法输出法系伤害稳定最高,所以在一些需要快速结束战斗的活动中最受欢迎例如副本,二十八星宿,地煞星,PK中速推。由于小雷音技能的多样性不仅有着稳定的最高输出和输出后有概率封印,而且小雷音的“雷音度厄”类似于普陀山“波澜不惊”有着保护召唤兽或者保护人的能力,所以在擂台PK中有着惊人的实力。由于输出极高而且不是很吃面板属性所以大部分回合都在输出无需特技辅助也不需要极高的硬件是比较省钱的一个门派。
耐魔小雷音:在PK中不会被物理系直接击杀而导致无法出手。
高速小雷音:在对方辅助罗汉金钟之前击杀目标辅助清理愤怒。
缺点:在持久战中虽然能够稳定的高输出,但是但是每一回合的输出个数不稳定,有时候多有时候少,个数较少时会出现守尸不到位。所以在一些持久战中小雷音不是很受欢迎例如:资格,幻乐飞天和回合数比较多的组队PK中。